英雄联盟引子
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天地伊始,万物皆空。时间久了,便慢慢的有了神,神从何处幻化而来,我们不得而知。我们没有见过神,但所有的信徒都坚信神的存在。
后来神觉得寂寥,便创造了人,神掌控着人的生老病死,像那所谓的地震海啸,火山洪涝等等的一切灾祸,皆是神为了消磨漫漫冬日而进行的游戏而已。“天地不仁,以万物为刍狗。”正是由此而来。
人类被操纵的命运,不知历经多少岁月,也不知道从哪一天起,神便再也没有了音讯。人类由此开始掌控自己的命运。有人的地方就会有江湖,有了江湖就有了尔虞我诈、爱恨情仇,有了这些因素就有了征战杀伐的理由。
在这样打打杀杀的岁月里,人类文明又延续了数千年,直至二十世纪中后期,人类创造了网络,自此,网络逐渐步入人类视野。往后数十年,随着网络的普及,人类的意识被潜移默化,网络改变命运的时代慢慢成型。及至二十一世纪初期,网络达到巅峰,人们在网络游戏里娶妻生子,快意恩仇,不论现实生活中是多么的胆小懦弱,在网络世界里都可以化身成英雄,他们有的活跃在各项热门的评论之间,有的沉迷在打打杀杀的游戏之中,也有的喜欢在各种购物平台闲庭信步。当时,民间盛传着这样一句话:“一日无食尚可过,一日无网不可活。”大到行军打仗,小到吃喝拉撒,网络无处不在。至于网络是将人类往好的方向牵引,还是往坏的方向诱导,人类专家各执一词,反对者认为,“娱乐至死”,网络就像精神鸦片一样,逐渐麻痹人类神经,导致人类不思进取,沉迷于虚幻之中,特别是当下的青少年,每日沉迷游戏,乃至食不知味,寝不能寐,学业荒废不说,身体羸弱至此,将来如何匡扶社稷之危?支持者认为:存在即合理,网络的盛行,说明了它的价值,我们不能因噎废食,每一个新的产物出现,必将淘汰旧的产物,正所谓适者生存,优胜劣汰,这是自然法则。网络时代的到来,是大势所趋,人类文明想得到进一步发展,就离不开网络,凡事有利必有弊,一个连自我约束都做不到的少年,如何能指望他将来匡扶社稷?未来的战争将是智能网络之间的强强对抗。
专家的争议至今也没有定论,我们暂且不提。且说当年,人类研发了一款叫做《英雄联盟》的电子竞技游戏,英雄在虚拟的世界里被赋予了另一种含义,只要拥有特殊的技能和足够强大的力量便可以称之为英雄,他们不需要行侠仗义,哪怕是作恶多端也无所谓。
人类操纵着“英雄”的人生,他们存在的意义便是征战与杀伐,从生至死,不得片刻的休息。游戏里,他们一辈子很长,而在人类眼中,却只是一瞬间,人类对他们的态度,就如同当初神对人类的态度一样――你的生死无关紧要,我们开心就好。
很久很久以后,人类消失了,或许是去了别的星球,也或许是毁灭于自己之手,不得而知。
人类的消失让“英雄”们获得了新生,往后再也不会有一只无形的大手操控着他们的生命,他们在另一个世界,活出了自己的人生。