使用Qt 3D Studio快速开发Qt 3D

2019-07-08  本文已影响0人  技术喵

QT也能轻松开发3D了,不多说,让我们开始吧

0_1525765235296_QQ截图20180508153812.png 0_1525765241724_QQ截图20180508153819.png

准备工作

配置环境

我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\qml

我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\include

我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules的 qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules

0_1525766734264_59984f5b-9a9f-4421-8a12-2a946a1de848-image.png 0_1525782413976_QQ截图20180508202500.png
LIBS += -LD:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\lib Qt5Studio3D$$qtPlatformTargetSuffix()

qt项目-main.cpp

int main(int argc, char *argv[])
{
    qputenv("QML_DISABLE_DISK_CACHE", "true");

    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQuickView viewer;

    viewer.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));

    viewer.setTitle(QStringLiteral("Qt 3D Studio Demo"));

    viewer.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
    viewer.setWidth(800);
    viewer.setHeight(600);
    viewer.setColor(QColor("black"));

    viewer.show();

    return app.exec();
}

qt 3d stuido

类似unity的编辑器,下侧是时间轴,右侧是项目表和属性表
详细信息请参考官网手册(http://doc.qt.io/qt3dstudio/getting-started.html)

0_1525767087496_4b554738-e3b7-4d05-b70a-4322e1d3e24e-image.png 0_1525767270757_ad250cc3-8082-4d9b-803e-3925dd114331-image.png

qt 资源文件

0_1525767382634_048a6f0d-511b-45e8-97ac-04769c67ca6f-image.png

main.qml

Item {
    id: mainview

    focus: true

    property bool isStarted: false

    onIsStartedChanged: {
        torus_Knot01.setAttribute("scale.x", isStarted?2:1)
        torus_Knot01.setAttribute("scale.y", isStarted?2:1)
        torus_Knot01.setAttribute("scale.z", isStarted?2:1)
        torus_Knot01_Default.setAttribute("emissivepower", isStarted?100:0)
    }

    Studio3D {
        id: studio3D
        width: parent.width
        height: parent.height
        anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter

        ViewerSettings {
            scaleMode: ViewerSettings.ScaleModeFill
        }

        Presentation {
            id: cluster
            source: "qrc:/presentation/presentation.uia"

            SceneElement {
                id: scene
                elementPath: "Scene"
            }
            Element{
                id: torus_Knot01
                elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01"
            }
            Element{
                id: torus_Knot01_Default
                elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01.Default"
            }

            DataInput {
                name: "newDataInput"
                value: isStarted ? "萌梦论坛 开始变身" : "萌梦论坛 停止变身"
            }
        }
    }
    MouseArea{
        anchors.fill: parent
        onClicked: isStarted = !isStarted
    }
}

源代码下载

总结

有了这个框架,我们可以很直观很快速的开发3d程序

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