Activity底层知识之Binder透彻分析
前言:
apk是怎么安装的?资源是怎么加载的?AIDL究竟是什么?Binder又是啥?等等这样的疑问,今天起就开始一一揭开。
先来一张图感受一下:
今天重点先分析Binder。
知识准备
在讲解Binder前,我们先了解一些Linux的基础知识。
进程空间划分
- 一个进程空间分为 用户空间 & 内核空间(Kernel),即把进程内 用户 & 内核 隔离开来。
- 二者区别:进程间,用户空间的数据不可共享,所以用户空间 = 不可共享空间;进程间,内核空间的数据可共享,所以内核空间 = 可共享空间 。
所有进程共用1个内核空间
- 进程内 用户空间 & 内核空间 进行交互 需通过 系统调用,主要通过函数:
- [x] copy_from_user():将用户空间的数据拷贝到内核空间
- [x] copy_to_user():将内核空间的数据拷贝到用户空间
进程隔离 & 跨进程通信( IPC )
- 进程隔离
为了保证 安全性 & 独立性,一个进程 不能直接操作或者访问另一个进程,即Android的进程是相互独立、隔离的 - 跨进程通信( IPC )
即进程间需进行数据交互、通信 - 跨进程通信的基本原理
a. 而Binder的作用则是:连接 两个进程,实现了mmap()系统调用,主要负责 创建数据接收的缓存空间 & 管理数据接收缓存
b. 注:传统的跨进程通信需拷贝数据2次,但Binder机制只需1次,主要是使用到了内存映射。
Binder 跨进程通信机制
image模型原理步骤说明
image以上内容和图片借鉴:[Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理] (https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73560642) (作者图片画的很细致,思路清晰,如若侵权,请联系作者)
Binder组成
(划重点了,作为APP开发人员上面的内容不是非必须的,下面的知识点是必须掌握的)
- Binder分为Client和Server两个进程
- [x] Client和Server是相对的,谁发消息,谁就是Client,谁接受消息,谁就是Server。
- Binder组成。
整个通信过程过程可以看做一个拨打电话进行通信的过程,ServericeManager相当于一个电话局,张三(Client)给李四(Server)打电话,电话局先解析电话号码的地址。有的话就可以拨通,没有的话,就报错。
- Binder通信过程
AIDL原理
AIDL是Binder的延伸。
Android系统中很多系统服务都是AIDL,比如剪切板,双进程守护。这里举例一下双进程守护:
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
* Original file: /Users/huangchen/workspace/web/yhparter/yh-partner-app/android/app/src/main/aidl/com/yonghuivip/partner/Service_1.aidl
*/
package com.yonghuivip.partner;
// Declare any non-default types here with import statements
public interface Service_1 extends android.os.IInterface {
/**
* Local-side IPC implementation stub class.
*/
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.yonghuivip.partner.Service_1 {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.yonghuivip.partner.Service_1";
/**
* Construct the stub at attach it to the interface.
*/
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.yonghuivip.partner.Service_1 interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.yonghuivip.partner.Service_1 asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.yonghuivip.partner.Service_1))) {
return ((com.yonghuivip.partner.Service_1) iin);
}
return new com.yonghuivip.partner.Service_1.Stub.Proxy(obj);
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
//收到Binder驱动通知后,Server 进程通过回调Binder对象onTransact()进行数据解包 & 调用目标方法
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
// code即在transact()中约定的目标方法的标识符
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getName: {
// a. 解包Parcel中的数据
// a1. 解析目标方法对象的标识符
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
// a2. 获得目标方法的参数
java.lang.String _result = this.getName();
reply.writeNoException();
// c. 将计算结果写入到reply
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
// 2. 将结算结果返回 到Binder驱动
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.yonghuivip.partner.Service_1 {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
// 注:在发送数据后,Client进程的该线程会暂时被挂起
// 所以,若Server进程执行的耗时操作,请不要使用主线程,以防止ANR
@Override
public java.lang.String getName() throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
//通过 调用代理对象的transact() 将 上述数据发送到Binder驱动
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getName, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_getName = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public java.lang.String getName() throws android.os.RemoteException;
}
AIDL重要的几个类:
- IBinder
- IInterface
- Stub
- Binder
- Proxy
AIDL中涉及到的类图:
imageMyService.asInterface(service).getName()
asInteface作用是判断当前进程是否和自己再同一个进程。Stub调用自己的asInterface方法发现不在同一个进程之内,就调用Proxy的getName()
- Proxy在自己的getName方法中,会使用Parceable来准备数据,把函数名称、函数参数都写入_data,让_reply接受函数返回值,最后调用IBinder的transact,就可以把数据传递给Binder的Server端。
//通过 调用代理对象的transact() 将 上述数据发送到Binder驱动
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getName, _data, _reply, 0);
- Server通过onTransact方法接受Client传递过来的数据,包括函数名称、函数参数,找到对应的函数,这里是getName(),把参数传递过去。所以onTransact方法经历了:读数据、执行要调用的函数、把执行结果再写入数据。
//收到Binder驱动通知后,Server 进程通过回调Binder对象onTransact()进行数据解包 & 调用目标方法
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
// code即在transact()中约定的目标方法的标识符
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getName: {
// a. 解包Parcel中的数据
// a1. 解析目标方法对象的标识符
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
// a2. 获得目标方法的参数
java.lang.String _result = this.getName();
reply.writeNoException();
// c. 将计算结果写入到reply
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
// 2. 将结算结果返回 到Binder驱动
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
四大组件的启动和后续流程,都是在和AMS打交道,四大组件给AMS发消息,四大组件就是Client Binder , AMS就是Server Binder,反之,角色替换。
参考:
- Android系统源代码情景分析(第三版) 罗升阳著
- Android插件化开发指能 包建强著
- 项目Demo代码分析
- Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理
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