数据结构--队列的实现(单向链表方式)
2020-04-12 本文已影响0人
乌鸦DD
什么是链表
在阅读本章之前,需要您知道什么是链表?
说到链表,那么就需要聊一聊计算机中的存储方式。计算机中的存储方式主要分为两种,一种是顺序存储,一种是非顺序存储。可以扒一扒这篇文章看一看。
链表是一种非顺序存储结构,它允许保存的数据在内存中可以不连续。
链表有以下4种
- 单向链表:每个节点有一个指针(
next
)指向下一个节点,最后一个节点指向null
- 双向链表:每个节点有一个指针(
next
)指向下一个节点和一个指针(prev
)指向上一个节点。第一个节点的prev
为null
,最后一个节点的next
为null
。 - 单向循环链表:最后一个节点的
next
指针指向第一个节点,如果只有一个节点,这个节点的next
指向自己。 - 双向循环链表:第一个节点的
prev
指向最后一个节点,最后一个节点的next
指向第一个节点,如果只有一个节点prev
和next
都指向自己。
这里只简单介绍链表,后面会写文章详细介绍链表及链表的实现。本文中我们用单向链表实现。
实现原理
定义两个指针front
和rear
。front
指向第一个元素,rear
指向最后一个元素。
消费一个元素后,front
指向这个元素的next
。即下一个元素,当消费完最后一个元素后(next == null
),front
和rear
都指向null
。
添加元素后,rear所指向的元素的next
指针指向新元素,同时rear
也指向新元素。
需要在添加或者取出元素时维护队列长度。
使用链表来实现队列是比较简单的,而且可以实现没有长度限制的队列。
实现代码
package com.codestd.study.queue;
import java.util.NoSuchElementException;
/**
* 链表方式实现队列
*
* @author jaune
* @since 1.0.0
*/
public class LinkedQueue<T> implements Queue<T> {
private Node<T> front = null;
private Node<T> rear = null;
private int size = 0;
private final Integer maxSize;
/**
* 不设置最大长度,则队列的长度可以无限增加
*/
public LinkedQueue() {
this.maxSize = null;
}
/**
* 设置队列的最大长度,达到最大长度后不能再添加元素。
* @param maxSize 最大长度
*/
public LinkedQueue(Integer maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
}
@Override
public T peek() {
if (this.isEmpty()) {
throw new NoSuchElementException("队列为空");
}
return this.front.item;
}
@Override
public void push(T t) {
if (this.isFull()) {
throw new RuntimeException("队列已满,无法添加新的元素。");
}
if (this.size == 0) {
this.front = new Node<>(t);
this.rear = this.front;
} else {
Node<T> node = new Node<>(t);
this.rear.next = node;
this.rear = node;
}
this.size++;
}
@Override
public T pop() {
if (this.isEmpty()) {
throw new NoSuchElementException("队列为空");
}
Node<T> node = this.front;
if (node.next == null) {
this.front = null;
this.rear = null;
this.size = 0;
} else {
this.front = node.next;
this.size--;
}
return node.item;
}
@Override
public void clear() {
// 这里清空所有引用,目的是为了便于垃圾回收。
Node<T> node = this.front;
while (node != null) {
Node<T> next = node.next;
node.item = null;
node.next = null;
node = next;
}
this.front = this.rear = null;
this.size = 0;
}
@Override
public int size() {
return this.size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return this.size == 0;
}
/**
* 链表队列不会有长度限制。
*/
@Override
public boolean isFull() {
if (this.maxSize == null) {
return false;
} else {
return size == maxSize;
}
}
private static class Node<T> {
T item;
Node<T> next;
public Node(T item) {
this.item = item;
}
}
}
注意clear方法,clear方法中是将所有引用都清空了。这样便于垃圾回收。java.util.LinkedList
中的clear
采用了另一种方法,下面将代码贴出来供大家参考。
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}