枚举: 使用小汇总

2018-09-19  本文已影响0人  极客123

枚举enum是同class,interface同一级别的特性。 枚举enum不能被继承。

枚举示例:

public enum  test{
    A,B,C
}
有人说枚举就是穷举,大体是因为枚举是有限的,可以说是某各类的有限集。

枚举可以限制实例的产生,可以应用在多例模式中。
每个对象需要单独重写枚举里面的每个抽象方法。


常用API

compareTo(enum obj);
toString() 该方法和name() 可以翻看源码对比下


返回值是 int 类型 , 相同的枚举对象返回0,前者比后者,前者在前为负,具体负多少根据前者与后者相隔的个数,前者在后为正。

通畅如果枚举较多,可以用接口来管理,例如:

/**
 * 通过接口整合各种枚举类
 */
public interface Food {
    enum Coffee implements Food{  
        BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO  
    }  
    enum Dessert implements Food{  
        FRUIT, CAKE, GELATO
    }
}

枚举类型通过分好结束实例列表,同时可以在内部构造方法,示例:

public enum ENUM_ITSM {
    EVENT_RESET("重派","A")
    ,EVENT_TRANCE("转发","B");
    private String desc;
    private String key;
    private ENUM_ITSM(String name, String key) {
        this.desc = name;
        this.key = key;
    }
    public String getName() {
        return desc;
    }
    public String getKey() {
        return key;
    }
}

枚举功效:

保证了类型安全:调用者无法随意传一个 int 值
代码可读性非常高

撸一波小代码
public enum TaskStatus {
    UN_KNOW,
    UN_START,
    PROGRESSING,
    COMPLETED
}
public class TaskHelper {
    public static void doSth(TaskStatus status){
        switch (status){
            case UN_KNOW:
                //do something
                break;
            case UN_START:
                break;
            case PROGRESSING:
                break;
            case COMPLETED:
                break;
        }
    }
}
TaskHelper.doSth(TaskStatus.COMPLETED); 
获取数据的时候传入指定类型的数据
数据在枚举保护下
完全可以说,它不是随便的人。。。
枚举使用让代码可读性更高,更规范。

枚举缺点: 相比较静态常量,枚举占用更多的内存,内存资源消耗大

最近整改老项目,错误码和一些命名极不规范,这边状态码用枚举重构了下,至少看着规范了,希望对枚举有深入研究的给老铁补充下,如有错误,望请指正。
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