多线程之GCD线程安全
GCD
信号量:dispatch_semaphore
GCD
中的信号量是指Dispatch Semaphore
,是持有计数的信号。类似于过高速路收费站的栏杆。可以通过时,打开栏杆,不可以通过时,关闭栏杆。在 Dispatch Semaphore
中,使用计数来完成这个功能,计数为0
时等待,不可通过。计数为1
或大于1
时,计数减1
且不等待,可通过。
Dispatch Semaphore 提供了三个函数。
-
dispatch_semaphore_create
:创建一个Semaphore
并初始化信号的总量 -
dispatch_semaphore_signal
:发送一个信号,让信号总量加1
-
dispatch_semaphore_wait
:可以使总信号量减1
,当信号总量为0时就会一直等待(阻塞所在线程),否则就可以正常执行。
注意:信号量的使用前提是:想清楚你需要处理哪个线程等待(阻塞),又要哪个线程继续执行,然后使用信号量。
Dispatch Semaphore 在实际开发中主要用于:
- 保持线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务
- 保证线程安全,为线程加锁
Dispatch Semaphore
线程同步
我们在开发中,会遇到这样的需求:异步执行耗时任务,并使用异步执行的结果进行一些额外的操作。换句话说,相当于,将将异步执行任务转换为同步执行任务。比如说:AFNetworking 中 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法。通过引入信号量的方式,等待异步执行任务结果,获取到 tasks,然后再返回该 tasks。
- (NSArray *)tasksForKeyPath:(NSString *)keyPath {
__block NSArray *tasks = nil;
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
[self.session getTasksWithCompletionHandler:^(NSArray *dataTasks, NSArray *uploadTasks, NSArray *downloadTasks) {
if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(dataTasks))]) {
tasks = dataTasks;
} else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(uploadTasks))]) {
tasks = uploadTasks;
} else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(downloadTasks))]) {
tasks = downloadTasks;
} else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(tasks))]) {
tasks = [@[dataTasks, uploadTasks, downloadTasks] valueForKeyPath:@"@unionOfArrays.self"];
}
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
return tasks;
}
下面,我们来利用 Dispatch Semaphore
实现线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务。
/**
* semaphore 线程同步
*/
- (void)semaphoreSync {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
NSLog(@"semaphore---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
__block int number = 0;
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务1
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
number = 100;
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"semaphore---end,number = %zd",number);
}
输出结果
currentThread---<NSThread: 0x600002b6d3c0>{number = 1, name = main}
semaphore---begin
1---<NSThread: 0x6000024e4000>{number = 3, name = (null)}
semaphore---end,number = 100
从 Dispatch Semaphore
实现线程同步的代码可以看到:
-
semaphore---end
是在执行完number = 100
; 之后才打印的。而且输出结果number
为100
。
这是因为异步执行不会做任何等待,可以继续执行任务。异步执行将任务1
追加到队列之后,不做等待,接着执行dispatch_semaphore_wait
方法。此时 semaphore == 0
,当前线程进入等待状态。然后,异步任务1
开始执行。任务1
执行到dispatch_semaphore_signal
之后,总信号量,此时 semaphore == 1
,dispatch_semaphore_wait
方法使总信号量减1
,正在被阻塞的线程(主线程)恢复继续执行。最后打印semaphore---end,number = 100
。这样就实现了线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务。
Dispatch Semaphore
线程安全和线程同步(为线程加锁)
线程安全: 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作(更改变量),一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
线程同步: 可理解为线程 A
和 线程 B
一块配合,A
执行到一定程度时要依靠线程 B
的某个结果,于是停下来,示意 B
运行;B
依言执行,再将结果给 A
;A
再继续操作。
举个简单例子就是:两个人在一起聊天。两个人不能同时说话,避免听不清(操作冲突)。等一个人说完(一个线程结束操作),另一个再说(另一个线程再开始操作)。
下面,我们模拟火车票售卖的方式,实现 NSThread
线程安全和解决线程同步问题
场景:总共有50
张火车票,有两个售卖火车票的窗口,一个是北京火车票售卖窗口,另一个是上海火车票售卖窗口。两个窗口同时售卖火车票,卖完为止。
非线程安全(不使用semaphore
)
先来看看不考虑线程安全的代码:
/**
* 非线程安全:不使用 semaphore
* 初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
*/
