什么样的产品是好产品
对于产品同学来说,这应该算是一个基础的问题。但是在实际的每天埋头工作的时候,貌似我并没有思考过这个问题。不过恰巧今天和朋友聊起这个话题,颇有心得,所以在这里记录一下。
我一直觉得,对于一个事物的评价,不能脱离人来评价。所以我是基于“跟产品打交道的人”这个维度来开始考虑的。跟产品打交道的,最常见的是两种,一种是产品的使用者,另一种是产品的制造者。
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对于使用者而言,最基础的,当然是这个产品可以满足用户的需求。举个栗子,上图是非常出名的卡洛曼壶。这个水壶是由法国艺术家卡洛曼(Carelman)设计,非常显著的不同在于壶嘴和壶柄在同一侧。那么这个水壶是否满足了用户的需求呢?答案是:看用户的需求是什么。普通用户的需求当然就是装水、倒水,那么这个水壶明显是没用的。但是对于艺术爱好者来讲,这确是一件艺术珍品,盖因它独一无二的设计。当然,我一直以为艺术和设计是两回事,所以我个人是觉得这个水壶无法满足需求。
满足需求只是最基本的条件。在“可用”之上,还有“好用”甚至是“喜欢用”的境界。这两个境界的划分不是特别明显,不同的人对同一款产品感受也不同。但是,达到这两个境界的思路却是共通的,那就是不断挖掘用户的使用场景,不断优化产品的设计去满足用户在不同场景下的使用诉求。对产品设计而言,这个话题很宽泛,我只能从界面设计上提出我自己的意见。
首先,产品的功能架构需要清晰合理,符合用户心里预期,这样有利于用户去探索体验产品。其次,交互设计的流程需要高效简洁。再者,界面布局排版需要详略得当。最后,外观要足够漂亮吸引人。当然,如果能在细节上下功夫,能够注意用户的一些情感上的诉求,达到设计心理学提到的“反思”的境界,那就更是锦上添花,妙不可言了。
讲完了使用者,来讲讲产品的制造者。好的产品能带给生产者什么东西呢?首先,制造者这边从小到大去划分,可以有个人、企业和行业这几个维度。
从个人来讲,好产品能带来最基础的,就是商业上的价值,比如说能盈利赚钱,能为其他产品导流等等。脱离这一点的,我都不认为是一个好产品。但是,更加重要的一点,我认为好产品能带给个人一种认同感,满足感甚至自豪感。这种情感上的寄托和慰藉我觉得也是非常重要的,因为它比物质上的奖励更加能激发人的热情,而热情又能投入到产品设计过程中,形成良性互补。
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对于企业来说,商业价值也是最基础的。当然,企业相比个人而言,会站在一个更加宏观的角度去看待一个产品。比如,好产品可能不仅仅是局限于该产品本身,可能还可以有相关的衍生品。就像line这款即时通讯产品的成功,还促进了相关文化产品的热卖。
对于行业来讲,好产品能带来行业的蓬勃发展,甚至是上下游行业的蓬勃发展。比如说iPhone,虽然我本身是Android的拥趸,但是我始终认为iPhone是一款好的产品。iPhone的诞生开启了智能手机的时代,打开了智能手机行业这一千亿美元的市场。同时,iPhone也促进了上下游的屏幕、芯片、代工等行业的蓬勃发展。
以上是我一直以来的观点,当然中间也有掺杂了朋友的一些说法,总结一下就是:好产品需要有两个基础条件:一是良好的用户体验;二是能创造商业价值。
基于这两点,我朋友还提出了一个观点,在这里也分享一下。他提出,好的产品还需要考虑的因素是:法律和道德。举个栗子,比如说游戏能为玩家创造愉悦,同时能为公司创造营收。以上两点满足好产品的定义,但是如果让用户沉迷游戏,导致荒废了学业工作等,那还算是一款好产品吗?当然,基于现有的社会道德下,这应该不算是好产品,所以一般游戏都会引入防沉迷机制。这一点虽然我之前也隐约有感知,但是还是不如朋友总结来的精辟。不过,关于法律,我个人觉得应该做到的是“不违法”,而不是受限于法律规定。比如网约车发展伊始如果就受限于没有法律规定的话,那么肯定没有现在蓬勃的网约车市场。甚至,在合法的基础上进行避税,我觉得也是无可厚非的。
针对以上论点,我们还提出了两个例子来论证。
第一个例子是页游,前几年,页游行业方兴未艾的时候,也是能做到以上的几点。首先当然也没有违法违纪,其次能带给用户愉悦,还能创收。但是页游有个特征,就是不长命,生命周期很短。那么,页游算好产品吗?乍一想,我有点迟疑。不过仔细一项,这并不矛盾。毕竟每个产品的定位不同,不是所有产品都能做成老字号产品。诚如诺基亚的塞班机,经历了几十年的风光,现在也被智能手机所替代,当时这并不妨碍我们称之为好产品。再者,在页游有限的生命周期里,如果创造的价值能支持其他产品的研发生产,然后创收,我觉得也不失为一种良好的公司战略。
第二个例子是12306。12306作为带有公益性质的产品,商业价值暂且不表,但是貌似经常被人吐槽用户体验差。那么这算好产品吗?唉,论杠精朋友的思维,真是思路非常刁钻。不过我认为仔细思考了一下,即使很多人吐槽用户体验差,12306也是一个好产品。因为12306的诞生,开创了线上购火车票票的时代。即使网站体验差,也比在火车站排长队买票好吧,特别是当我看看窗外30℃的大太阳的时候。所以用户体验是相对的。
在讨论完这两个例子之后,我就及时阻止了杠精朋友往下的讨论。正式结束了这次友好亲切的讨论,不然,今天可能就没有时间来写这篇文章了。