OpenEmu:一个让你在Mac上爽快体验任天堂的模拟器
目录
- 前言
- OpenEmu简介
- OpenEmu实际体验
- OpenEmu操作
- 最后
前言
这次的文章和以往不太一样, 不谈技术, 来谈谈情怀.
记得那是我小学二三年级的时候吧, 我妈给我买了一个Game Boy, 价格记不清了, 反正不贵, 而且是黑白的那种, 应该就是初代Game Boy吧. 然后还配了一张口袋妖怪青的卡.
在那个魔域啊, 传奇啊, 或者什么类似网游盛行的年代, 我被这台Game Boy带上了另外一条不归路(手动无奈).
而且要知道, 就算有些Steam游戏有Mac版, 大多是兼容的, 体验不如4k商务本, 当然除了15寸带A卡版, 但是绝大多数Mac是没有独显的. 所以干脆换个角度, 曲线娱乐.
- 更新了操作部分
OpenEmu简介
那今天, 我要推荐的这款软件可就厉害了, 看看这张列表, 你能认全且都见过, 那真是实打实骨灰级玩家了, 要知道乔布斯年轻时候可是在雅达利任过职的, 这上面挂着的几个雅达利主机我真是只在传说中听过.
除此之外, 更奇怪的是它只适用于mac, 要知道mac没有像DirectX那样的驱动的, 基本用的OpenGL, 所以mac游戏性能差是多方面的原因, 不过对付下任天堂游戏还是妥的.

OpenEmu使用
来说说使用, 拿精灵宝可梦心金为例, 这本来是Game Boy上的口袋妖怪金, 在nds上使用新的游戏引擎进行了复刻, 虽然是冷饭, 作为一个曾经几百上千小时的老玩家, 我想说, 真香.
- 打开google, 输入nds 精灵宝可梦心金 rom这三个关键词你很容易就找到对应资源了.
- 下载解压, 你会找到一个.nds的文件, 将它拖入到nds标签下的游戏库即可.
- 然后双击就可以玩了.

说句实话, 比在真机上玩还要爽.
甚至它可以帮助你快速连接和修改手柄,


不过还是需要先装下手柄驱动的. 我的是北通和微软的手柄, 如果你是大法的, 就自己咕果一下吧.

从兼容xbox360的北通到微软比较新的xbox one s蓝牙手柄, 都能快速链接. 而且用键盘也行, 不爱折腾就别折腾呗(手动滑稽).
我这里上几张我的外设图:




说个很搞笑的事情, win7无论如何都无法通过蓝牙连上xobx one s手柄, 必须要用线才能维持的了生活(手动滑稽).
OpenEmu实际体验
那么我们就可以开始游戏体验体验, 它能保持完美形象吗?
我在玩Game Boy Advance(以下简称GBA)游戏, 和大法PSP游戏的时候卡死过, 系统并没有死, 就是游戏死了. 在玩nds的时候出现过人物花掉, 而且十分频繁. 但是比起游戏死掉, 注意, 这里如果没有手动保存, 模拟器的自动保存也会崩溃. 人物花了只要重新进入某个房间刷新视图就会恢复, 算是可以忍受的bug. nds并没有出现过死掉的情况.

所以模拟器并没有很完美, 但是瑕不掩瑜, 依旧可以畅玩很久. 只要养成手动保存的好习惯.
再说说画质, 任天堂的游戏是没什么太高硬件要求的, 索尼的psp可是有很多ps3游戏的便携版的, 那体验如何, 我只能说, 放弃这个psp标签吧, 画质渣到几乎无法忍受, 而且这种渣可能源自psp游戏便携版本身, 因为psp的屏幕很小, 大法肯定也有底层优化, 但是放到Mac上, 怎么都没法看着舒服了.
就比如小岛老师的合金装备硬生生变成了育碧出品的画质. 怪物猎人也就cg能看, 唯一像样的就是像女神异闻录这样的游戏, 像我正在体验的女神异闻录3便携版, 整体体验还是可以的, 可以认为类似的JRPG都是可以的. 但是很遗憾psp的主要卖点就是动作游戏. 所以除了怀旧的GBA游戏, nds游戏是比较棒的选择了, 当然还有很多主机我真不认识, 想来佳作也有限.
OpenEmu操作
在体验了一段时间之后, 发现需要加一段操作部分. OpenEmu提供实时存储, 所以可以不去管游戏自身的存储, 但是随着游戏的进行, 存储文档会原来越多, 它是不覆盖的, 那这里就教大家如何手动整理存档.
进入到软件目录:

如果你要删除模拟器的实时存档, 进入Save States目录, 找到对应模拟器->对应游戏, 删除多余存档:

如果你要删除游戏自身存档, 就有多个地方了, mGBA是GBA游戏存档; 而DeSmuME目录下放着nds游戏存档.


模拟器提供了截图快捷键, command+T, 就在Screenshots目录下, 你可以使用指令打开图形界面的目录, 浏览截图:
open .


最后
一直到今天我都依旧痴迷主机游戏而不是手游页游或者网游.
当然了, 如果不是2014年的主机解禁令, 到现在你可能都只能用用任天堂的掌上游戏主机而不是像现在这样索尼微软会提供专门的国行主机, 并且鼎力支持国内优秀开发者.
大家也知道最近某鹅因为游戏收益不达标导致股价大跌. 我一直不看好某鹅的游戏, 不管是代理的还是自研的. 原因嘛, 吸金强无敌, 但是真谈不上什么游戏性. 我不是针对某款游戏, 我是说在座全部的鹅厂游戏. 好了, 喜欢记得点赞, 有意见或者建议评论区见, 暗中关注我也是可以的哦~