Flutter 入门指北(Part 1)之 Dart
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最近 Flutter
真心火爆到不要不要的,随大流,学一波,在这之前,对于语言的语法还是需要有些必要的了解的,Dart
这门语言,说实话对于会 Java
这类面向对象的语言的小伙伴们来说,真的灰常灰常简单,这边我总结了一些 Dart
和 Java
的一些语法差异,当然,只是部分,但是,按照我目前的学习进度来说,了解了这些对于写 Flutter
项目绝对够了。小伙伴也可以自己查看,我这边提供一个自己学习的网址 Dart 快速入门
温馨提示:本篇文章没有图,没有图,没有图,可能会造成部分不适,请注意,请注意,请注意,系好安全带,我们要「开车了」......
1. Variables
Dart
变量类型可以通过具体的赋值进行推导,例如:var name = 'kuky'
则定义了一个 String
类型对象 name
,也可以通过指定具体的类型 String name = 'kuky'
,如果没有初始化变量,则默认值为 null,类型为数字的变量默认值同为 null
(同 java
不同,java
中 int
默认为 0.)如果需要定义常量,可以通过 final
和 const
进行定义,final
变量只能赋值一次,const
是编译时常量。
2. Build-in-types
Dart
内置类型包括 :
-
Numbers
包括int
[-2^53 ~ 2^53],double
[64-bit 浮点数] -
Strings
Dart
字符串是UTF-16
编码的字符序列, 可以使用单引号或者双引号来创建字符串。- 通过
==
判断两个字符串是否相同 - 通过三对单引号
'''aaa'''
或者双引号"""aaa"""
可以创建多行字符串对象 - 使用前缀
r
创建raw string
,字符串内不会进行转义,例如:var a = r'haha \n breakLine'
打印a
对象则会按照输入的输出,不会进行换行
- 通过
-
Booleans
Dart
中,只有true
对象才被认为是true
, 所有其他的值都是false
-
Lists
列表,例如:var list = [1, 2, 3, 4]
通过
const
关键词可以定义一个不可变列表var list = const [1, 2, 3, 4]
参数化定义
var name = <String>['Jone', 'Jack']
-
Maps
键值对,例如:var map = {'one': 1, 'two': 2}
如果键值对需要添加新的键值对,直接指定即可,
map['three'] = 3
,若查找的键不存在,返回null
参数化定义
var map = <String, int>{'one': 1, 'two': 2}
-
Runes
代表字符串的UTF-32 code points
,通常使用\uXXXX
的方式来表示 Unicode code point, XXXX 是4个 16 进制的数,例如\u2665
返回心形符号 () -
Symbols
代表 Dart 程序中声明的操作符或者标识符,几乎不使用
3. Function
函数方法的可选参数通过在参数列表中用 {} 指定,例如:
void say(String name, {String word = 'hello'}){
print('$name say $word');
}
// 通过(可选参数名 + :)进行可选参数的赋值
main(){
say('kuky', word: 'Hello World'); // kuky say Hello World
}
word 参数为可选参数,默认值为 hello
4. Operators
操作符几乎和别的语言类似,提个比较特殊的赋值操作符 ??=
和 ?.
操作符
var a = 1;
var b;
b ?? = a; // 如果 b 的值是 null 则将 a 赋值给 b,否则保持不变
var c = size?.x; // 如果 size 为 null 则返回 null,否则返回 size.a 的值
5. Conditional Expressions
Dart
可以通过两个特殊的操作符替换 if(){} else{}
表达式
/// condition? expr1: expr2 同 java 三目运算符
var a = -1;
a = a < 0 ? -1 : a;
/// expr1 ?? expr2
String toString() => msg ?? super.toString() // 如果 expr1 不为 null 则返回 expr1 否则返回 expr2
6. Cascade Notaion(..)
级联操作符 (..
) 可以在同一个对象上 连续调用多个函数以及访问成员变量
class Size{
double x;
double y;
@override
String toString() {
return 'Size{x: $x, y: $y}';
}
}
var size = Size();
/// 通过级联操作符进行赋值,可以更加简洁,!!如果函数返回值为 void 则不能进行级联!!
