性能优化

2018-08-08  本文已影响0人  安逸_40f3

一切从用户体验的角度去思考,当我们置身处地得把自己当做用户去玩一款应用时候,那么都会在意什么呢?假如正在玩一款手游,首先一定不希望玩着玩着突然闪退,然后就是遇到画面内容很丰富的时候不希望卡顿,其次就是耗电和耗流量不希望太严重,最后就是版本更新的时候安装包希望能小一点

四个方面总结如下:

  1  稳定(内存溢出、崩溃)

  2  流畅(卡顿)

  3  耗损(耗电、流量)

  4  安装包(APK瘦身)

1  内存优化   

(1)static

        由于static声明变量的生命周期其实是和APP的生命周期一 样的,有点类似与Application。如果大量的使用的话,就会占据内存空间不释放,积少成多也会造成内存的不断开销,直至挂掉。static的合理 使用一般用来修饰基本数据类型或者轻量级对象,尽量避免修复集合或者大对象,常用作修饰全局配置项、工具类方法、内部类。

  (2)无关引用

        很多情况下,我们需求用到传递引用,但是我们无法确保引用传递出去后能否及时的回收。比如比较有代表性的Context泄漏,很多情况下当Activity 结束掉后,由于仍被其他的对象指向导致一直迟迟不能回收,这就造成了内存泄漏。

  (3)handler

        在处理异步操作的时候,handler + thread是个不错的选择。handler运行于UI 线程,不断处理来自MessageQueue的消息,如果handler还有消息需要处理但是Activity页面已经结束的情况下,Activity的 引用其实并不会被回收,这就造成了内存泄漏。

  (4)Bitmap

        Bitmap的不当处理极可能造成OOM,绝大多数情况都是因这个原因出现的,在加载网络图片的时候,使用软引用或者弱引用并进行本地缓存,推荐使用android-universal-imageloader或者xUtils

  (5)Cursor和IO流

         在查询SQLite数据库时,会返回一个Cursor,当查询完毕后,及时关闭,这样就可以把查询的结果集及时给回收掉。I/O流操作完毕,读写结束,记得关闭。

  (6) ListView和GridView的item缓存

           对于移动设备,尤其硬件参差不齐的android生态,页面的绘制其实是很耗时的,findViewById也是蛮慢的。所以不重用View,在有列表的时候就尤为显著了,经常会出现滑动很卡的现象。

稳定性建议

        影响稳定性的原因很多,比如内存使用不合理、代码异常场景考虑不周全、代码逻辑不合理等,都会对应用的稳定性造成影响。其中最常见的两个场景是:Crash 和 ANR,这两个错误将会使得程序无法使用。所以做好Crash监控,把崩溃信息、异常信息收集记录起来,以便后续分析

建议1:布局优化

        合并 减少嵌套 ,一个大原则:尽量保持布局层级的扁平化。在不影响层级深度的情况下,使用LinearLayout而不是RelativeLayout。因为RelativeLayout会让子View调用2次onMeasure,LinearLayout 在有weight时,才会让子View调用2次onMeasure。Measure的耗时越长那么绘制效率就低。如果非要是嵌套,那么尽量避免RelativeLayout嵌套RelativeLayout。这简直就是恶性循环。布局复用,提高显示速度,

建议3:启动优化

通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动。

        1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。

        2、热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键、home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这个方式叫热启动。

简单解释一下App的启动过程:

        1.点击Launcher,启动程序,通知ActivityManagerService

        2.ActivityManagerService通知zygote进程孵化出应用进程,分配内存空间等

        3.执行该应用ActivityThread的main()方法

        4.应用程序通知ActivityManagerService它已经启动,ActivityManagerService保存一个该应用的代理对象,ActivityManagerService通过它可以控制应用进程

        5.ActivityManagerService通知应用进程创建入口的Activity实例,执行它的生命周期

建议5:动画优化

        在实现动画效果时,需要根据不同场景选择合适的动画框架来实现。有些情况下,可以用硬件加速方式来提供流畅度。

三、节省——耗电优化

        在 Android5.0 以前,在应用中测试电量消耗比较麻烦,也不准确,5.0 之后专门引入了一个获取设备上电量消耗信息的API:Battery Historian。Battery Historian 是一款由 Google 提供的 Android 系统电量分析工具,和Systrace 一样,是一款图形化数据分析工具,直观地展示出手机的电量消耗过程,通过输入电量分析文件,显示消耗情况,除此之外,还有一些常用方案可提供:计算优化,避开浮点运算等。避免 WaleLock 使用不当。使用 Job Scheduler。

四、APK瘦身

        减少安装包大小的常用方案

        代码混淆:使用proGuard 代码混淆器工具,它包括压缩、优化、混淆等功能。

        资源优化::如使用 Android Lint 删除冗余资源,资源文件最少化等。

        图片优化:比如利用 AAPT 工具对 PNG 格式的图片做压缩处理,降低图片色彩位数等。避免重复功能的库,使用 WebP图片格式等。

        插件化:比如功能模块放在服务器上,按需下载,可以减少安装包大小。

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