设计模式-策略模式
2018-03-20 本文已影响0人
ShenHehe
模式结构
抽象策略(Strategy):由接口或者抽象类实现,抽象出具体策略需要的接口
具体策略(ConcreteStrategy):包装了具体的逻辑
环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用,判断使用哪种策略
步骤1
以去KFC为例,先实现了套餐(抽象策略)
public interface Meal {
/**
* 套餐类型
*/
void mealType();
}
步骤2
这里单人套餐和双人套餐都是(具体策略)
public class OneMeal implements Meal{
@Override
public void mealType() {
System.out.println("单人套餐:鸡腿堡+中可");
}
}
public class TwoMeal implements Meal{
@Override
public void mealType() {
System.out.println("双人套餐:奥尔良鸡腿堡+鸡肉卷+2杯中可");
}
}
步骤3
实现了一个营业员(环境),持有了抽象策略引用
public class SalesMan {
private Meal meal;
public void sale(int num) {
if(num == 1) {
meal = new OneMeal();
}else if(num == 2){
meal = new TwoMeal();
}
}
public void recommend() {
meal.mealType();
}
}
步骤4
测试,店里来了2人,然后营业员推荐了双人套餐
SalesMan salesMan = new SalesMan();
salesMan.sale(2);
salesMan.recommend();