每天「碰」一下

Causality

2017-03-12  本文已影响27人  DanisUX

昨天参加大会对动画PPT有些感触,回来玩游戏的时候多留心了动画的细节。

拿这个游戏的关卡选择动画推荐一下,整体很棒,这里丢掉音效和整体视觉,剖析转场效果。留意3点:1.维持的物体 2.消失的物体 3.出现的物体。以下用 维 消 出 三个字简称。如下:

初始态,左划进菜单 维:中间方块随手势转动,后面星星随手势移动。消:大标题 维持的消失的继续,此时,出:关卡按钮绿色小方块 继续 标题最终消失,关卡选项出现,装饰的中间大方块和星星位移静止 选择下一批关卡,同理 维:大方块和星星移动,消:上一批关卡,出:新一批关卡

维持的,消失的,出现的,三者是并行的。

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