拆书帮《启示录:打造用户喜爱的产品》21-30章

2016-12-12  本文已影响0人  郑亮

第21章:产品验证

证明产品的价值、可用性、可行性

第22章:原型测试

把产品创意呈现给真实用户

物色测试者

准备测试

测试环境

测试原型

更新原型

第23章 改进现有产品

不是一味的添加功能

第24章 平滑部署

避免更新产品导致用户反感

不是所有用户都喜欢更新,原因可能:

降低版本更新影响的措施:

第25章 快速响应阶段

产品发布后切莫虎头蛇尾

第26章 合理运用敏捷

十大秘诀

定制软件(custom software)vs产品软件(product software)

迭代初期的产品能用作原型吗?

敏捷方法可以用来开发产品软件吗?

第27章 合理利用瀑布式开发方法

扬长避短

传统瀑布式开发理念:

第28章 创业型公司的产品管理

关键是产品探索

前期只设置三个角色,产品经理(可以由创始人兼任)、交互设计师(可以由原型人员兼任)和原型开发人员
1) 创建体现用户体验的高保真原型
2) 邀请真实的目标用户验证产品原型
验证产品原型后,再招聘开发人员进行正式产品开发。

第29章 大公司如何创新

有困难,但值得一试

两大影响大公司创业氛围的因素:企业文化和老板的观念。
大公司创新方法:

第30章 在大公司施展拳脚

十大秘诀

首先了解两大规则:尽量规避风险和矩阵管理

大部分人游荡在黑暗里,他们只知道抱怨,却从不想办法寻找电灯开关。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读