VR

沉浸虚拟世界逃避现实 VR会成为爆款吗?

2017-05-03  本文已影响26人  清大创融

随着科学技术的发展,人们在视觉效果的要求上不再满足于3D、4D技术,大家都希望可以直接“冲”进屏幕,与屏幕里的人同处一时空。同时,现实生活压力大,如今越来越多的人妄想着躲在虚拟世界里待着不出来。

虚拟现实技术进行得如火如荼。有了VR技术,除了一般计算机所具有的视觉感知外,听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉、嗅觉感知等,我们都能在观看VR视频过程中拥有。身临其境的极致体验,对于电影、游戏等爱好者来说有着极大的诱惑力,VR技术目前成为创投的一风口,多个行业正往虚拟现实技术中转型升级,推出运用虚拟技术的产品,企图占领市场。

目前,影视剧行业以及KTV行业都试水VR技术领域。

嗨皮乐镜打造了一款MINI KTV,搭配4k VR头盔、VR内容、歌唱设备和音响设备,让人人都能在VR世界里开演唱会。用户点歌后,进入VR模式,即可以观看360度的视频内容,享受与歌手同台开演唱会的乐趣中。

除此之外,影视剧行业也开始运用VR技术。沉浸式的影视剧体验必然具有巨大的优势。

试想一下,吴彦祖或范冰冰就在离你一米不到的地方对着你笑,想想就兴奋。美国 NBC 有线电视频道 Syfy 曾经播出一部名为《Halcyon》 的简短电视剧。这部剧最大的特点是可以使用VR眼镜观看,允许观众走进剧中人的世界,身临其境地感受剧情。

去年电影《幻城》推出VR制作讲解视频,360°展现拍摄场景。近日,《京城81号2》宣布已打造VR番外短片,并将在电影正式上映前公映。VR技术运用在惊悚电影上,带给观众360度无死角的恐怖画面,以及身临其境的极致体验。

VR技术未来前景如何,会成为爆款?

下一个大众媒体 OR 小众市场

“我们都可以有超能力。因为在虚拟世界中,你可以是任何人,你可以去任何地方,你可以创造任何东西,我们正在才只是刚刚开始了解这项技术可以做什么。这是一个新的平台:它将会成为下一个大众媒体。

HTC的Rikard Steiber在主旨演讲中的发言:

VR技术能带给用户极致的体验,让用户身临其境地感受前所未有的体验。从理想角度观看,VR技术对用户有极大的吸引力,人们在看戏剧时都巴不得可以走进屏幕,近距离地与自己喜欢的演员喝喝茶,并肩散步游公园,在玩游戏时都希望有更好的视觉体验,手刃千军万马,亲临战场杀敌。

但VR技术的发展,仍有许多限制,阻碍着VR技术成为下一个大众媒体。

成本高

内容制作成本高导致产品价格高昂,一款普通甚至存在着bug的游戏,因为用了VR技术,售卖价格高,但并没有给用户带来对应的使用体验。

设备购置成本高:这里指的是观看虚拟现实的整套系统的花费。用户需要购置虚拟现实眼镜,但是虚拟现实眼镜对于屏幕的分辨率要求较高,为了搭配眼镜,我们可能需要购买更高屏幕分辨率更高的手机或电视。其他硬件配置也需要一定的成本搭建。

内容封闭

VR设备上的内容独占居多,Oculus上使用的,别家公司很有可能就无法使用。这种策略可能对VR的增长影响较小,但对用户来说却非常不公平。如果他们想要完整的VR体验,就不得不购买多套VR设备。

由于 VR 设备售价较高,目前绝大部分 VR 玩家只拥有其中一种,而游戏独占会逼迫玩家不得不购买多种 VR 设备,进而影响 VR 游戏的推广与受众的增长。

成本高

眼下高端VR设备上的线缆实在太多了,线缆在体验中造成了极大的不便,在需要行走的游戏中更是如此。

VR未来是全民普及抑或是小众自嗨?我们且行且看。

编辑微信:gzcrxy,欢迎朋友们留言交流。

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