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java设计模式-不变模式(Immutable)

2017-07-17  本文已影响22人  步积

定义

一个对象的状态在对象被创建成功之后就不再变化,这就是所谓的不变模式。

不变模式的结构

不变模式可增强对象的强壮性(robustness)。不变模式允许多个对象共享某一个对象,降低了对该对象进行并发访问的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。

不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命周期都不会发生变化时,这样的类成为不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式。

弱不变模式

一个类的实例的状态时不可改变的;但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态,这样的类符合弱不变的定义。要实现弱不变模式,一个类必须满足下列条件:

弱不变模式的缺点是:

强不变模式

一个类的实例不会改变,同时它的子类的实例也具有不可变化的状态。这样的类符合强不变模式。要实现强不变模式,一个类必须首先满足弱不变模式所要求的任何条件,并且还要满足下面条件之一:

“不变”和“只读”的区别

“不变”(Immutable)与“只读”(ReadOnly)是不同的。当一个变量是“只读”时,变量的值不能直接改变,但是可以在其他变量发生改变时发生改变。

比如,一个人的出生年月日是“不变”属性,而一个人的年龄便是“只读”属性,而不是“不变”属性。随着时间的变化,一个人的年龄会随之发生变化,而人的出生年月日则不会变化。这就是“不变”和“只读”的区别

不变模式在Java中的应用

不变模式在Java中最著名的应用便是Java.lang.String类。String类是一个强不变类型,在出现如下的语句时:

String a = "test";
String b = "test";
String c = "test";

Java虚拟机中其实只会创建这样一个字符串的实例,而这三个String对象都在共享这一个值。

不变模式的优点和缺点

不变模式有很明显的优点:

  1. 因为不能修改一个不变对象的状态,所以可以避免由此引起的不必要的程序错误;换而言之,一个不变的对象要比可变的对象更加容易维护。
  2. 因为没有任何一个线程能够修改不变对象的内部状态,一个不变对象自动就是线程安全的,这样就可以省掉处理同步化的开销。一个不变对象可以自由的被不同的客户端共享。

不变模式的唯一缺点是:

一旦需要修改一个不变对象的状态,就只好创建一个新的同类对象。在需要频繁修改不变对象的环境里,会有大量的不变对象作为中间结果被创建出来,再被Java垃圾收集器收集走。这是一种资源上的浪费。

在设计任何一个类的时候,应当慎重考虑其状态是否有需要变化的可能性。除非其状态有变化的需要,不然应当将它设计成不变类。

参考

《JAVA与模式》之不变模式

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