多线程

多线程之GCD线程安全

2019-02-28  本文已影响0人  梦里桃花舞倾城

GCD 信号量:dispatch_semaphore

GCD 中的信号量是指Dispatch Semaphore,是持有计数的信号。类似于过高速路收费站的栏杆。可以通过时,打开栏杆,不可以通过时,关闭栏杆。在 Dispatch Semaphore 中,使用计数来完成这个功能,计数为0时等待,不可通过。计数为1或大于1时,计数减1且不等待,可通过。

Dispatch Semaphore 提供了三个函数。

注意:信号量的使用前提是:想清楚你需要处理哪个线程等待(阻塞),又要哪个线程继续执行,然后使用信号量。

Dispatch Semaphore 在实际开发中主要用于:

Dispatch Semaphore 线程同步

我们在开发中,会遇到这样的需求:异步执行耗时任务,并使用异步执行的结果进行一些额外的操作。换句话说,相当于,将将异步执行任务转换为同步执行任务。比如说:AFNetworking 中 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法。通过引入信号量的方式,等待异步执行任务结果,获取到 tasks,然后再返回该 tasks。

- (NSArray *)tasksForKeyPath:(NSString *)keyPath {
    __block NSArray *tasks = nil;
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    [self.session getTasksWithCompletionHandler:^(NSArray *dataTasks, NSArray *uploadTasks, NSArray *downloadTasks) {
        if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(dataTasks))]) {
            tasks = dataTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(uploadTasks))]) {
            tasks = uploadTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(downloadTasks))]) {
            tasks = downloadTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(tasks))]) {
            tasks = [@[dataTasks, uploadTasks, downloadTasks] valueForKeyPath:@"@unionOfArrays.self"];
        }

        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    }];

    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

    return tasks;
}

下面,我们来利用 Dispatch Semaphore实现线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务。

/**
 * semaphore 线程同步
 */
- (void)semaphoreSync {
    
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"semaphore---begin");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    __block int number = 0;
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        number = 100;
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    NSLog(@"semaphore---end,number = %zd",number);
}

输出结果

 currentThread---<NSThread: 0x600002b6d3c0>{number = 1, name = main}
 semaphore---begin
 1---<NSThread: 0x6000024e4000>{number = 3, name = (null)}
 semaphore---end,number = 100

Dispatch Semaphore 实现线程同步的代码可以看到:

这是因为异步执行不会做任何等待,可以继续执行任务。异步执行将任务1追加到队列之后,不做等待,接着执行dispatch_semaphore_wait方法。此时 semaphore == 0,当前线程进入等待状态。然后,异步任务1开始执行。任务1执行到dispatch_semaphore_signal之后,总信号量,此时 semaphore == 1dispatch_semaphore_wait方法使总信号量减1,正在被阻塞的线程(主线程)恢复继续执行。最后打印semaphore---end,number = 100。这样就实现了线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务。

Dispatch Semaphore 线程安全和线程同步(为线程加锁)

线程安全: 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作(更改变量),一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

线程同步: 可理解为线程 A线程 B 一块配合,A 执行到一定程度时要依靠线程 B 的某个结果,于是停下来,示意 B运行;B 依言执行,再将结果给 AA再继续操作。

举个简单例子就是:两个人在一起聊天。两个人不能同时说话,避免听不清(操作冲突)。等一个人说完(一个线程结束操作),另一个再说(另一个线程再开始操作)。

下面,我们模拟火车票售卖的方式,实现 NSThread 线程安全和解决线程同步问题

场景:总共有50张火车票,有两个售卖火车票的窗口,一个是北京火车票售卖窗口,另一个是上海火车票售卖窗口。两个窗口同时售卖火车票,卖完为止。

非线程安全(不使用semaphore

先来看看不考虑线程安全的代码:

/**
 * 非线程安全:不使用 semaphore
 * 初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
 */
- (void)initTicketStatusNotSave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"semaphore---begin");
    
    self.ticketSurplusCount = 50;
    
