快应用的生命周期

2018-04-02  本文已影响42人  随风__陈坪__

快应用的生命周期

页面的生命周期接口的调用顺序:

页面的生命周期

由于页面通过 ViewModel 渲染,那么页面的生命周期指的是 ViewModel 的生命周期,包括常见:onInit、onReady、onShow在页面创建时触发调用。

onInit()

表示 ViewModel 的数据 (event,props,data)已经准备好;所以你可以使用 props, data中的数据

    data: {
       // 生命周期的文本列表
        lcList:[]
    },
    onInit() {
        this.$page.setTitleBar({text: '生命周期'})
        this.lcList.push('onInit')
        
        console.info('触发:onInit')
        console.info('执行:获取data的lcList属性: ${this.lcList}')
    }

onReady()

表示 ViewModel 的模板已经编译完成,所以你可以获取DOM节点

    onReady() {
        this.lcList.push('onReady')
        
        console.info('触发:onReady')
        console.info('执行:获取模板节点 ${this. rootElement()}')
    }

onShow(),onHide()

App中可以同时运行多个页面,但是每次只能显示其中一个页面;这点不同与纯前端开发,浏览器页面中每次只能有一个页面,当前页签打开另一个页面,
上一个页面就销毁了;不过和SPA开发倒有点相似,切换页面但浏览器全局Context是共享的

所以页面的切换,就产生了新的事件:页面被切换隐藏时调用onHide(),页面被切换重新显示时就调用onShow()

判断页面的显示状态,可以调用 ViewModel 的 ¥visible 属性:true:显示 false:隐藏

    onShow() {
        this.lcList.push('onShow')
        
        console.info('触发:onShow')
        console.info('执行:获取页面显示状态属性 ${this.visible}') // true
    }
    onHide() {
        this.lcList.push('onHide')
        
        console.info('触发:onHide')
        console.info('执行:获取页面显示状态属性 ${this.visible}') // false
    }
    

onDestroy()

页面被销毁时调用,被销毁的可能原因有:

  1. 用户从当前页面返回到上一个页面
  2. 用户打开了太多的页面,架构自动销毁部分页面,避免占用资源

页面销毁时应该做一些释放资源的操作,比如:取消订阅监听 geolocation.unsubscribe()

判断页面是否处于被销毁状态,可以调用 ViewModel 的 $valid 属性:
true: 存在 false:销毁

    onDestroy() {
        this.lcList.push('onDestroy')
        
        console.info('触发:onDestroy')
        console.info('执行:获取页面被销毁,销毁状态 ${this. $.valid},应该做取消接口订阅监听的操作:geolocation.unsubsrible()')
        setTimeout(function() {
            console.info('执行:页面已被销毁,不会执行')
        }.bind(this), 0)
    }

onBackPress()

当用户点击 返回实体按钮、左上角返回按钮、调用返回API时触发该事件

如果事件响应方法最后返回 true 表示不返回,自己处理业务逻辑;
否则:不返回数据,或者返回其它数据

    onBackPress() {
        this.lcList.push('onBackPress')
        
        // true:表示自己处理,否则默认返回上一页
        // return true
    }

onMenuPress()

当使用原生的顶部标题栏时,可以通过manifest.json中的menu属性配置是否显示右上角的菜单

   "display": {
        "titleBarBackgroundColor": "#000000",
        "titleBarTextColor": "#ffffff",
        "backgroundColor": "#efefef",
        "menu": true, #菜单栏是否显示
        "pages": { # 对应每个页面的显示设置
            "Home": {
                "titleBarText": "Gank",
                "menu": true // 菜单标题栏显示
            },
            "About": {
                "titleBarText": "关于",
                "menu": false // 菜单标题栏隐藏
            }
        }
    }

    onMenuPress() {
        this.lcList.push('onMenuPress')
        
        console.info('触发:onMenuPress()')
    }

页面的状态

App中允许多个页面同时存在并运行,但当前仅显示其中一个,因此每个页面就会处于多个状态的一个状态

APP的生命周期

APP的生命周期提供了两个回调函数:onCreate, onDestroy,可以app.ux中定义回调函数

export default {
    onCreate() {
        console.info('Application onCreate')
    },
    
    onDestroy() {
        console.info('Application onDestroy')
    },
    
    // 定义APP数据,可以通过 this.$app.$def.globalData访问
    globalData: {
        name: '这是App存的数据'
    },
    // 定义App全局方法,可以通过 this.$app.$def.mehtod()访问
    method() {
        console.info('这是app的方法')
    },
    // mainfest
}

关于$app与$app.$def

$app与$app.$def(后面简称$def)是两个不同的对象;

前者代表框架为开发者暴露提供的APP对象;后者代表开发者在app.ux中导出的对象,放置业务相关的全局数据和方法;

前者对象拥有onCreate, onDestroy生命周期;当应用启动时会执行onCreate方法,里面执行this.variable1的赋值是在$app对象上;

后者对象中的onCreate, onDestroy方法并不会执行,作用仅仅只是把方法复制到前者对象上而已;

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