《实战高并发程序设计》读书笔记-隐蔽的并发问题

2021-05-03  本文已影响0人  乙腾

程序中的幽灵:隐蔽的错误

无提示错误

平均值

int v1=1073741827;
int v2=1431655768;
System.out.println("v1="+v1);
System.out.println("v2="+v2);
int ave=(v1+v2)/2;
System.out.println("ave="+ave);

上述代码中,加粗部分试图计算v1和v2的均值。乍看之下,没有什么问题。目测v1和v2的当前值,估计两者的平均值大约在12亿左右。但如果你执行代码,却会得到以下输出:

v1=1073741827
v2=1431655768
ave=-894784850

v1+v2的结果就已经导致了int的溢出。

并发下的ArrayList

public class ArrayListMultiThread {
    static ArrayList<Integer> al = new ArrayList<Integer>(10);
    public static class AddThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
                al.add(i);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(new AddThread());
        Thread t2=new Thread(new AddThread());
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();t2.join();
        System.out.println(al.size());
    }
}

  如果你执行这段代码,你可能会得到三种结果。
  第一,程序正常结束,ArrayList的最终大小确实2000000。这说明<font color=red>即使并行程序有问题,也未必会每次都表现出来</font>。
  第二,程序抛出异常:

Exception in thread "Thread-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 22
    at java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:441)
    at geym.conc.ch2.notsafe.ArrayListMultiThread$AddThread.run
(ArrayListMultiThread.java:12)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)
1000015

  这是因为ArrayList在扩容过程中,内部一致性被破坏,但由于没有锁的保护,另外一个线程访问到了不一致的内部状态,导致出现越界问题。
  第三,出现了一个非常隐蔽的错误,比如打印如下值作为ArrayList的大小:

1793758

  显然,这是由于多线程访问冲突,使得保存容器大小的变量被多线程不正常的访问,同时两个线程也同时对ArrayList中的同一个位置进行赋值导致的。

并发下诡异的HashMap

public class HashMapMultiThread {

    static Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

    public static class AddThread implements Runnable {
        int start=0;
        public AddThread(int start){
            this.start=start;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = start; i < 100000; i+=2) {
                map.put(Integer.toString(i), Integer.toBinaryString(i));
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(new HashMapMultiThread.AddThread(0));
        Thread t2=new Thread(new HashMapMultiThread.AddThread(1));
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();t2.join();
        System.out.println(map.size());
    }
}

  上述代码使用t1和t2两个线程同时对HashMap进行put()操作。如果一切正常,我们期望得到的map.size()就是100000。但实际上,你可能会得到以下三种情况(注意,这里使用JDK 7进行试验):
  第一,程序正常结束,并且结果也是符合预期的。HashMap的大小为100000。
  第二,程序正常结束,但结果不符合预期,而是一个小于100000的数字,比如98868。
  第三,<font color=red>程序永远无法结束。</font>

这里重点说一下第三种情况:

  打开任务管理器,你们会发现,这段代码占用了极高的CPU,最有可能的表示是占用了两个CPU核,并使得这两个核的CPU使用率达到100%。这非常类似死循环的情况。
  使用jstack工具显示程序的线程信息,如下所示。其中jps可以显示当前系统中所有的Java进程。而jstack可以打印给定Java进程的内部线程及其堆栈。

C\Users\geym >jps
14240 HashMapMultiThread
1192 Jps
C:\Users\geym >jstack 14240
"Thread-1" prio=6 tid=0x00bb2800 nid=0x16e0 runnable [0x04baf000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE
        at java.util.HashMap.put(HashMap.java:498)
        at geym.conc.ch2.notsafe.HashMapMultiThread$AddThread.run
(HashMapMultiThread.java:26)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

"Thread-0" prio=6 tid=0x00bb0000 nid=0x1668 runnable [0x04d7f000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE
        at java.util.HashMap.put(HashMap.java:498)
        at geym.conc.ch2.notsafe.HashMapMultiThread$AddThread.run
(HashMapMultiThread.java:26)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)
"main" prio=6 tid=0x00c0cc00 nid=0x16ec in Object.wait() [0x0102f000]
   java.lang.Thread.State: WAITING (on object monitor)
        at java.lang.Object.wait(Native Method)
        - waiting on <0x24930280> (a java.lang.Thread)
        at java.lang.Thread.join(Thread.java:1260)
        - locked <0x24930280> (a java.lang.Thread)
        at java.lang.Thread.join(Thread.java:1334)
        at geym.conc.ch2.notsafe.HashMapMultiThread.main(HashMapMultiThread. java:36)

