2023-11-23日记(binary、bufio、bytes)

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概括

最近这几天都在看golang编程相关的东西,一言难进啊!这块内容牵扯到很多知识,所以很繁琐,自己看的也很绕,还是对看的内容做一个大概总结吧!

1. binary、bufio、bytes

这三个包是我在看网络编程这块,一下子涌入的三个包,首次遇到直接懵逼了,这三是个啥完全不知道,好在这两天看了些资料,先说下自己的大概的理解:

另外一个令人困惑的地方是,bytes.Bufferbufio有什么区别呢;看起来都是缓冲;

2. 缓冲区

这是这几天的另外一个概念,上面的这些包都离不开这个所谓的缓冲区。

啥是缓冲区呢?
它是介于物理硬件和内存之间的中间产物,大概这个样子
生产者 -》缓冲区 -〉 io(硬件)

它有啥作用呢?

  1. 最重要的,减少频繁的io操作;将数据累积到一定时候,批量操作
  2. 调节数据传输速度,比如读和写速度不一样,缓冲区可以缓存一些数据

另外一点是,它内部有一个指针,标记读取到哪里了,所以读了一次后,下次读就是从新的位置读起了。

3. dlv调试时候,执行函数

需要在前面加call

4. 对io操作读时候有阻塞

比如读的时候,如果没有数据过来就会阻塞了, 比如net包在 conn.Read的时候如果没有数据过来,则阻塞了。

5. 一点对于遇到不了解的包心得。

  1. 先去看文档对应的函数/方法,是否能懂;如果能懂ok到此为止。
  2. 如果不懂,先搜索这个包的用法,理解这个包的主要功能
  3. 跟着example练习,修修改改,然后再看看文档基本就差不多了
  4. 练习时保证简单原则,能阐明基本的内容即可。

切记: 不要在不了解包的情况下,在原来的代码中反复折腾。

6. 关于socket过程的理解

任何语言本质上都是对底层操作系统提供的api的调用;
socket这块主要有这么几个api:

  1. bind (host + 端口)
  2. accpet(监听 - 客户端连接)
  3. write(写 - 发数据)
  4. read(读 - 收数据)

linux下一切都文件,所以都是读 写

7 . ARP协议

A - Address
R - Resolve
P - Protocol

地址(Mac)解析协议 Mac地址解析成ip地址

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