react 踩坑记
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项目中是个图,如果控制里面的节点很麻烦,那么久想办法遮罩,最简单的方式就是使用伪类,但是伪类用js是不好控制的,那么就多加减class去处理
<section
className={classnames(`${this.prefix}main-section-wrapper`, {
withafter: !editable
})}
>
{this.renderMainSection()}
</section>
css
&main-section-wrapper {
position: relative;
}
&main-section-wrapper.withafter:after {
content: " ";
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
z-index: 10;
left: 0;
}
这样就达到了遮罩的目的
key 真的很关键
列表页 有搜索 可以删除每一个item,搜索是antd form getFieldDecorator
那么每次输入字符 list组件都会刷新,但是我们每个item并不需要刷新
rednerAppItems = (list = [], isPublished) => {
return list.map((item, idx) => (
<AppItem
key={idx}
data={item}
/>
));
};
一开始我使用数组的idx作为可以赋给每个item的key,但是这样在删除的时候,后面的一个item的key就变成了被删除的item的key,react比较认为哪个被删除的item还存在,后面的item的内容就变成了被删除的那条item的内容,所以需要唯一的key,而不是数组的idx,后来做了调整,使用uuid/v4,生成唯一的key给每个item,但是我是这么操作的:
rednerAppItems = (list = [], isPublished) => {
return list.map((item, idx) => (
<AppItem
key={uuid()}
data={item}
/>
));
};
这样每次输入字符到search box,key都是不同的,这样react就认为改item是个新的节点, 每个item都会重新加载,就是走了componentDidMount,这开销就大了,导致我输入卡顿,体验极差,又重新切换到数组的idx,这样搜索的时候不会再走componentDidMount,但是会走shouldComponentUpdate,输入也有些卡顿,依然会render,那么就需要在shouldComponentUpdate做判断,数据没更新,就不需要render,
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (data === this.props.data) {
return false;
}
return true;
}
针对第一点解决办法是在list的元素中放置一个uuid,绑定到item的key上,这样就不再卡顿,key真的很重要,
不写shouldComponentUpdate且key是list中的uuid,代码依然走componentDidUpdate,不是太理解,因为我的数据和key都没有变,react的diff算法应该判断dom是没有更新的,就不应该走render去update节点,这点不是很理解,list是托管在redux-ui的,reudx-ui使用了immutable.js 不知道每次数据不变但是appitem update是不是跟这个有关系
父组件state更新,在三个组件没有传入props的情况下,Component组件,函数组件都会更新,PureComponent组件不会更新,PureComponent是react 16.4.1用shallowEqual做了浅比较
但是出现个疑问,输入字符进行搜索的时候或者删除操作后,会走componentDidMount
,这个时候list数量改变了,虽然每个key没变,但是list数量变了,每个item就会重新装载
同一个路由组件,路由变化,重新渲染
项目分为未发布和已发布状态,点击已发布需要跳转到已发布的界面,但是他们共用一个组件,只是路由的query string 不同,发布后请求的接口也是不同的,并且接口请求是在componentDidMount钩子里,在Route在加上实时的key就行了
<Switch>
<Route
path="/editApp"
exact
component={EditApp}
key={new Date().getTime()}
/>
</Switch>
上面结果尝试失败,key是活的话,路由组件componentDidMount会执行两次
后面尝试了
listenLocation = () => {
this.unlisten = this.props.history.listen(({ pathname, search }) => {
// 拉取已发布数据
});
};
componentWillUnmount() {
this.unlisten();
}
退出到list页面也会走listen函数
react-router4怎么在路由变化时重新渲染同一个组件?
html5 拖拽在Firefox中不生效
在chrome下拖拽完全没没问题的,但是在Firefox下挂了
handleDragStart = (src, dragItem) => e => {
e.dataTransfer.setData("txt", "xxx"); //加入这行代码在Firefox下就可以拖拽了
this.tabLabel = src;
this.dragItem = dragItem;
};
h5文件拖拽的问题
关于HTML5拖放中dataTransfer.setData()的问题。
query-string 在crea-react-app 无法build
Failed to minify the code from this file
高阶组件 复制原组件的静态方法到新组件
最简单的办法:使用hoist-non-react-statics
react-redux也是使用这种方式拷贝原组件的静态方法
属性代理的方式返回新的组件的render函数中是要渲染原组件的
return class extends React.Component {
static displayName = `Model(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
render() {
return <WrapperComponent {...this.props} />;
}
};
还有一种方式:
return class extends React.Component {
static displayName = `Model(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
render() {
return React.createElement(WrapperComponent, this.props);
// return <WrapperComponent {...this.props} />;
}
};
渲染的是原组件的元素,react-redux就是采用第二种方式
addExtraProps(props) {
if (!withRef && !renderCountProp && !(this.propsMode && this.subscription)) return props
// make a shallow copy so that fields added don't leak to the original selector.