  主线程main正处于等待状态,并且这个等待是由于join()方法引起的,符合我们的预期。而t1和t2两个线程都处于Runnable状态,并且当前执行语句为HashMap.put()方法。查看put()方法的第498行代码,如下所示:

498 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
499     Object k;
500     if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
501         V oldValue = e.value;
502         e.value = value;
503         e.recordAccess(this);
504         return oldValue;
505     }
506 }

  可以看到,当前这两个线程正在遍历HashMap的内部数据。当前所处循环乍看之下是一个迭代遍历,就如同遍历一个链表一样。但在此时此刻,由于多线程的冲突,这个链表的结构已经遭到了破坏,链表成环了!当链表成环时,上述的迭代就等同于一个死循环,比如两个节点的next节点指向对方。

  这个死循环的问题,如果一旦发生,着实可以让你郁闷一把。但这个死循环的问题在JDK 8中已经不存在了。由于JDK 8对HashMap的内部实现了做了大规模的调整,因此规避了这个问题。但即使这样,贸然在多线程环境下使用HashMap依然会导致内部数据不一致。最简单的解决方案就是使用ConcurrentHashMap代替HashMap。

初学者常见问题:错误的加锁

01 public class BadLockOnInteger implements Runnable{
02     public static Integer i=0;
03     static BadLockOnInteger instance=new BadLockOnInteger();
04     @Override
05     public void run() {
06         for(int j=0;j<10000000;j++){
07             synchronized(i){
08                 i++;
09             }
10         }
11     }
12
13     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
14         Thread t1=new Thread(instance);
15         Thread t2=new Thread(instance);
16         t1.start();t2.start();
17         t1.join();t2.join();
18         System.out.println(i);
19     }
20 }

  上述代码很容易得到一个远小于20000000的数字,作者的这个例子举得确实精彩,他的锁对象居然选择了Integer,这个线程不安全的例子,如果知识储备不到位,很难解释,来看一下作者的解释:

  要解释这个问题,得从Integer说起。在Java中,Integer属于不变对象。也就是对象一旦被创建,就不可能被修改。也就是说,如果你有一个Integer代表1,那么它就永远表示1,你不可能修改Integer的值,使它为2。那如果你需要2怎么办呢?也很简单,新建一个Integer,并让它表示2即可。
  如果我们使用javap反编译这段代码的run()方法,我们可以看到:

0:   iconst_0
1:   istore_1
2:   goto    36
5:   getstatic       #20; //Field i:Ljava/lang/Integer;
8:   dup
9:   astore_2
10:  monitorenter
11:  getstatic       #20; //Field i:Ljava/lang/Integer;
14:  invokevirtual   #32; //Method java/lang/Integer.intValue:()I
17:  iconst_1
18:  iadd
19:  invokestatic    #14; //Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
22:  putstatic       #20; //Field i:Ljava/lang/Integer;
25:  aload_2
26:  monitorexit

  在第19~22行(对字节码来说,这是偏移量,这里简称为行),实际上使用了Integer.valueOf()方法新建了一个新的Integer在第19~22行(对字节码来说,这是偏移量,这里简称为行),实际上使用了Integer.valueOf()方法新建了一个新的Integer对象,并将它赋值给变量i。也就是说,i++在真实执行时变成了:

i=Integer.valueOf(i.intValue()+1);

进一步查看Integer.valueOf(),我们可以看到

public static Integer valueOf(int i) {
    assert IntegerCache.high >= 127;
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);

  <font color=red>Integer.valueOf()实际上是一个工厂方法,它会倾向于返回一个代表指定数值的Integer实例。因此,i++的本质是,创建一个新的Integer对象,并将它的引用赋值给i</font>。
  <font color=red>如此一来,我们就可以明白问题所在了,由于在多个线程间,并不一定能够看到同一个i对象(因为i对象一直在变),因此,两个线程每次加锁可能都加在了不同的对象实例上,从而导致对临界区代码控制出现问题。</font>

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