print(size
..x = 10
..y = 100
..toString()); /// 输出 Size{x: 10.0, y: 100.0}
7. foreach
通过 foreach
循环遍历一个实现 Iterable
接口的对象
var items = [1, 2, 3, 4, 5];
var maps = {'a': 1, 'b': 2};
items.where((i) => i > 2).forEach((i) => print(i)); // 3, 4, 5
maps.forEach((key, value) => print('$key => $value')); // a => 1, b => 2
8. Switch and case
如果需要实现继续到下一个 case
语句中继续执行,则可以 使用 continue
语句跳转到对应的标签处继续执行
var command = 'Close';
switch (command.toLowerCase()) {
case 'close':
print('close');
continue open;
open: // 这是个标签
case 'open':
print('open');
break;
}
9. Assert
如果条件表达式结果不满足需要,则可以使用 assert
语句俩打断代码的执行,例如:assert(a == 1);
10. Exceptions
所有的 Dart
异常是非检查异常。捕捉 exceptions
的时候可以通过 on
指定 exceptions
类型,再使用 catch
捕获
try {
breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
buyMoreLlamas();
} on Exception catch (e) {
print('Unknown exception: $e');
} catch (e, s) { // 函数 catch 可以带有一个或两个参数,第一个参数为抛出的异常对象,第二个为堆栈信息
print('Something really unknown: $e');
print('Stack trace:\n $s');
rethrow; // 通过 rethrow 可以将异常重新抛出
}
11. Classes
Dart
中的类都是单继承,但是同时支持 mixin
的继承机制(除 Object
类,每个类都只有一个超类),所有的类都继承于 Object
,通过调用 runtimeType
判断实例的类型。每个实例变量都会自动生成一个 getter
方法(隐含的), Non-final 实例变量还会自动生成一个 setter
方法。
-
Constructors
Dart
的构造函数同Java
类似class Size { num x, y; Size(num nx, num y){ x = nx; this.y = y; // this 关键字只有当名字冲突时候使用,否则 Dart 推荐省略 this } Size(this.x, this.y); // Dart 通过语法糖省略了构造函数的赋值过程,效果同上 }
如果没有定义构造函数,则会有个默认构造函数。默认构造函数没有参数,并且会调用超类的 没有参数的构造函数。子类不会继承超类的构造函数,子类如果没有定义构造函数,则只有一个默认构造函数。
Dart
通过命名构造函数为类创建多个构造函数,同时指明意图class Size { num x, y; Size(this.x, this.y); Size.fromJson(Map json){ this.x = json['x']; this.y = json['y']; } // 因为构造函数不能继承,如果希望子类也有超类一样的命名构造函数,必须在子类中实现该构造函数 // 构造函数体执行之前除了可以调用超类构造函数之外,还可以初始化实例参数 // 初始化列表非常适合用来设置 final 变量的值 Size.fromJsonInit(Map json) : this.x = json['x'], this.y = json['y']; }
常量构造函数(如果类需要提供一个状态不变的对象,通过
const
构造函数实现)class ConstPoint { final num x; final num y; const ConstPoint(this.x, this.y); }
工厂方法构造函数(如果一个类不需要每次都提供一个新的对象,通过
factory
构造函数实现)class HttpCore { HttpCore._internal(); factory HttpCore() { if (_instance == null) _instance = HttpCore._internal(); return _instance; } static HttpCore _instance; static HttpCore get instance => HttpCore(); void _request(){ //... } }
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每个类都隐式的定义了一个包含所有实例成员的接口, 并且这个类实现了这个接口,通过抽象类实现类似
Java
接口的功能。abstract class Callback { void print(String msg); } class A implements Callback{ @override void print(String msg) { print(msg); } }
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Mixins Dart | 什么是Mixin
12. Asynchrony support
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Future
loopIntegers() { // 通过 then 进行获取到 Future 对象后的操作 getListDelay().then((ints) => ints.forEach((i) => print(i))); } // 生成一个 Future 对象 Future<List<int>> getListDelay() { return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => List.generate(10, (delta) => delta)); }
通过
async
await
简化Future
操作runUsingFuture() { //... findEntrypoint().then((entrypoint) { return runExecutable(entrypoint, args); }).then(flushThenExit); } // 简化了 then runUsingAsyncAwait() async { //... var entrypoint = await findEntrypoint(); var exitCode = await runExecutable(entrypoint, args); await flushThenExit(exitCode); }
有时候要求调用很多异步方法,并且等待 所有方法完成后再继续执行,通过使用
Future.wait()
进行管理Future deleteDone = deleteLotsOfFiles(); Future copyDone = copyLotsOfFiles(); Future checksumDone = checksumLotsOfOtherFiles(); Future.wait([deleteDone, copyDone, checksumDone]) .then((List values) { print('Done with all the long steps'); });
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Stream Dart|什么是 Stream
大概了解了 Dart
的语法,下节就开始写 Flutter
啦~,环境的安装具体查看官网,很详细 Flutter 环境安装 记得一定要配置镜像,配置镜像,配置镜像