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react 踩坑记

2018-06-06  本文已影响357人  别过经年
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项目中是个图,如果控制里面的节点很麻烦,那么久想办法遮罩,最简单的方式就是使用伪类,但是伪类用js是不好控制的,那么就多加减class去处理

          <section
            className={classnames(`${this.prefix}main-section-wrapper`, {
              withafter: !editable
            })}
          >
            {this.renderMainSection()}
          </section>

css

  &main-section-wrapper {
    position: relative;
  }

  &main-section-wrapper.withafter:after {
    content: " ";
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    top: 0;
    z-index: 10;
    left: 0;
  }

这样就达到了遮罩的目的

key 真的很关键

列表页 有搜索 可以删除每一个item,搜索是antd form getFieldDecorator 那么每次输入字符 list组件都会刷新,但是我们每个item并不需要刷新

 rednerAppItems = (list = [], isPublished) => {
    return list.map((item, idx) => (
      <AppItem
        key={idx}
        data={item}
      />
    ));
  };

一开始我使用数组的idx作为可以赋给每个item的key,但是这样在删除的时候,后面的一个item的key就变成了被删除的item的key,react比较认为哪个被删除的item还存在,后面的item的内容就变成了被删除的那条item的内容,所以需要唯一的key,而不是数组的idx,后来做了调整,使用uuid/v4,生成唯一的key给每个item,但是我是这么操作的:

 rednerAppItems = (list = [], isPublished) => {
    return list.map((item, idx) => (
      <AppItem
        key={uuid()}
        data={item}
      />
    ));
  };

这样每次输入字符到search box,key都是不同的,这样react就认为改item是个新的节点, 每个item都会重新加载,就是走了componentDidMount,这开销就大了,导致我输入卡顿,体验极差,又重新切换到数组的idx,这样搜索的时候不会再走componentDidMount,但是会走shouldComponentUpdate,输入也有些卡顿,依然会render,那么就需要在shouldComponentUpdate做判断,数据没更新,就不需要render,

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (data === this.props.data) {
      return false;
    }
    return true;
  }

针对第一点解决办法是在list的元素中放置一个uuid,绑定到item的key上,这样就不再卡顿,key真的很重要,
不写shouldComponentUpdate且key是list中的uuid,代码依然走componentDidUpdate,不是太理解,因为我的数据和key都没有变,react的diff算法应该判断dom是没有更新的,就不应该走render去update节点,这点不是很理解,list是托管在redux-ui的,reudx-ui使用了immutable.js 不知道每次数据不变但是appitem update是不是跟这个有关系

父组件state更新,在三个组件没有传入props的情况下,Component组件,函数组件都会更新,PureComponent组件不会更新,PureComponent是react 16.4.1用shallowEqual做了浅比较

但是出现个疑问,输入字符进行搜索的时候或者删除操作后,会走componentDidMount,这个时候list数量改变了,虽然每个key没变,但是list数量变了,每个item就会重新装载

React Render Array 性能大乱斗

同一个路由组件,路由变化,重新渲染

项目分为未发布和已发布状态,点击已发布需要跳转到已发布的界面,但是他们共用一个组件,只是路由的query string 不同,发布后请求的接口也是不同的,并且接口请求是在componentDidMount钩子里,在Route在加上实时的key就行了

<Switch>
    <Route
      path="/editApp"
      exact
      component={EditApp}
      key={new Date().getTime()}
    />
  </Switch>

上面结果尝试失败,key是活的话,路由组件componentDidMount会执行两次
后面尝试了

  listenLocation = () => {
    this.unlisten = this.props.history.listen(({ pathname, search }) => {
     // 拉取已发布数据
    });
  };

 componentWillUnmount() {
    this.unlisten();
  }

退出到list页面也会走listen函数
react-router4怎么在路由变化时重新渲染同一个组件?

