征服Unity3d程序员unity3D技术分享

01Unity的了解

2016-12-02  本文已影响155人  _谭小坤

一 、认识unity的界面
进入unity有5个界面,Scene(场景视图),Game(游戏视图),Hierarchy(层次视图),Project(项目视图),Inspector(面板简视)。

Paste_Image.png

Scene视图的作用:构建场景,对场景进行布局。
Game视图的作用:游戏运行时得到的效果。
Hierarchy视图的作用:构成项目中的一个小构建,Scene中的各种物体。
Project视图的作用:对整个项目的管理,各种资源文件的总和处理。
Inspector:Hierarchy中每个物体所具有的属性。通过这些属性表现出各种效果。

二、菜单栏的介绍

Paste_Image.png

File:文件类,对文件的一些基本操作。

Paste_Image.png

没有什么要解释的,都是一些可以认识的单词。意识也很明确。 Build Settings....进行发布游戏选择平台的时候要进行一些设置。

Edit:编辑类。

Paste_Image.png Paste_Image.png

Assets:资源文件

Paste_Image.png

GameObject:物体

Paste_Image.png

Component:组件,控件

Paste_Image.png

Mobile Input:移动输入?不是特别了解,现在没怎么接触

Window:窗口

Paste_Image.png

Help:帮助窗口

Paste_Image.png
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读