- (void)initTicketStatusNotSave {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
NSLog(@"semaphore---begin");
self.ticketSurplusCount = 50;
// queue1 代表北京火车票售卖窗口
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// queue2 代表上海火车票售卖窗口
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(queue1, ^{
[weakSelf saleTicketNotSafe];
});
dispatch_async(queue2, ^{
[weakSelf saleTicketNotSafe];
});
}
/**
* 售卖火车票(非线程安全)
*/
- (void)saleTicketNotSafe {
while (1) {
if (self.ticketSurplusCount > 0) { //如果还有票,继续售卖
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
} else { //如果已卖完,关闭售票窗口
NSLog(@"所有火车票均已售完");
break;
}
}
}
输出结果
currentThread---<NSThread: 0x6000039a6900>{number = 1, name = main}
semaphore---begin
剩余票数:48 窗口:<NSThread: 0x6000036c8000>{number = 3, name = (null)}
剩余票数:49 窗口:<NSThread: 0x6000036f4080>{number = 4, name = (null)}
剩余票数:46 窗口:<NSThread: 0x6000036c8000>{number = 3, name = (null)}
剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x6000036f4080>{number = 4, name = (null)}
剩余票数:45 窗口:<NSThread: 0x6000036c8000>{number = 3, name = (null)}
剩余票数:45 窗口:<NSThread: 0x6000036f4080>{number = 4, name = (null)}
可以看到在不考虑线程安全,不使用 semaphore
的情况下,得到票数是错乱的,且错误的。这样显然不符合我们的需求,所以我们需要考虑线程安全问题。
线程安全(使用 semaphore
加锁)
考虑线程安全的代码:
/**
* 线程安全:使用 semaphore 加锁
* 初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
*/
- (void)initTicketStatusSave {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
NSLog(@"semaphore---begin");
semaphoreLock = dispatch_semaphore_create(1);
self.ticketSurplusCount = 50;
// queue1 代表北京火车票售卖窗口
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// queue2 代表上海火车票售卖窗口
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(queue1, ^{
[weakSelf saleTicketSafe];
});
dispatch_async(queue2, ^{
[weakSelf saleTicketSafe];
});
}
/**
* 售卖火车票(线程安全)
*/
- (void)saleTicketSafe {
while (1) {
// 相当于加锁
dispatch_semaphore_wait(semaphoreLock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
if (self.ticketSurplusCount > 0) { //如果还有票,继续售卖
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
} else { //如果已卖完,关闭售票窗口
NSLog(@"所有火车票均已售完");
// 相当于解锁
dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
break;
}
// 相当于解锁
dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
}
}
输出结果部分
剩余票数:4 窗口:<NSThread: 0x600000240e00>{number = 4, name = (null)}
剩余票数:3 窗口:<NSThread: 0x600000279380>{number = 3, name = (null)} 剩余票数:2 窗口:<NSThread: 0x600000240e00>{number = 4, name = (null)}
剩余票数:1 窗口:<NSThread: 0x600000279380>{number = 3, name = (null)} 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x600000240e00>{number = 4, name = (null)}
所有火车票均已售完
所有火车票均已售完
可以看出,在考虑了线程安全的情况下,使用 dispatch_semaphore
机制之后,得到的票数是正确的,没有出现混乱的情况。我们也就解决了多个线程同步的问题。
使用dispatch_semaphore
解决多线程访问资源抢夺问题
- (void)testDispatchSemaphore {
// 毫无疑问,不使用dispatch_semaphore会产生异常,原因是:在多个线程中对mutableArray添加对象时,访问了同一块内存,产生了资源竞争。这时候大家都会想到加锁了,Dispatch Semaphore就可以完成这一功能。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
// 当semaphore为0时,会一直等待semaphore大于或等于1;大于等于1时,将semaphore计数减1而不用等待;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
dispatch_async(queue, ^{
// 信号量计数减1
//等待semaphore计数大于等于1,减1而不等待
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
[mutableArray addObject:[NSNumber numberWithInt:i]];
// 信号量计数加1
////执行完后将semaphore计数加1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
}