html5 拖拽在Firefox中不生效

在chrome下拖拽完全没没问题的,但是在Firefox下挂了

  handleDragStart = (src, dragItem) => e => {
    e.dataTransfer.setData("txt", "xxx"); //加入这行代码在Firefox下就可以拖拽了
    this.tabLabel = src;
    this.dragItem = dragItem;
  };

h5文件拖拽的问题
关于HTML5拖放中dataTransfer.setData()的问题。

query-string 在crea-react-app 无法build

Failed to minify the code from this file

解决办法就是使用 ljharb/qs

高阶组件 复制原组件的静态方法到新组件

最简单的办法:使用hoist-non-react-statics
react-redux也是使用这种方式拷贝原组件的静态方法

属性代理的方式返回新的组件的render函数中是要渲染原组件的

  return class extends React.Component {
    static displayName = `Model(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
    render() {
      return <WrapperComponent {...this.props} />;
    }
  };

还有一种方式:

  return class extends React.Component {
    static displayName = `Model(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
    render() {
      return React.createElement(WrapperComponent, this.props);
      // return <WrapperComponent {...this.props} />;
    }
  };

渲染的是原组件的元素,react-redux就是采用第二种方式

      addExtraProps(props) {
        if (!withRef && !renderCountProp && !(this.propsMode && this.subscription)) return props
        // make a shallow copy so that fields added don't leak to the original selector.
        // this is especially important for 'ref' since that's a reference back to the component
        // instance. a singleton memoized selector would then be holding a reference to the
        // instance, preventing the instance from being garbage collected, and that would be bad
        const withExtras = { ...props }
        if (withRef) withExtras.ref = this.setWrappedInstance
        if (renderCountProp) withExtras[renderCountProp] = this.renderCount++
        if (this.propsMode && this.subscription) withExtras[subscriptionKey] = this.subscription
        return withExtras
      }

      render() {
        if (this.state.error) {
          throw this.state.error
        } else {
          return createElement(WrappedComponent, this.addExtraProps(this.state.props))
        }
      }

原本以为cloneElement也可以实现,查阅文档发现cloneElement只能根据元素clone出元素,而createElement是根据给定的类型创建并返回新的 React element,不可以是一个元素,二者区别参见

React文档(二十四)高阶组件

axios 会将arguments对象转为字符串

arguments是关键字

{
 arguments:{
  name:"xxx"
 }
}

axios 就会将上面的转化为:

{arguments:"{"name":"xxx"}"}

目前的解决办法是service.interceptors.request.use再转回来

antd Dropdown placement多个空格会报错

             <Dropdown
                  getPopupContainer={() => document.getElementById(appId)}
                  placement="bottomRight "
                  overlay={
                    <Menu className={`${this.prefix}header-dropdown`}>
                      {editable && (
                        <Menu.Item>
                          <a onClick={this.cloneItem}>{t("app..clone")}</a>
                        </Menu.Item>
                      )}
                      {deletable && (
                        <Menu.Item>
                          <a onClick={this.removeItem}>{t("app..delete")}</a>
                        </Menu.Item>
                      )}
                    </Menu>
                  }
                >
                  <a className="ant-dropdown-link">
                    <ZetIcon type="ellipsis" />
                  </a>
                </Dropdown>

鼠标悬浮就会报错:

报错

关于异步请求loading效果

并不是所有的异步请求都要加loading,大部分是需要的,loading效果用的是antd Spin组件

React/Redux Tips: Better Way to Handle Loading Flags in Your Reducers

vscode(version 1.25.1) import jsx 无法转到定义(go to definition)

jsconfig.json:

{
    "compilerOptions": {
        "jsx": "react"
    }
}

Go to definition for .jsx does not work

vscode(version 1.25.1) import 绝对路径 无法转到定义(go to definition)

最好的办法是在项目根目录下加上jsconfig.json,然后配置

{
  "compilerOptions": {
    "experimentalDecorators": true,
    "emitDecoratorMetadata": true,
    "jsx": "react",
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "*": ["./src/*"]
    }
  }
}

