Yolo的卷积运算源码图解之im2col.c
2018-05-12 本文已影响38人
蜜丝特潮
yolo卷积源码解读找了好久,但网上好多的解读,有点误人子弟,
之前还找到一片注释写的比源代码还多几倍的,以为我就这样看懂了?
不存在的 QWQ,后来直接自己看懂了源码,却看不懂了注释
无奈.jpg
于是有了下面的自己理解:
先放出源码:
#include "im2col.h"
#include <stdio.h>
/*
** 从输入的多通道数组im(存储图像数据)中获取指定行、列、、通道数处的元素值
** 输入: im 输入,所有数据存成一个一维数组,例如对于3通道的二维图像而言,
** 每一通道按行存储(每一通道所有行并成一行),三通道依次再并成一行
** height 每一通道的高度(即输入图像的真正的高度,补0之前)
** width 每一通道的宽度(即输入图像的宽度,补0之前)
** channels 输入im的通道数,比如彩色图为3通道,之后每一卷积层的输入的通道数等于上一卷积层卷积核的个数
** row 要提取的元素所在的行(二维图像补0之后的行数)
** col 要提取的元素所在的列(二维图像补0之后的列数)
** channel 要提取的元素所在的通道
** pad 图像左右上下各补0的长度(四边补0的长度一样)
** 返回: float类型数据,为im中channel通道,row-pad行,col-pad列处的元素值
** 注意:在im中并没有存储补0的元素值,因此height,width都是没有补0时输入图像真正的
** 高、宽;而row与col则是补0之后,元素所在的行列,因此,要准确获取在im中的元素值,
** 首先需要减去pad以获取在im中真实的行列数
*/
float im2col_get_pixel(float *im, int height, int width, int channels,
int row, int col, int channel, int pad)
{
// 减去补0长度,获取元素真实的行列数
row -= pad;
col -= pad;
// 如果行列数小于0,则返回0(刚好是补0的效果)
if (row < 0 || col < 0 ||
row >= height || col >= width) return 0;
// im存储多通道二维图像的数据的格式为:各通道所有行并成一行,再多通道依次并成一行,
// 因此width*height*channel首先移位到所在通道的起点位置,加上width*row移位到
// 所在指定通道所在行,再加上col移位到所在列
// im[col + width*(row + height*channel)]=im[col+width*row+width*height*channel]
return im[col + width*(row + height*channel)];
}
//From Berkeley Vision's Caffe!
//https://github.com/BVLC/caffe/blob/master/LICENSE
/*
将输入图片转为便于计算的数组格式,可以参考https://petewarden.com/2015/04/20/why-gemm-is-at-the-heart-of-deep-learning/
进行辅助理解(但执行方式并不同,只是用于概念上的辅助理解),由作者的注释可知,这是直接从caffe移植过来的
输入: data_im 输入图像
channels 输入图像的通道数(对于第一层,一般是颜色图,3通道,中间层通道数为上一层卷积核个数)
height 输入图像的高度(行)
width 输入图像的宽度(列)
ksize 卷积核尺寸
stride 卷积核跨度
pad 四周补0长度
data_col 相当于输出,为进行格式重排后的输入图像数据
注:
data_col还是按行排列,
行数为channels*ksize*ksize,
列数为height_col*width_col,即一张特征图总的元素个数,
*/
void im2col_cpu(float* data_im,
int channels, int height, int width,
int ksize, int stride, int pad, float* data_col)
{
int c,h,w;
// 卷积后的尺寸计算,这里width_col=width
int height_col = (height + 2*pad - ksize) / stride + 1;
int width_col = (width + 2*pad - ksize) / stride + 1;
/// 卷积核大小:ksize*ksize是一个卷积核的大小,通道数channels
int channels_col = channels * ksize * ksize;
// 获取channels_col个对应像素核
for (c = 0; c < channels_col; ++c) {
// 卷积核上的坐标:(w_offset,h_offset)
int w_offset = c % ksize;
int h_offset = (c / ksize) % ksize;
int c_im = c / ksize / ksize;
for (h = 0; h < height_col; ++h) {
// 内循环等于该层输出图像列数width_col,说明最终得到的data_col总有channels_col行,height_col*width_col列
for (w = 0; w < width_col; ++w) {
// 获取输入图像的对应像素坐标
int im_row = h_offset + h * stride;
int im_col = w_offset + w * stride;
// col_index为重排后图像中的像素索引,等于c * height_col * width_col + h * width_col +w
int col_index = (c * height_col + h) * width_col + w;
data_col[col_index] = im2col_get_pixel(data_im, height, width, channels,
im_row, im_col, c_im, pad);
}
}
}
}
看不懂?,莫方,莫方,看例子:
例子:
假设有输入data_im和卷积核如下:
这里写图片描述
那么卷积核每次划过的像素:
这里写图片描述
可知相关参数:
height=4
width=4
channels=1//单通道
ksize=3
pad=1
stride=1 //这里假设为1
所以:
height_col = (height + 2*pad - ksize) / stride + 1=4
width_col = (width + 2*pad - ksize) / stride + 1=4
channels_col = channels * ksize * ksize=9
那么接下来怎么运算呢?
当c==1:
先获取输入(加了pading的)的第一行前4个数:
0 0 0 0
想下移动Stride行(这里例子取1),再取四位,即:
0 1 2 3
按上操作,往下移,取值:
0 5 6 7
0 9 10 11
最终得到data_col
的第一行所有像素值
c
不断自加,循环,最后得到data_col
像素分布,最终结果如下:
最终的卷积运算:
由上知:
卷积核的ksize=3
,展开后形状为channelsx(ksizexksize)
, 即1x9
,
而data_col
形状为channels_colx(height_colxheight_col)
,即9x16
,
所以最终yolo会在通过convolutional_layer.c
里的forward_convolutional_layer
函数里的gemm
函数计算卷积核l.weights和data_col的矩阵乘积,完成卷积操作
好绕~