atomic 和 nonatomic
在定义 property 的时候,大家不知道是否对这个有疑问?atomic 和 nonatomic 有何区别?
atomic 和 nonatomic 的区别在于,系统自动生成的 getter/setter 方法不一样。那到底有什么不一样呢,听我细细道来。
atomic
一些网上的文章会说atomic是原子性的操作,那到底什么是原子性的操作呢。意思就是不可分割的。就是说系统生成的 getter/setter 会保证 get、set 操作的完整性, atomic 会加一个锁来保障线程安全。不受其他线程影响。比如,线程 A 的 getter 方法运行到一半,线程 B 调用了 setter:那么线程 A 的 getter 还是能得到一个完好无损的对象。
但是这并不意味着线程安全,如果线程 A 调了 getter,与此同时线程 B 、线程 C 都调了 setter——那最后线程 A get 到的值,3种都有可能:可能是 B、C set 之前原始的值,也可能是 B set 的值,也可能是 C set 的值。同时,最终这个属性的值,可能是 B set 的值,也有可能是 C set 的值。这种操作需要在外层来使用多读单写的策略来保证线程安全。
nonatomic
nonatomic意为非原子性操作。是线程不安全的,nonatomic的速度要比atomic快。会节省一些开销。
但是如果你能在开发时保证同一时间只有一个线程来访问一个属性。那么就是可以的。
- 举个例子
假设有一个 atomic 的属性 "name",如果线程 A 调[self setName:@"A"],线程 B 调[self setName:@"B"],线程 C 调[self name],那么所有这些不同线程上的操作都将依次顺序执行——也就是说,如果一个线程正在执行 getter/setter,其他线程就得等待。因此,属性 name 是读/写安全的。
但是,如果有另一个线程 D 同时在调[name release],那可能就会crash,因为 release 不受 getter/setter 操作的限制。也就是说,这个属性只能说是读/写安全的,但并不是线程安全的,因为别的线程还能进行读写之外的其他操作。线程安全需要开发者自己来保证。
如果 name 属性是 nonatomic 的,那么上面例子里的所有线程 A、B、C、D 都可以同时执行,可能导致无法预料的结果。如果是 atomic 的,那么 A、B、C 会串行,而 D 还是并行的。
总结一下:
- Atomic
- 是默认的
- 会保证 CPU 能在别的线程来访问这个属性之前,先执行完当前流程
- 速度不快,因为要保证操作整体完成
- Non-Atomic
- 不是默认的
- 更快
- 线程不安全
- 如有两个线程访问同一个属性,会出现无法预料的结果