immutable.js笔记

2016-09-19  本文已影响93人  amnsss

介绍

immutable不可变对象,react使用它性能很容易提升很多。react提升性能的关键点就是避免重复渲染,shouldComponentUpdate(nextPros, nextState)里判断props,state内容是否改变,可以很好的避免重复渲染。但是判断两个原生的js对象内容是否改变,必须深比较,这是非常消耗性能的。但是用了不可变对象,这种比较就很快了。它使用了共享数据结构,在改变数据时,只对数据和受影响的父节点进行复制,这样避免了大量数据的拷贝,下次比较时比较的节点也会很少。数据修改,如下图:

例子

var obj1 = {x: 1};
var obj2 = {x: 2};
Immutable.is(obj1, obj2); // false
var map1 = Immutable.Map({x: 1, y: 2, z: {a: 3}});
var map2 = map.update([z, a], val => val + 1);
Immutable.is(map1, map2);

immutable.is

is(item1, item2)
item1和item2可以是任何immutable collection
return: boolean

var map1 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1});
var map2 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1});
assert(map1 !== map2);
assert(Object.is(map1, map2) === false);
assert(Immutable.is(map1, map2) === true);

var map1 = Immutable.Map({a:1, b:1, z:1});
var map2 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1});
assert(Immutable.is(map1, map2) === false);

和Object.is的区别感觉是:

map方法

const a = Immutable.fromJS([
  {x: 1},
  {x: 2},
  {x: 3}
]);
const b = Immutable.fromJS({
  x: 1,
  y: 2,
  z: 3
});
const resA = a.map(t => { 
  console.log(t.get('x')); // 1, 2, 3
  return t.get('x');
});
const resB = b.map(t => {
  console.log(t); // 1, 2, 3
  return t + 1;
});
console.log(resA.toJS()); // [1, 2, 3]
console.log(resB.toJS()); // [object Object] {  x: 2,  y: 3,  z: 4}

List, Map都有map方法,什么Iterable调用map方法返回的也是相同类型的Iterable

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