Webpack 打包优化之速度篇
在前文 Webpack 打包优化之体积篇中,对如何减小 Webpack
打包体积,做了些探讨;当然,那些法子对于打包速度的提升,也是大有裨益。然而,打包速度之于开发体验和及时构建,相当重要;所以有必要对其做更为深入的研究,以便完善工作流,这就是本文存在的缘由。
减小文件搜索范围
在使用实际项目开发中,为了提升开发效率,很明显你会使用很多成熟第三方库;即便自己写的代码,模块间相互引用,为了方便也会使用相对路劲,或者别名(alias
);这中间如果能使得 Webpack
更快寻找到目标,将对打包速度产生很是积极的影响。于此,我们需要做的即:减小文件搜索范围,从而提升速度;实现这一点,可以有如下两法:
配置 resolve.modules
Webpack的resolve.modules
配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue'
这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules
的全路径;同样,对于别名(alias
)的配置,亦当如此:
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
'src': resolve('src'),
'assets': resolve('src/assets'),
'components': resolve('src/components'),
// ...
'store': resolve('src/store')
}
},
...
}
需要额外补充一点的是,这是 Webpack2.* 以上的写法。在 1.* 版本中,使用的是 resolve.root
,如今已经被弃用为 resolve.modules
;同时被弃用的还有resolve.fallback
、resolve.modulesDirectories
。
设置 test & include & exclude
Webpack
的装载机(loaders),允许每个子项都可以有以下属性:
test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
loader:一串“!”分隔的装载机(2.0版本以上,"-loader"不可以省略)
loaders:作为字符串的装载器阵列
对于include
,更精确指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。同样,对于已经明确知道的,不需要处理的目录,则应该予以排除,从而进一步提升性能。假设你有一个第三方组件的引用,它肯定位于node_modules,通常它将有一个 src 和一个 dist 目录。如果配置 Webpack
来排除 node_modules,那么它将从 dist 已经编译的目录中获取文件。否则会再次编译它们。故而,合理的设置 include & exclude,将会极大地提升 Webpack
打包优化速度,比如像这样:
module: {
preLoaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'eslint',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svgo?' + JSON.stringify(svgoConfig),
include: [resolve('src/assets/icons')],
exclude: /node_modules/
}
],
loaders: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
exclude: /assets\/icons/,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
}
增强代码代码压缩工具
Webpack
默认提供的 UglifyJS
插件,由于采用单线程压缩,速度颇慢 ;推荐采用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,她可以并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU
资源,这可以大大减少的构建时间;当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,其做法如下,
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: true
})
替换如上自带的 UglifyJsPlugin
写法为如下配置即可:
var ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
})
当然也有其他同类型的插件,比如:webpack-uglify-parallel,但根据自己实践效果来看,并没有 webpack-parallel-uglify-plugin
表现的那么卓越,有兴趣的朋友,可以更全面的做下对比,择优选用。需要额外说明的是,webpack-parallel-uglify-plugin
插件的运用,会相对 UglifyJsPlugin
打出的包,看起来略大那么一丢丢(其实可以忽略不计);如果在你使用时也是如此,那么在打包速度跟包体积之间,你应该有自己的抉择。
用 Happypack 来加速代码构建
你知道,Webpack
中为了方便各种资源和类型的加载,设计了以 loader
加载器的形式读取资源,但是受限于 nodejs
的编程模型影响,所有的 loader
虽然以 async
的形式来并发调用,但是还是运行在单个 node 的进程,以及在同一个事件循环中,这就直接导致了些问题:当同时读取多个loader文件资源时,比如`babel-loader`需要 transform 各种jsx,es6的资源文件。在这种同步计算同时需要大量耗费 cpu 运算的过程中,node的单进程模型就无优势了,而 Happypack 就是针对解决此类问题而生的存在。
Happypack
的处理思路是:将原有的 webpack
对 loader
的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建;原本的流程保持不变,这样可以在不修改原有配置的基础上,来完成对编译过程的优化,具体配置如下:
var HappyPack = require('happypack');
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module: {
loaders: [
{
test: /\.js[x]?$/,
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/,
loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'happybabel',
loaders: ['babel-loader'],
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true
})
]
可以研究看到,通过在 loader
中配置直接指向 happypack
提供的 loader,对于文件实际匹配的处理 loader,则是通过配置在 plugin
属性来传递说明,这里 happypack 提供的 loader 与 plugin 的衔接匹配,则是通过id=happybabel来完成。配置完成后,laoder的工作模式就转变成了如下所示:
Happypack
在编译过程中,除了利用多进程的模式加速编译,还同时开启了 cache
计算,能充分利用缓存读取构建文件,对构建的速度提升也是非常明显的;更多关于 happyoack
个中原理,可参见 @淘宝前端团队(FED) 的这篇:happypack 原理解析。如果你使用的 Vue.js
框架来开发,也可参考 vue-webpack-happypack 相关配置。
设置 babel 的 cacheDirectory 为true
babel-loader is slow! 所以不仅要使用exclude
、include
,尽可能准确的指定要转化内容的范畴,而且要充分利用缓存,进一步提升性能。babel-loader
提供了 cacheDirectory
特定选项(默认 false
):设置时,给定的目录将用于缓存加载器的结果。
未来的 Webpack
构建将尝试从缓存中读取,以避免在每次运行时运行潜在昂贵的 Babel
重新编译过程。如果值为空(loader: 'babel-loader?cacheDirectory')或true
(loader: babel-loader?cacheDirectory=true),node_modules/.cache/babel-loader 则 node_modules 在任何根目录中找不到任何文件夹时,加载程序将使用默认缓存目录或回退到默认的OS临时文件目录。实际使用中,效果显著;配置示例如下:
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
exclude: /node_modules/,
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},
... ...
]
设置 noParse
如果你确定一个模块中,没有其它新的依赖,就可以配置这项, Webpack
将不再扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体可以参见以下配置:
module: {
noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/,
rules: [
{
...
}
}
拷贝静态文件
在前文 Webpack 打包优化之体积篇中提到,引入 DllPlugin
和 DllReferencePlugin
来提前构建一些第三方库,来优化 Webpack
打包。而在生产环境时,就需要将提前构建好的包,同步到 dist
中;这里拷贝静态文件,你可以使用 copy-webpack-plugin
插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置如下:
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
plugins: [
...
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
当然,这种工作,实现的法子很多,比如可以借助 shelljs
,可以参见这里的实现 vue-boilerplate-template。
于深圳.南山 @17-08-10 Last Modify: @17-08-12
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