用好故事升级说服力学习笔记
人的心智模式最底层的思考方式是故事,故事是最有力的说服力工具。
1、击碎标签,重塑个人形象
人也是故事的一部分,你不是乔布斯就不要说乔布斯的台词,你有你自己的台词。
好故事的第一步,是在开口之前解决人设问题。首先正视自己留给别人的印象,再朝着标签的二元对立面去组织故事,通过自己的行或者故事击碎标签。
一个角色最打动人心的时刻,是他的身份发生反转,击碎标签的时刻。
2、麦基公式:冲突颠覆生活
只有能让大多数人产生代入感的,把感情放进去的才叫生活。
人绝不能容忍自己的意识里存在真空,真空一般分为逻辑真空和情感真空。冲突颠覆生活的原理是,你在听众的意识里制造了一个真空,之后你再亲自把真空给填满。
好故事的三个阶段,生活遭遇变量,意外打断努力,结尾制造情感满足。
3、电视算法
电视节目快速俘获注意力的方式有三种,
一是你有病,我有药;你是错的,我是对的。二是角色随机死亡,意外情节优先。
三是深耕观众系好,把要表达的内容和对方的喜好建立起联系。
4、纪录片算法
假如你的经历平淡无奇,不够吸引人,需要借鉴纪录片的核心手艺—困境原则。
在细节中寻找真实困境,或寻找情绪波动,把它加工成困境。
转折出现的频率不能太高,合理是间隔3分钟一次。
5、电影算法
反复冲突+目标偏离,真正打动人的不在于你的起点目标,也不是终点目标,而是从起点到终点的目标变化路径。
当你要说一件很大的事情,把人类置换成我;当你要说一件没那么大的事情,需要把我置换成全人类。
6、网络小说算法
金手指是网络小说中人物成长的一个作弊工具。
通过不断使用金手指,读者可以不断体验爽感。
7、游戏算法
参与感不是参加,而是没你不行。
通过发起选择、制造悬念和情绪波动,来激发初级的参与感;通过建立协作,制造更高级的参与感。
最高级的参与感,是通过快速拉近听众和故事的距离,让你试图传达的感受被瞬间放大,触动对方。
8、广告算法
找到故事的主角,让听众跟你成为一个共同体。
挖掘负能量,用负能量在听众心里撕开一道扣子,然后迅速把这个口子填上。
在故事的结尾塑造不满足感,促使听众自己行动起来,体验结局。
9、辩论算法
明确说服对象,说服的重点在具有更高权力的第三方,而不是对手。
目的不是证明对手错,而是要证明你比对手更重要,可以通过夸张和抽象化来实现。
输赢的维度不是单一的,即使输了观点,也要展现出自己最好的一面。
10、实用锦囊
放下大而全的妄念,像探照灯一样,把讲述的重心聚焦在一点,让你的意图更清晰。
在表述中创造镜头组接,通过组接增强感染力。组接方式有全景加特写,或相似物组接。
故事就像拼积木,拿到的零件越多,故事就越精彩。