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Swift 3.1 - 在 UICollectionView 中

2017-05-04  本文已影响502人  张嘉夫

在 App 中用 UICollectionView 负责显示的时候,可能会希望用户按住单元格时,所有单元格都开始抖动,就像我们在主屏删除 App 时,所有图标都会开始抖动。所以如何实现这个功能呢?

首先声明变量:

var p: CGPoint?
var longPressed = false {
        didSet {
            
            if oldValue != longPressed {
                collectionView?.reloadData()
            }
            
        }
    }

viewDidLoad 中给 collectionView添加 UILongPressGestureRecognizerUITapGestureRecognizer,因为我们希望在长按时抖动单元格:

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
          // 为 collection view cell 添加 gesture recognizer
        let lpgr = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(CollectionViewController.handleLongPress(_:)))
        collectionView?.addGestureRecognizer(lpgr)
        
        lpgr.delaysTouchesBegan = true
        
          // 用于在点击单元格外部时取消动画
        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(CollectionViewController.handleTap(_:)))
        collectionView?.addGestureRecognizer(tap)
    }

接下来实现 handleLongPress:。长按 collectionViewCell时会得到用户按住的单元格的 (x,y) 坐标,我们将其存储在 p 点中。

根据这个点,就能获取相应 cell 的 indexPath

          p = gestureRecognizer.location(in: collectionView) // 在 p 点存储用户点击的单元格的 (x,y) 坐标
        if let p = p, let indexPath = collectionView?.indexPathForItem(at: p) {
            
        }

现在,使用 CABasicAnimationQuartzCore 框架给被点击的单元格赋予动画。同时要显示单元格的 deleteButton

借助 handleTap:,在点击 collectionViewCell 外部时可以取消动画。

      func handleLongPress(_ gestureRecognizer: UILongPressGestureRecognizer) {
        p = gestureRecognizer.location(in: collectionView)
        if let p = p, let _ = collectionView?.indexPathForItem(at: p) {
            longPressed = true
        }
        
    }
    
    func handleTap(_ gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
        if gestureRecognizer.state != .ended {
            return
        }
        p = gestureRecognizer.location(in: collectionView)
        if let p = p, collectionView?.indexPathForItem(at: p) == nil {
            longPressed = false
        }
    }

根据被选中的单元格,删除相应的项目:

func deleteItem() {
        
      let indexPath = self.collectionView?.indexPathForItem(at: p)
      //根据这里的 `indexpath` 删除 collectionViewArray 中的项目
      //或者如果在访问数据库以显示 collectionView,可以比较根据 `indexPath` 获取到的值和数据库的值,然后将其删除
        
      //删除后 reload collectionView
    }

reload collection view 之后,cellForItemAtIndexPath: 看起来会像这样:

override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
        let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: reuseIdentifier, for: indexPath) as! CollectionViewCell
    
        // Configure the cell
        if longPressed {
            cell.deleteButton.isHidden = false
            cell.deleteButton.addTarget(self, action: #selector(CollectionViewController.deleteItem), for: .touchUpInside)
            let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
            anim.toValue = 0
            anim.fromValue = Double.pi/32
            anim.duration = 0.1
            anim.repeatCount = MAXFLOAT
            anim.autoreverses = true
//            cell.layer.shouldRasterize = true
            cell.layer.add(anim, forKey: "SpringboardShake")
        }else {
            cell.deleteButton.isHidden = true
            cell.layer.removeAllAnimations()
        }
    
        return cell
    }
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