超实用~使用 Xcode 编译 Swift 源码
使用Xcode编译
安装编译工具
首先,使用Homebrew
安装cmake
和nijia
brew install cmake ninja
我的电脑本地编译工具环境为
Xcode: 12.3
swift版本:Apple Swift version 5.3.2 (swiftlang-1200.0.45 clang-1200.0.32.28)
Target: x86_64-apple-darwin19.6.0
cmake: cmake version 3.18.0
python: Python 2.7.16
拉取源码
在家目录新建文件夹swift-source
,并从Github
拉取源码,拉取的源码版本要和你本地的Swift
版本一致。
git clone --branch swift-5.3.2-RELEASE git@github.com:apple/swift.git
拉取编译源码所需依赖
./swift/utils/update-checkout --tag swift-5.3.2-RELEASE --clone
这一步需要翻墙
,会拉取编译的所有依赖。
编译
./swift/utils/build-script --release-debuginfo --debug-swift-stdlib -x --skip-ios --skip-watchos --skip-tvos --swift-darwin-supported-archs="x86_64"
使用build-script
进行编译,build-script
是苹果官方提供的编译脚本。
-
--release-debuginfo
: 编译出带有RelWithDebInfo
环境变量的工程,类似于Debug
和Release
模式,RelWithDebInfo
会优化一部分,但同时保留调试信息。 -
--debug-swift-stdlib
: 编译带有调试信息的Swift标准库
,如果想调试Swift编译器
,可以使用--debug-swift
。 -
-x
: 等价于--xcode
,会生成一个Swift.xcodeproj
工程。 -
--skip-ios
: 跳过ios
,这样可以编译的更快,只编译macos
程序。 -
--swift-darwin-supported-archs="x86_64"
: 只编译x86_64
架构,加快编译速度。
可以使用./swift/utils/build-script --help
来查看更多编译选项。
编译完成后,会生成Xcode-RelWithDebInfoAssert+stdlib-DebugAssert
文件夹,如图所示
源码调试设置
1,在Swift.xcodeproj
工程里面,新建Target LYCSwift
,并把编译好的RelWithDebInfo
环境变量下的ALL_BUILD
Target作为依赖
2,将LYCSwift
target中的Enable Handened Runtime
设置为NO
源码调试
在main.swift
中,添加如下代码
在HeapObject.cpp
中设置断点
在RelWithDebInfo
模式下,运行LYCSwift
,这样我们就可以用Xcode调试源码了。
问题
1,but none of these is a common dependency of the other(s). This is not allowed by the Xcode "new build system".
这是因为,一开始我的cmake
版本是3.19.2
,在3.19.0
之后,cmake
会默认选择 "new build system"
,所以,我把cmake
回退到了3.18.0
版本。在编译的时候,使用之前的构建系统,可以在 CMake[1]网站下载相应版本的dmg,并安装,然后使用sudo "/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui" --install
链接到/usr/local/bin
目录。
2,修改完构建系统的问题之后,又出现了如下问题:
图片不知道为什么会出现这个问题,此时,Swift.xcodeproj
工程已生成,我们打开工程,手动选择ALL_BUILD
scheme,
选中ReWithDebInfo
继续编译即可。
3,当编译ALL_BUILD
工程时,又出现了 clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/cmark-macosx-x86_64/src/RelWithDebInfo/libcmark.a'
的问题。
我们打开cmark-macosx-x86_64/cmark.xcodeproj
,选择cmark
scheme,编译一下,编译成功之后,继续编译Swift.xcodeproj
即可。
4,最后遇见了clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/swift-macosx-x86_64/stdlib/public/runtime/Swift.build/RelWithDebInfo/swiftRuntime-macosx-x86_64.build/Objects-normal/arm64/AnyHashableSupport.o'
的问题,这里面,只有x86_64
架构的编译文件,因为我的电脑是Intel
的芯片,我不需要arm64
,为了解决编译报错问题,就拷贝一份x86_64
文件夹,并改名为arm64
即可。
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