Jetpack 详解之 Room 一 入门
概述
本文大部分内容来至 jetpack官方room文档
处理大量结构化数据的应用可极大地受益于在本地保留这些数据。最常见的使用场景是缓存相关的数据,这样一来,当设备无法访问网络时,用户仍然可以在离线状态下浏览该内容。
Room 持久性库在 SQLite 上提供了一个抽象层,以便在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,能够流畅地访问数据库。具体来说,Room 具有以下优势:
- 针对 SQL 查询的编译时验证。
- 可最大限度减少重复和容易出错的样板代码的方便注解。
- 简化了数据库迁移路径。
出于这些方面的考虑,强烈建议您使用 Room
导入、设置
dependencies {
def room_version = "2.4.3" //编写本文时的最新版本,并非您阅读本文时的最新版本,可查看官方文档获取最新版本
implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version" //必选
annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version" // java选
// To use Kotlin annotation processing tool (kapt)
kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version" // kotlin选,需要先导入kapt插件
// To use Kotlin Symbol Processing (KSP)
ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version" //非必选 ,可提高kotlin编译速度
// optional - RxJava2 support for Room
implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version" //非必选
// optional - RxJava3 support for Room
implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version" //非必选
// optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture
implementation "androidx.room:room-guava:$room_version" //非必选
// optional - Test helpers
testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version" //非必选
// optional - Paging 3 Integration
implementation "androidx.room:room-paging:2.5.0-alpha03" //非必选
}
主要组件
Room 包含三个主要组件:
- 数据库类,用于保存数据库并作为应用持久性数据底层连接的主要访问点。
- 数据实体,用于表示应用的数据库中的表。
- 数据访问对象 (DAO),提供您的应用可用于查询、更新、插入和删除数据库中的数据的方法。
数据库类为应用提供与该数据库关联的 DAO 的实例。反过来,应用可以使用 DAO 从数据库中检索数据,作为关联的数据实体对象的实例。此外,应用还可以使用定义的数据实体更新相应表中的行,或者创建新行供插入。图 1 说明了 Room 的不同组件之间的关系。
图1
示例
- 实体类
Room 允许通过实体创建表,以下代码定义了一个 User 数据实体。User 的每个实例都代表应用数据库中 user 表中的一行。
@Entity(tableName = "xxx") 每个 @Entity 类代表一个 SQLite 表,默认表明是类名
@PrimaryKey 主键
@PrimaryKey(autoGenerate = true)可自动生成唯一的主键。
@ColumnInfo(name = "xxx") 可自定义表中列的字段,默认字段是成员变量名
@Ignore 如果实体类中有不想保存到数据库的成员变量,则可以使用 @Ignore
@Entity(tableName = "user")
data class User(
@PrimaryKey val uid: Int,
@ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?,
@ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String?,
@Ignore val age: Int
)
- 数据访问对象 (DAO)
以下代码定义了一个名为 UserDao 的 DAO。UserDao 提供了应用的其余部分用于与 user 表中的数据交互的方法,在 DAO(数据访问对象)中,可以指定 SQL 查询并将其与方法调用相关联,DAO 必须是一个接口或抽象类
@Dao
interface UserDao {
@Query("SELECT * FROM user")
fun getAll(): List<User>
@Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User>
@Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +
"last_name LIKE :last LIMIT 1")
fun findByName(first: String, last: String): User
@Insert
fun insertAll(vararg users: User)
@Delete
fun delete(user: User)
}
- 数据库
以下代码定义了用于保存数据库的
AppDatabase
类。AppDatabase
定义数据库配置,并作为应用对持久性数据的主要访问点。数据库类必须满足以下条件:
- 该类必须带有
@Database
注解,该注解包含列出所有与数据库关联的数据实体的entities
数组。 - 该类必须是一个抽象类,用于扩展
RoomDatabase
。 - 对于与数据库关联的每个 DAO 类,数据库类必须定义一个具有零参数的抽象方法,并返回 DAO 类的实例。
@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun userDao(): UserDao
}
- 操作数据库
定义数据实体、DAO 和数据库对象后,您可以使用以下代码创建数据库实例
val db = Room.databaseBuilder(
applicationContext,
AppDatabase::class.java, "database-name"
).build()
然后,您可以使用 AppDatabase 中的抽象方法获取 DAO 的实例,转而可以使用 DAO 实例中的方法与数据库进行交互:
val userDao = db.userDao()
val users: List<User> = userDao.getAll()