2019-08-12-Android系统架构简单介绍
Android系统架构
类别 | 包含的基本内容 | 更多内容 |
---|---|---|
应用层 | Email,Calendar,Camera,开发者开发的App等等 | |
应用框架层(Java Framework API) | Content Provider,View System | Activity,location,Package,Notification,Resource,TelePhony,Window |
系统运行库(C/C++libs和Android 运行时) | Sqlite,LibC,MediaFramework,OpenGL | Android RunTime, ART,Core Libs |
硬件抽象层(HAL) | Audio,BlueTooth,Camera,Sensors | |
Linux内核 | Drivers,Power Manager | Aodio,Bindler(IPC),Display,KeyPad,BlueTooth,Camera,ShareMemory,USB,WIFI |
Android的系统架构分为五层,分别是应用层(system app),应用框架层(java api framework),运行时库(runtime libs 和 C/C++ libs),硬件抽象层(HAL),linux内核
1,system app
内置的应用和开发者开发的应用都属于应用层。负责和用户进行交互,通常由Java来开发
2,java api framework
为开发者提供开发所需要的API。我们平常开发应用调用的都是这一层的API,当然也包括系统应用
名称 | 功能描述 |
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Activity Manager(活动管理器) | 管理各个应用程序的生命周期,以及常用的导航会退功能 |
Location Manager(位置管理器) | 提供地理位置及定位功能 |
Package Manager(包管理器) | 管理所有安装在Android系统上的应用程序 |
Notification Manager(通知管理器) | 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息 |
Resource Manager(资源管理器) | 提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串,图片,布局文件,颜色文件等 |
Telephony Manager(电话管理器) | 管理所有的移动设备功能 |
Window Manager | 管理所有开启的窗口程序 |
Content Provider | 使得不同应用程序之间可以共享数据 |
View System(视图系统) | 构建应用程序的基本组件 |
3,系统运行库(native)
从最开始的表格可以看出,系统运行库分为俩个部分,分别是C/C++程序库和Android RunTime库
- C/C++程序库 能够被Android系统的各个组件所使用,并通过应用程序框架为开发者提供服务,
名称 | 功能描述 |
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Open GL ES | 3D绘图函数库 |
Libc | 从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为嵌入式Linux的设备定制 |
Media Framework | 多媒体裤,支持常用的音频和视频的录制和回放 |
Sqlite | 轻型的关系型数据库引擎 |
SGL | 底层的2D图像渲染引擎 |
SSL | 安全套接层,是一种网络通信提供的安全及数据完整性的安全协议 |
FreeType | 可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件 |
- Android运行时库
运行时库又分为核心库和ART(Android 5.0之后Dalvik虚拟机被ART代替)虚拟机。
核心库提供了Java语言核心库的大多数功能,这样开发者可以使用Java语言编写应用程序
ART和Dalvik VM都是专门为移动设备定制的虚拟机。它们允许在有限的内存里运行多个虚拟机实例,并且每个Dalvik应用都作为一个单独的Linux进程执行,独立的进程可以防止在虚拟机奔溃的时候,所有的应用程序都被关闭
ART虚拟机效率高的原因是每次安装应用程序的时候,AOT编译器都会进行一次预编译,将字节码编译成机器码并保存在本地,这样运行程序的时候就不需要执行编译,运行效率也大大提高
4,硬件抽象层(HAL)
隐藏特定厂商硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有与硬件无关性,为操作系统提供虚拟的硬件平台
5,Linux 内核
Android的核心服务基于Linux内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动,系统的安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型等都依赖于内核