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【Android上位的小三】Kotlin开发之路(一) 环境搭建

2017-05-19  本文已影响821人  紫豪

前言

欢呼声热烈 谷歌宣布 Kotlin 成 Android 开发一级语言
随着Google在2017 I/O开发者大会上宣布Kotlin成为Android一级开发语言之后,国内各大开发者社群又迅速的炸了一波——潜伏了多年的温顺小三Kotlin凭借其风骚的走位取代了泼辣主妇JavaGoogle心目中的地位(注:并不是说Kotlin取代了Java,Java仍然坚挺...毕竟还没离婚哈哈),有了Android Studio与Eclipse的前车之鉴,在现今Android开发者生存环境异常恶劣的情况下,这条新闻的出现,无疑又让许多身在职场的Android开发者陷入恐慌。
是的,“Android开发没人要了”

Android开发没人要了.jpg
是的,Kotlin上位了**
Kotlin上位了.png

为了避免再次出现跟不上队只能瞪眼吃灰的情况,大家可以在闲暇之余了解下Kotlin的使用方法,没办法,做开发,就要时刻保持危机感,而HelloWorld往往就是最具艺(bi)术(ge)的一块敲门砖。


一、Kotlin简介

Kotlin 是一个由 JetBrains(作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其Kotlin 编程语言)开发的基于JVM的编程语言,它可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。

  1. 创建一种兼容Java的语言;
  2. 让它比Java更安全,能够静态检测常见的陷阱。如:引用空指针;
  3. 让它比Java更简洁,通过支持variable type inference,higher-order functions (closures) extension functions,mixins and first-class delegation等实现;
  4. 让它比最成熟的竞争对手Scala语言更加简单。
  1. 官方支持:在2017 I/O开发者大会上,Google宣布Kotlin为开发一级语言,上位成功;
  2. 更好的兼容性:100%兼容 Java 从而可利用已有代码及 JVM 类库;
  3. 多工具支持:自由选择命令行编译器或一级IDE支持,Kotlin目前提供了四种编写方式:
  1. 更简洁:使用Kotlin,可以更容易的避免创建模版型代码,因为大多数经典的情景都默认包含在Kotlin中,从而更快的提高开发效率;
  2. 轻量级:与其他语言相比Kotlin的核心库更小。这很重要,因为android函数数量限制(函数数量不能大于64k)是一个问题,虽然有一些选择来解决这个问题,例如proguard或 multidexing,但是这些解决方案会加复杂度,并导 致调试时花费更多的时间。引入Kotlin核心库添加了不到7000个方法,大致和support-v4一样;
  3. 更易学:以Scala作为例子进行比较,我们是向着更简单的方向前进。Kotlin有更多的限制,但是如果你没有学习过一门现代编程语言的话,Kotlin更容易学习。

二、Kotlin开发环境Kotlin-Android插件的配置


三、Kotlin初使用——Hello Kotlin神圣之砖的快速诞生

1. 工程的创建及配置

classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.1.2-3"
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:1.1.2-3"

这里需要根据Kotlin插件的版本号进行配置哦,在Plugins中搜索Kotlin即可查看到版本号信息:


kotlin_03.jpg

如果觉得麻烦的话,可以使用下面的代码进行配置,可自动读取到版本号:

classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" 
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version" // 拓展插件,用于拓展绑定关系
apply plugin: 'kotlin-android' // kotlin-android用于编译Android代码
apply plugin: 'kotlin-android-extensions' // kotlin-android-extensions用于扩展绑定关系

2. Java代码转换及代码分析

  1. public class变成了class——Kotlin的内部类与参数默认是public,Java的是private;
  2. extends变成了:
  3. fun成为函数定义的关键字——如果是重载父类方法,还必须需要添加override关键字;
  4. 方法参数先是方法名,然后用:连接参数类型;
  5. 代码段后面没有了分号;
  6. 类型转换使用了as连接;
  7. 由于kotlin-android-extensions插件的存在,对控件TextView的使用更加方便了,省略了findViewById,设置文本的方法更简单粗暴,直接用.text=即可。

拓展阅读


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