游戏发展人生观
刚在背英语作文时,突然感到,如果把我们人生当做一场游戏,那么,这一定是一场精妙异常的游戏。
首先,我们总是处于一种需求不满足状态,当一个需求满足后,又会有新的不满足状态,新的不平衡状态,让我们处于一种“寻找,追求”的状态里,不是蛮像在游戏中一个一个不停的任务吗,一个任务完成后,会有下一个任务,隐藏任务,支线任务,主线任务。也正是一个一个目标明确的任务,让游戏玩起来更有代入感。
我们无法满足的需求亦然,比如,儿童期时,需求可能是一颗棒棒糖,那么,我们会为了得到棒棒糖,或其他一些奖励,而去进行一系列的“游戏”,青少年,可能是自己更加独立的决定自己的人生的需求,被父母认可的需求,更多自由的需求,这些都是他们当下里属于他们的游戏任务,完成后,就可以开启下一阶段的任务,青年期可能就是爱的需求,那种亲密关系的需求,再往后,中年期,是繁衍感的需求,老年期则充满了智慧,像是游戏里的即将通关的大神。当然并不是每个人都能将游戏玩的很顺畅,就像在现在的一些网络游戏中,总有人能玩的更好,不过对于我们每一个玩游戏的人来说,目的不同,所以体验也就各异,比如,自己如果玩游戏,可能只做消遣,不必十分厉害,就很开心,或者当做一种通讯联络感情的方法,即使自己菜鸟一个,也十分乐意去做。
大脑神游了一圈后,回到目前正在背的英语作文中,发现自己目前开启的游戏,目前的游戏任务是“建立自我同一感”,也就是知道自己是谁要做什么,并在做的路上。
既然是游戏,那么如果每次都能毫无悬念的获胜或失败,或许没人愿意再去玩这个游戏了,正是因为一些不确定的因素在其中,才会更加的吸引人。另外,如果一开始,没有任何过程,就可以获得成功,那么即使成功了,体验感也不强,你什么都没付出,会有十分的喜悦吗?可能并不会。
也正是过程,给游戏的结果赋予了更多的含义。想象一下,如果人生是一连串的成功时刻构成,就像一部电影,自己已经忘记名字,讲吃了一种药可以瞬间度过自己不想要度过的时间,来到自己成功的那一刻。男主刚开始吃药拜托了自己很多尴尬而又困难的时刻,而庆幸不已,而最终,因他频密的逃避生活的困难,频繁的吃药,度过了人生一个又一个高光时刻,发现他并未如他所愿的快乐,因他并未感受到过程的艰辛,也就无法体验最后成功的快乐有多快乐,而一次次吃药,让他错过了很多克服困难的艰难时刻,使他的人生变得短暂,很快就走到了人生的尽头,躺在了病床上,等待着重启游戏。
哈哈,说了那么多,当下的苦当下吃,自己还是安心背书,不急不躁慢慢来,毕竟欲速则不达。
也愿自己在这场真实游戏中,能够尽兴又快乐。