《招一个靠谱的iOS》1-5
本人参考GitHub《招聘一个靠谱的iOS》面试题参考答案(上)
1. 风格纠错题
2. 什么情况使用 weak 关键字,相比 assign 有什么不同?
3. 怎么用 copy 关键字?
4. 这个写法会出什么问题: @property (copy) NSMutableArray *array;
5. 如何让自己的类用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字的 setter?
1. 风格纠错题
风格纠错修改完的代码:
typedef NS_ENUM(NSInteger, YZZYSex) {
YZZYMan,
YZZYSexWoman
};
@interface YZZYUser : NSObject<NSCopying>
@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age;
@property (nonatomic, readonly, assign) YZZYSex sex;
- (instance)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(YZZYSex)sex;
+ (instance)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(YZZYSex)sex;
@end
2. 什么情况下使用weak关键字,相比assign有什么不同?
(1)什么情况下使用weak关键字?
1.在ARC中,在可能出现循环引用的时候,要通过让一端使用weak来解决,比如:delegate代理属性;
2.自身已经对它经行了一次强引用,没有必要再强引用一次,此时也会使用weak,自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak;(ViewController强引用view,view强引用了其他UI控件)
(2)不同点:
1.weak特质表明该属性定义了一种“非拥有关系”。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值,此特质与assign类似,然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)。而assign的“设置方法”只会执行对“纯量类型”(如CGFloat或NSInteger等)的简单赋值操作,assign修饰对象类型时,当对象销毁时其属性值不会清空。
2.assign可以用于修饰非OC对象,而weak必须用于OC对象。
3. 怎么用copy关键字?
用途:
1.NSString、NSArray、NSDictionary等经常使用copy关键字,是因为他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary;
2.block也经常使用copy关键字。block使用copy是从MRC遗留下来的“传统”,在MRC中,方法内部的block是在栈区的,使用copy可以把它放到堆区。在ARC中写不写都行:对于block使用copy还是strong效果是一样的。写上copy可以时刻提醒我们:编译器自动对block进行了copy操作。
4. @propety (copy) NSMutableArray *array;这个写法会出什么问题?
两个问题:
1.添加、删除、修改数组内的元素的时候,程序会因为找不到对应的方法而崩溃。因为copy就是复制一个不可变NSArray的对象;
2.使用了atomic属性会严重影响性能。
第一条的相关原因在下文《15.用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用 copy 关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?》有论述。
比如下面的代码就会发生崩溃:
//.h文件
// 下面的代码会发生崩溃
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *mutableArray;
//.m文件
// 下面的代码会发生崩溃
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@1,@2,nil];
self.mutableArray = array;
[self.mutableArray removeObjectAtIndex:0];
接下来就会崩溃
- [__NSArrayI removeObjectAtIndex:]:unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460
原因是copy生成的是不可变数组,无法调用子类可变数组的对象方法
第二条原因,如下:
该属性使用了同步锁,会在创建时生成一些额外的代码用于帮助编写多线程程序,这会带来性能问题,通过声明nonatomic可以节省这些虽然很小但是不必要的额外开销。
在默认情况下,由编译器所合成的方法会通过锁定机制确保其原子性。如果属性具备nonatomic特质,则不使用同步锁。请注意,该项特质默认为atomic。
在iOS开发中,你会发现,几乎所有属性都声明为nonatomic。
一般情况下并不要求属性必须是“原子的”,因为这并不能保证“线程安全”(thread safety),若要实现“线程安全”的操作,还需采用更为深层的锁定机制才行。例如,一个线程在连续多次读取某属性值的过程中有别的线程在同时改写该值,那么即便将属性声明为atomic,也还是会读到不同的属性值。
因此,开发iOS程序时一般都会使用nonatomic属性。但是在开发Mac OS X程序时,使用atomic属性通常不会有性能瓶颈。
线程安全:允许被多个线程同时执行且结果不会出错的代码是线程安全的代码,线程安全的代码不包含竞态条件。当多个线程同时更新共享资源时会引发竞态条件。
为了保证iOS线程安全,常用的方式有:
(1)@synchronized
(2)NSLock
(3)dispatch_semaphore_t
(4)OSSpinLock
其他方法有:
(5)NSRecursiveLock递归锁
(6)NSConditionLock条件锁
(7)NSCondition
(8)pthread_mutex
(9)pthread_mutex(recursive)
5. 如何让自己的类用copy修饰符?如何重写带copy关键字的setter
若想令自己所写的对象具有拷贝功能,则需要实现NSCopying协议。如果自定义的对象分为可变版本与不可变版本,那么就要同时实现NSCopying与NSMutableCopying协议。
具体步骤:
1.需声明该类遵从NSCopying协议
2.实现NSCopying协议,该协议只有一个方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
注意:一提到让自己的类用copy修饰符,我们总是想复写copy方法,其实真正需要实现的却是“copyWithZone”方法。
以第一题的代码为例:
typedef NS_ENUM(NSInteger, YZZYSex) {
YZZYMan,
YZZYSexWoman
};
@interface YZZYUser : NSObject<NSCopying>
@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age;
@property (nonatomic, readonly, assign) YZZYSex sex;
- (instance)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(YZZYSex)sex;
+ (instance)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(YZZYSex)sex;
@end
然后实现协议中规定的方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
YZZYUser *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] initWithName:_name age:_age sex:_sex];
return copy;
}
关于NSZone可以参考这篇iOS NSZone