OpenGL_Mac平台搭建OpenGL环境

2018-03-16  本文已影响78人  YotrolZ

1、创建一个Mac应用工程

2、添加系统库

3、添加OpenGL工具库,并在Bulid Settings 的 Header Search path 中配置 CLTool.hglew.h 路径

4、删除不需要的文件

5、新建main.cpp文件

6、修改main.cpp文件

#include "GLTools.h"
#include <GLUT/GLUT.h>

void draw() {
    
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); 
 
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(-0.5f, 0.0f);
    glVertex2f(0.5f, 0.0f);
    glVertex2f(0.0f, 0.5f);
    glEnd();
    
    glFlush();
}

int main(int argc,const char *argv[]) {
    
    glutInit(&argc, (char **)argv);
    glutCreateWindow("OpenGL环境搭建--显示三角形");
    glutDisplayFunc(draw);
    glutMainLoop();
    
    return 0;
}

7、运行程序

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