另一种就是使用Path Intellisense插件,然后配置

{
    "path-intellisense.mappings": {
        "/": "${workspaceRoot}",
        "lib": "${workspaceRoot}/lib",
        "global": "/Users/dummy/globalLibs"
    },
}

Peek/Go To Definition & Click to Open do not work with Webpack alias

在create-react-app中使用绝对路径

在项目根目录的.env文件中加上NODE_PATH=src/,然后src目录下的文件相互引用就不需要加上../../这么长的字符串了,比如

import modelConnect from "../../components/common/modelConnect";

// 下面这样直接引入就行了
import modelConnect from "components/common/modelConnect";

并且输入components,vscode还有自动提示,贼六

Create-React App的使用绝对导入

eject后按需加载antd

package.json

  "devDependencies": {
    "babel-plugin-import": "^1.8.0",
    "babel-plugin-transform-decorators-legacy": "^1.3.5",
    "less": "^3.8.1",
    "less-loader": "^4.1.0"
  },
  "babel": {
    "presets": [
      "react-app"
    ],
    "plugins": [
      "transform-decorators-legacy",
      [
        "import",
        {
          "libraryName": "antd",
          "libraryDirectory": "es",
          "style": "css"
        }
      ]
    ]
  },

使用Eject方式在 create-react-app 中使用 Ant Design of React

使用table的时候报了个错
*./node_modules/antd/es/spin/style/index.css
Module build failed:

/* autoprefixer: off /
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius=1, MakeShadow=false);
^
Unrecognised input
in d:\work\uumsx.web\node_modules\antd\es\spin\style\index.css (line 99, column 63)

An error occurred using the list component, ./node_modules/antd/es/spin/style/index.css Module build failed: Syntax Error #9518
把less和css的webpack配置分开写就好了

用lint-staged检测更改的代码,限制提交

  "eslintConfig": {
    "extends": "react-app",
    "rules": {
      "no-console": [
        "warn",
        {
          "allow": [
            "warn",
            "error"
          ]
        }
      ]
    }
  },

配置eslint不让src下有console.log,但是在配置好后,每次提交有console的代码lint-staged跑都会通过,原来lint-staged只会捕获报错的信息,warning就会通过,尝试把warn改为error,但是项目就直接报错,跑不起来,所以这种方式不行

  "rules": {
      "no-console": [
        "error",
        {
          "allow": [
            "warn",
            "error"
          ]
        }
      ]
    }

然后搜了下
--max-warnings can serve this purpose: --max-warnings=0 means that any warnings cause eslint to report an error.
--strict for counting warnings as errors

--max-warnings=0这样eslint检测的时候,最大warning数为0个,就是不容许有warning,结合Configuring linter, git hooks and auto-format to improve our development workflow做出以下配置

  "scripts": {
    "start": "node scripts/start.js",
    "build": "node scripts/build.js",
    "test": "node scripts/test.js --env=jsdom",
    "precommit": "lint-staged",
    "lint": "eslint --max-warnings 0 src"
  },
  "eslintConfig": {
    "extends": "react-app",
    "rules": {
      "no-console": [
        "warn",
        {
          "allow": [
            "warn",
            "error"
          ]
        }
      ]
    }
  },
  "lint-staged": {
    "*.js": [
      "npm run lint",
      "git add"
    ]
  },

这样的话执行npm run linteslint就会报错,就会被lint-staged捕获到

eslint报错

输入校验 debounce

一开始

import { debounce } from "lodash";

  onWidgetChange = field => e => {
    debounce(this.checkUserName, 500);
  };

然而并不能实现500ms内连续输入不调用接口,而是change触发了几次,就调用了几次接口,原因是:debounce只执行一次,执行后的函数作为事件处理函数

  onNameChange = debounce(this.checkUserName, 500);

实例解析防抖动(Debouncing)和节流阀(Throttling)
前端性能优化——debounce

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