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Android事件传递(分发)机制

2017-07-12  本文已影响106人  秦子帅

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Android事件的构成:

在android中,事件主要包括点按,长按,拖拽,滑动等等,另外点按还包括点击和双击。所有这些都构成了android中的事件响应。总的来说所有的事件都由以下三个部分组成:

按下(ACTION_DOWM)
移动(ACTION_MOVE)
抬起(ACTION_UP)

所有操作首先执行的是按下的操作,之后所有的操作都是以按下作为前提的,这一系列的操作的可以在android中控制。

我们知道所有的事件操作都发生在触屏幕上,而在屏幕上与我们交互的就是各种各样 的视图组件(View),在android中,所有的视图都继承于view,另外通过各种布局组件(viewgroup)来对view进行布局,viewgroup也继承与view,所有的UI控件:例如
Button,Textview等等;所有的布局控件:例如Relativelayout,listview都是继承viewgroup.所有事件的操作主要发生在view和viewgroup之间,下面主要讲一下view和viewgroup都有哪些方法来对事件进行响应。

1499848708(1).jpg
 1)dispatchTouchEvent()                                  这个方法用于实践的分发
 2)onInterceptTouchEvent()                               进行判断是否拦截事件
 3)onTouchEvent()                                        这个方法用于事件的处理

所有的方法都接受了一个参数MotionEvent类型的参数,MotionEvent用于标记各种事件动作事件,返回值是boolean, 事件传递时一个接着一个,所以只有”是否“传递来决定,所以用boolean。

下面通过实例来分析view和viewgroup的关系:

单布局事件传递机制(view):

1.首先建立一个类RTButton继承Button;重写它的dispatchTouchEvent,onTouchEvent方法。分别在DOWN,MOVE,UP时打印句子,方便运行时查看。如下代码:

package com.example.demo;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;

public class RTButton extends Button {

    public RTButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent----DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent----MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent----UP");
            break;
        default:
            break;
        }
        // 获取了MotionEvent各个事件状态
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("RTButton----onTouchEvent----DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("RTButton----onTouchEvent----MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("RTButton----onTouchEvent----UP");
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

2.在布局文件中放入自定义的按钮.

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <com.example.demo.RTButton 
        android:id="@+id/rtbtn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="button"/>
</LinearLayout>

3.在MainActivity中添加按钮的点击事件,再添加按钮的触摸事件。

package com.example.demo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class MainActivity extends Activity {
    private RTButton rtbtn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        rtbtn = (RTButton) findViewById(R.id.rtbtn);
        rtbtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            // 对按钮的触摸的监听
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    System.out.println("RTButton---ontouch----DOWN");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    System.out.println("RTButton---ontouch----MOVE");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    System.out.println("RTButton---ontouch----UP");
                    break;

                default:
                    break;
                }

                return false;
            }
        });
        // 对按钮的onclick监听
        rtbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("RTButton clicked");

            }
        });
    }

    // Activity的dispatchTouchEvent的事件
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("Activity----dispatchTouchEvent----DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("Activity----dispatchTouchEvent----MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("Activity----dispatchTouchEvent----UP");
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    // 对Activity的ontouchevent的方法事件
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("Activity----ontouchevent----DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("Activity----ontouchevent----MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("Activity----ontouchevent----UP");
            break;

        default:
            break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

4.然后再给Activity重写它的dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,并且都打印句子,然后运行得出结果如下:

a1.png

通过查看运行结果,我们发现首先执行了Activity的dispatchTouchEvent方法。

附加:1.Android事件的阻挡(不是拦截事件,是通过改变return和false来阻挡事件)
例如第一种:事件是通过层次传递的,之前提过所有的事件处理方法的返回值都是boolean类型的,现在修改这个返回值,将Activity的dispatchTouchEvent方法的返回值super.dispatchTouchEvent改为true,然后重新运行结果如下:

a2.png

从代码上我们得知事件传到了Activity就没有再继续往下传了。

例如第二种:将上述的修改还原,让事件在Activity分发下去,分发到RTButton,将RTButton的dispatchTouchEvent方法的返回值修改为true,运行结果如下:我们发现事件传到RTButton的分发事件就没有再往下传递了。

a3.png

** Android嵌套布局事件传递(view和viewgroup)**

首先新建一个类RTLayout继承LinearLayout,同样重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,另外还要重写onInterceptTouchEvent方法(LinearLayout继承ViewGroup),代码如下:

package com.example.demo2;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

public class RTLayout extends LinearLayout {

    public RTLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---UP");
            break;

        default:
            break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---UP");
            break;

        default:
            break;
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---UP");
            break;

        default:
            break;
        }
        return super.onTouchEvent
![](event);
    }
}

主要研究事件传递时先传递到view还是先传递到viewgroup。下面进行详解:
在原有的RTButton布局上加上自定义的RTLayout布局,在MainActivity中,操作与RTButton一样,并且再加给RTLayout设置Ontouch和Onclick事件。然后运行代码结果如下:

a4.png

通过上面的代码,我们看出当我们把信息拦截之后,就到不了RTButton上了,所以直接走到了RTLayout的Ontouch方法,所以才显示RTLayout clicked;

总结:

1 . Android中时间传递按照从上到下的层级传递,事件处理从Activity到viewgroup到view的。事件传递方法包括dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent.分别负责分发,拦截,处理.

2.Ontouch事件要先于On click事件执行。因为Ontouch在事件分发方法dispatchTouchEvent中调用,而on click在时间处理方法onTouchEvent中被调用,onTouchEvent事件要后于dispatchTouchEvent方法的调用。

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