GCD创建定时器和NSTimer定时器
NSTimer定时器不准,因为scheduleTimer放在runloop里面,受runloop模式影响会不准,可以创建创建GCD定时器。
GCD不受RunLoop的影响(比如:scrollView在拖动的时候,定时器照样执行)
@interface ViewController ()
/**
* 定时器(这里不用带,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了)
*/
@property(nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
@end
@implementation ViewController
int count = 0;
-(void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event {
// 获得队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象,创建出来的对象需要强引用)
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)
// GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 = 10的9次方纳秒)
// 何时开始执行第一个任务
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)); //比当前时间晚3秒
// dispatch_time_t start = DISPATCH_TIME_NOW;// 当前时间执行
uint64_t interval= 2.0 * NSEC_PER_SEC;
dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0); // NSEC_PER_SEC 纳秒
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
NSLog(@"-----------%@", [NSThreadcurrentThread]);
count ++;
if (count == 4) {
// 取消定时器
dispatch_cancel(self.timer);
self.timer = nil;
}
});
// 启动定时器
dispatch_resume(self.timer);
}
@end