// this is especially important for 'ref' since that's a reference back to the component
// instance. a singleton memoized selector would then be holding a reference to the
// instance, preventing the instance from being garbage collected, and that would be bad
const withExtras = { ...props }
if (withRef) withExtras.ref = this.setWrappedInstance
if (renderCountProp) withExtras[renderCountProp] = this.renderCount++
if (this.propsMode && this.subscription) withExtras[subscriptionKey] = this.subscription
return withExtras
}
render() {
if (this.state.error) {
throw this.state.error
} else {
return createElement(WrappedComponent, this.addExtraProps(this.state.props))
}
}
原本以为cloneElement也可以实现,查阅文档发现cloneElement只能根据元素clone出元素,而createElement是根据给定的类型创建并返回新的 React element,不可以是一个元素,二者区别参见
axios 会将arguments对象转为字符串
arguments是关键字
{
arguments:{
name:"xxx"
}
}
axios 就会将上面的转化为:
{arguments:"{"name":"xxx"}"}
目前的解决办法是service.interceptors.request.use再转回来
antd Dropdown placement多个空格会报错
<Dropdown
getPopupContainer={() => document.getElementById(appId)}
placement="bottomRight "
overlay={
<Menu className={`${this.prefix}header-dropdown`}>
{editable && (
<Menu.Item>
<a onClick={this.cloneItem}>{t("app..clone")}</a>
</Menu.Item>
)}
{deletable && (
<Menu.Item>
<a onClick={this.removeItem}>{t("app..delete")}</a>
</Menu.Item>
)}
</Menu>
}
>
<a className="ant-dropdown-link">
<ZetIcon type="ellipsis" />
</a>
</Dropdown>
鼠标悬浮就会报错:
报错关于异步请求loading效果
并不是所有的异步请求都要加loading,大部分是需要的,loading效果用的是antd Spin组件
React/Redux Tips: Better Way to Handle Loading Flags in Your Reducers
vscode(version 1.25.1) import jsx 无法转到定义(go to definition)
jsconfig.json:
{
"compilerOptions": {
"jsx": "react"
}
}
vscode(version 1.25.1) import 绝对路径 无法转到定义(go to definition)
最好的办法是在项目根目录下加上jsconfig.json,然后配置
{
"compilerOptions": {
"experimentalDecorators": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
"jsx": "react",
"baseUrl": ".",
"paths": {
"*": ["./src/*"]
}
}
}
另一种就是使用Path Intellisense插件,然后配置
{
"path-intellisense.mappings": {
"/": "${workspaceRoot}",
"lib": "${workspaceRoot}/lib",
"global": "/Users/dummy/globalLibs"
},
}
Peek/Go To Definition & Click to Open do not work with Webpack alias
在create-react-app中使用绝对路径
在项目根目录的.env文件中加上NODE_PATH=src/
,然后src目录下的文件相互引用就不需要加上../../
这么长的字符串了,比如
import modelConnect from "../../components/common/modelConnect";
// 下面这样直接引入就行了
import modelConnect from "components/common/modelConnect";
并且输入components,vscode还有自动提示,贼六
eject后按需加载antd
package.json
"devDependencies": {
"babel-plugin-import": "^1.8.0",
"babel-plugin-transform-decorators-legacy": "^1.3.5",
"less": "^3.8.1",
"less-loader": "^4.1.0"
},
"babel": {
"presets": [
"react-app"
],
"plugins": [
"transform-decorators-legacy",
[
"import",
{
"libraryName": "antd",
"libraryDirectory": "es",
"style": "css"
}
]
]
},
使用Eject方式在 create-react-app 中使用 Ant Design of React
使用table的时候报了个错
*./node_modules/antd/es/spin/style/index.css
Module build failed:
/* autoprefixer: off /
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius=1, MakeShadow=false);
^
Unrecognised input
in d:\work\uumsx.web\node_modules\antd\es\spin\style\index.css (line 99, column 63)
An error occurred using the list component, ./node_modules/antd/es/spin/style/index.css Module build failed: Syntax Error #9518
把less和css的webpack配置分开写就好了
用lint-staged检测更改的代码,限制提交
"eslintConfig": {
"extends": "react-app",
"rules": {
"no-console": [
"warn",
{
"allow": [
"warn",
"error"
]
}
]
}
},
配置eslint不让src下有console.log,但是在配置好后,每次提交有console的代码lint-staged跑都会通过,原来lint-staged只会捕获报错的信息,warning就会通过,尝试把warn改为error,但是项目就直接报错,跑不起来,所以这种方式不行
"rules": {
"no-console": [
"error",
{
"allow": [
"warn",
"error"
]
}
]
}
然后搜了下
--max-warnings
can serve this purpose: --max-warnings=0
means that any warnings cause eslint to report an error.
--strict for counting warnings as errors
--max-warnings=0这样eslint检测的时候,最大warning数为0个,就是不容许有warning,结合Configuring linter, git hooks and auto-format to improve our development workflow做出以下配置
"scripts": {
"start": "node scripts/start.js",
"build": "node scripts/build.js",
"test": "node scripts/test.js --env=jsdom",
"precommit": "lint-staged",
"lint": "eslint --max-warnings 0 src"
},
"eslintConfig": {
"extends": "react-app",
"rules": {
"no-console": [
"warn",
{
"allow": [
"warn",
"error"
]
}
]
}
},
"lint-staged": {
"*.js": [
"npm run lint",
"git add"
]
},
这样的话执行npm run lint
eslint就会报错,就会被lint-staged捕获到
输入校验 debounce
一开始
import { debounce } from "lodash";
onWidgetChange = field => e => {
debounce(this.checkUserName, 500);
};
然而并不能实现500ms内连续输入不调用接口,而是change触发了几次,就调用了几次接口,原因是:debounce只执行一次,执行后的函数作为事件处理函数
onNameChange = debounce(this.checkUserName, 500);