2018-03-06课后总结

2018-03-06  本文已影响0人  刘泽清

昨天讲的内容较多,今天主要是消化理解昨天所讲的内容,并进行一个项目的设计——利用触控板设计一个简易计算器。开始是利用之前所学的显示圆形、矩形,在手触摸触控板的时候能够在屏幕上显示出轨迹。在设计计算器的时候,一开始为了美观,想要设计成把键盘竖过来,但是后来经过考虑,如果把键盘竖过来,那么需要把fonts.c库里面的ASCII程序重新写,而不是简单的把坐标x,y的值对调那么简单,最终设计成横版。在键盘都设计妥当之后,利用判断x,y的范围来确定具体按了哪个键,但是我在这里卡住了,估计是程序设计上有问题,导致按键之后总是没有反应,而且非常迟钝。利用仿真找错找了一个多小时也没有找到出问题的原因,每次都是在触摸屏幕之后描点的地方卡出,但是这段程序缺是没有问题的,明天见到郭老师在向他请教一下吧。

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