C++程序员OS内核

一个程序的内存空间分布

2018-04-24  本文已影响32人  爱秋刀鱼的猫

一个程序的内存空间:

[ 注意:BSS段 和 data段的区别是 ,如果一个全局变量没有被初始化(或被初始化为0),那么他就存放在bss段;如果一个全局变量被初始化为非0,那么他就被存放在data段。]

分布如下图所示:


注意:
图中间在栈和堆之间,有一个共享内存的映射的区域。这个就是共享内存存放的地方。一般共享内存的默认大小是32M。

image.png

一个查看程序 data段,bss段,代码段的命令 : size命令

对于如下的两个程序 :


p1.c p2.c

区别在于 arr[10] 一个有初始化,一个没有初始化。使用size命令查看一下:


text data bss 分别表示的是 代码段,data段,bss段的大小

小结 :
1、经过初始化的全局变量和静态变量保存在数据段中。
2、未经初始化的全局变量和静态变量保存在BSS段。
3、函数内部声明的局部变量保存在堆栈段中。
4、const修饰的全局变量保存在文本段中,const修饰的局部变量保存在堆栈段中。
5、字符串常量保存在文本段中。

read more:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53fab15a01019lbq.html


另外一个问题

上面说到了一个进程的进程空间分布,下面的写一个进程下多个线程的空间分布。

一个进程下的多个线程的资源是共享的,只有 栈,栈指针和寄存器 是独立的。这样可以保证多个线程去访问函数的时候,不会出现数据不一致的问题。

typedef struct __pthread_attr_s 
{ 
  int __detachstate; //分离状态 
  int __schedpolicy;//调度策略 
  struct __sched_param __schedparam; 
  int __inheritsched; 
  int __scope;//线程优先级的有效范围 
  size_t __guardsize;// 
  int __stackaddr_set; 
  void *__stackaddr;//起始地址 
  size_t __stacksize;//表示堆栈的大小
}pthread_attr_t; 


// pthread_attr_t 线程的属性
// 也就是我们创建线程的第二个参数
if(pthread_create(&p1,NULL,th1,NULL)!=0){
        cout<<"thread create error"<<endl;
}

可以配合pthread_attr_setstack使用设置线程栈,由此看来线程栈在所进程的堆区,所以线程与其所属的进程共享进程的虚拟地址空间.

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