前端首页投稿(暂停使用,暂停投稿)Web前端之路

JavaScript对象(二)

2016-12-11  本文已影响82人  xujingguo

Array对象

Array对象的创建

arrayObj = new Array();
arrayObj = new Array([size]);
arrayObj = new Array(element0[,element1[,element2[,...[,elementN]]]])

参数说明:

Array对象的输入和输出

输入

(1) 创建数组时

arrayObj = new Array(1,2,3,4,5,)

(2)利用数组下标输入

arrayObj[3] = "hello"

(3)利用for语句

输出

(1) 元素下标
(2) for
(3)document.write(arrayObj)

Array对象的属性

1.length

返回Array对象的长度

eg:

arrayObj= new Array(3);
document.write(arrayObj.length)
//result : 3

2.prototype

Array对象的方法

方法:

方法 描述
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
pop() 删除并返回数组的最后一个元素
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reverse() 颠倒数组中元素的顺序。
shift() 删除并返回数组的第一个元素
slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
sort() 对数组的元素进行排序
splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf() 返回数组对象的原始值

方法的具体使用:

concat()方法:

arr1=new Array("hello")
arr2=new Array("world")
document.write(arr1.concat(arr2))
//result:hello,world

join():

arr1=new Array("h","e","l","l","o")
document.write(arr1.join(""))
//result: hello

pop()方法:

arr1=new Array("h","e","l","l","o")
arr1.pop();
document.write(arr1+arr1.length);
//result : h,e,l,l ; length:4

push():

arr1=new Array("h","e","l","l","o")
arr1.push("!");
document.write(arr1+arr1.length);
//result : h,e,l,l,o,! length:6

shift():

arr1=new Array("h","e","l","l","o")
document.write(arr1.shift())    //result:h
document.write(arr1)        //result : e,l,l,o

reverse():

arr1=new Array("h","e","l","l","o")
document.write(arr1.reverse())
//result:o,l,l,e,h

sort():

arr1=new Array("h","e","l","l","o")
document.write(arr1.sort())
//result: e,h,l,l,o 不提供排序函数,默认为按字母顺序排序
//如果提供了一个排序函数
arr1=new Array("1","3","10","100","6")
function array_sort(a,b){
    return b-a;
}
document.write(arr1.sort(array_sort))
//result : 100,10,6,3,1

Math对象

Math对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI ,返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

eg:利用Math的random方法产生随机数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>验证码</title>
    <script type="text/javascript">
        function createCode(){
            var code="";  //定义一个字符串类型存储验证码
            var codeLength=6;   //验证码长度为6
            for(var i=0;i<codeLength;i++){
                code+=parseInt((Math.random()*10)).toString(); 
            }
            var codeButton=document.getElementById("code")
            codeButton.value=code; //将生成的验证码在button显示出来
        }
    </script>
</head>
<body onload="createCode()">
    <input type="button" id="code" onclick="createCode()"></input>
</body>
</html>

random()方法产生的随机数是一个小数点后十几位的小数,所以要用parseInt转换为整数,并且不能直接相加,要转换成字符串后再相加,否则结果会是一个由六个整数相加得到的是整数,而不是我们想要的字符串

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读