    // queue1 代表北京火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // queue2 代表上海火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    dispatch_async(queue1, ^{
        [weakSelf saleTicketNotSafe];
    });
    dispatch_async(queue2, ^{
        [weakSelf saleTicketNotSafe];
    });
}
/**
 * 售卖火车票(非线程安全)
 */
- (void)saleTicketNotSafe {
    while (1) {
        if (self.ticketSurplusCount > 0) {  //如果还有票,继续售卖
            self.ticketSurplusCount--;
            NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
        } else { //如果已卖完,关闭售票窗口
            NSLog(@"所有火车票均已售完");
            break;
        }
    }
}

输出结果

 currentThread---<NSThread: 0x6000039a6900>{number = 1, name = main}
 semaphore---begin
 剩余票数:48 窗口:<NSThread: 0x6000036c8000>{number = 3, name = (null)}
 剩余票数:49 窗口:<NSThread: 0x6000036f4080>{number = 4, name = (null)}
 剩余票数:46 窗口:<NSThread: 0x6000036c8000>{number = 3, name = (null)}
 剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x6000036f4080>{number = 4, name = (null)}
 剩余票数:45 窗口:<NSThread: 0x6000036c8000>{number = 3, name = (null)}
 剩余票数:45 窗口:<NSThread: 0x6000036f4080>{number = 4, name = (null)}

可以看到在不考虑线程安全,不使用 semaphore 的情况下,得到票数是错乱的,且错误的。这样显然不符合我们的需求,所以我们需要考虑线程安全问题。

线程安全(使用 semaphore加锁)

考虑线程安全的代码:

/**
 * 线程安全:使用 semaphore 加锁
 * 初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
 */
- (void)initTicketStatusSave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"semaphore---begin");
    semaphoreLock = dispatch_semaphore_create(1);
    self.ticketSurplusCount = 50;
    // queue1 代表北京火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // queue2 代表上海火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    dispatch_async(queue1, ^{
        [weakSelf saleTicketSafe];
    });
    
    dispatch_async(queue2, ^{
        [weakSelf saleTicketSafe];
    });
}
/**
 * 售卖火车票(线程安全)
 */
- (void)saleTicketSafe {
    while (1) {
        // 相当于加锁
        dispatch_semaphore_wait(semaphoreLock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        if (self.ticketSurplusCount > 0) {  //如果还有票,继续售卖
            self.ticketSurplusCount--;
            NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
        } else { //如果已卖完,关闭售票窗口
            NSLog(@"所有火车票均已售完");
            // 相当于解锁
            dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
            break;
        }
        // 相当于解锁
        dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
    }
}

输出结果部分

剩余票数:4 窗口:<NSThread: 0x600000240e00>{number = 4, name = (null)}
剩余票数:3 窗口:<NSThread: 0x600000279380>{number = 3, name = (null)} 剩余票数:2 窗口:<NSThread: 0x600000240e00>{number = 4, name = (null)}
剩余票数:1 窗口:<NSThread: 0x600000279380>{number = 3, name = (null)} 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x600000240e00>{number = 4, name = (null)}
所有火车票均已售完
所有火车票均已售完

可以看出,在考虑了线程安全的情况下,使用 dispatch_semaphore
机制之后,得到的票数是正确的,没有出现混乱的情况。我们也就解决了多个线程同步的问题。

使用dispatch_semaphore解决多线程访问资源抢夺问题

- (void)testDispatchSemaphore {
    // 毫无疑问,不使用dispatch_semaphore会产生异常,原因是:在多个线程中对mutableArray添加对象时,访问了同一块内存,产生了资源竞争。这时候大家都会想到加锁了,Dispatch Semaphore就可以完成这一功能。
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
    
    // 当semaphore为0时,会一直等待semaphore大于或等于1;大于等于1时,将semaphore计数减1而不用等待;
    for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
        dispatch_async(queue, ^{
            // 信号量计数减1
            //等待semaphore计数大于等于1,减1而不等待
            dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
            [mutableArray addObject:[NSNumber numberWithInt:i]];
            // 信号量计数加1
            ////执行完后将semaphore计数加1
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        });
    }
}
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