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iOS之事件穿透

2016-01-28  本文已影响10144人  codingZero

前言

小伙伴们在开发中是否遇到过这样的需求呢,一个控件的某个部分被另外一个控件遮挡住,当点击这个重叠部分时,需要响应被遮盖控件的点击事件,就如下图所示


当我们点击区域3时,响应蓝色按钮的点击事件,点击区域1和2时,响应红色按钮的点击事件,对于区域1和3没什么好说的,那如何让红色按钮响应区域2的点击呢?这就是笔者今天要讲的内容。

事件传递

大家应该都知道,事件从应用程序开始,按照从上到下的顺序(UIApplication -> UIWindow -> rootViewController -> ...)一级一级传递,并且系统在寻找最适合处理事件的控件时,是从后往前遍历子控件的(网上资料太多,不做详细阐述,请自行百度)

上图中蓝色按钮在红色按钮之后添加,当系统寻找最适合的控件时,蓝色按钮在红色按钮之前被找到,系统发现蓝色按钮很适合处理事件,所以方法便返回了,红色按钮就没有了处理事件的机会。

系统如何寻找最适合控件

  • 判断自己能否接受触摸事件,如果不能,返回nil

我们来看看系统内部是如何实现的,笔者这里自定义了一个UIWindow,让它成为主窗口,并重写它的hitTest方法,运行之后,其事件处理功能,与系统的类似,所以系统内部大概就是这样实现的


当一个控件的透明度小于某个值时,就不再响应事件,上图中0.01仅仅是为了测试,并非准确的值,要注意的就是,对于继承自UIControl的控件,还需要判断enable的值

事件穿透

既然系统寻找最合适控件的方法满足不了我们,那我们就重写系统的方法

思路

有了思路,那万事具备只欠东风了,接下来上东风

新建一个类,继承自UIButton,笔者这里直接命名为BlueButton,修改sb\xib中蓝色按钮的类型为BlueButton

将红色按钮连线到BlueButton.m文件中,不用试了,直接连是连不了的,我们可以先在BlueButton.m中定义一个属性,前面加上IBOutlet,然后单击图中的空心圆,拖到红色按钮上就OK了

最后,在BlueButton.m中重写蓝色按钮的hitTest方法,代码如下

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    CGPoint redBtnPoint = [self convertPoint:point toView:_redButton];
    if ([_redButton pointInside:redBtnPoint withEvent:event]) {
        return _redButton;
    }
    //如果希望严谨一点,可以将上面if语句及里面代码替换成如下代码
    //UIView *view = [_redButton hitTest: redBtnPoint withEvent: event];
    //if (view) return view;
    return [super hitTest:point withEvent:event];
}

来看运行结果,点击区域2时,红色按钮高亮并响应事件

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