Android 面试题之线程间通信机制

2018-01-04  本文已影响0人  侯蛋蛋_

为什么一定要在主线程中创建AsyncTask的对象呢?

深入理解AsyncTask

为什么一定要在主线程中创建AsyncTask的对象呢?

真的一定要在主线程才可以创建AsyncTask吗?

综上,4.1后可以在子线程创建asynTask,但不推荐这么做,因为容易加大程序复杂度,更容易产生bug,而且如果在onpostExecute中需要更新UI时仍然要切换到主线程。

关于Handle方面

3.1 介绍Handle的机制

3.2 谈谈对HandlerThread的理解

一.介绍
HandlerThread继承自Thread,当线程开启时,也就是它run方法运行起来后,线程同时创建了一个含有消息队列的Looper,并对外提供自己这个Looper对象的get方法,这就是它和普通
Thread唯一不同的地方。

二.好处

1.开发中如果多次使用类似new Thread(){...}.start()这种方式开启一个子线程,会创建多个匿名线程,使得程序运行起来越来越慢,而HandlerThread自带Looper使他可以通过消息来多次重复使用当前线程,节省开支;

2.android系统提供的Handler类内部的Looper默认绑定的是UI线程的消息队列,对于非UI线程又想使用消息机制,那么HandlerThread内部的Looper是最合适的,它不会干扰或阻塞UI线程。

三.用法

HandlerThread既然本质是Thread,为何前面加了一个Handler?android中Handler类本质上就是从它内部的Looper中不断取消息,然后触发它内部的Callback接口的handleMessage方法,让用户去实现对消息的具体处理。而HandlerThread本身自带Looper,只要它实现了Callback接口,那么HandlerThread也可以在自己线程内处理自己线程发出的消息,充分实现非UI线程中较低开支下的消息处理。

谈谈对HandlerThread的理解

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