+ Load 和 +initalize

2017-04-06  本文已影响10人  aSnail

+ Load 和 +initalize 方法

有时候我们希望类先执行某些一次性的初始化操作再使用,NSObject根类中有两个可以实现这种初始化操作的方法,这就是+Load+initailze方法

+Load

调用时机

对于加入运行期系统的每个类以及它的分类来说,必定会调用此方法,而且只会被调用一次,通常是在应用程序启动的时候,执行时机在main函数之前!并且先调用父类的+load再调用子类的.

@implementation FatherClass
+(void)load {
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end

@interface SonClass : FatherClass
@end
@implementation SonClass
+(void)load {
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
//输出台:
+[FatherClass load]
+[SonClass load]

如果分类中也实现了该方法,那么先调用本类的再调用分类的

@implementation FatherClass
+(void)load {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
@implementation FatherClass (category)
+(void)load {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
输出台:
//+[FatherClass load],FatherClass
//+[FatherClass(category) load],FatherClass

如果两个没有继承关系的类都实现了+load方法,那么它的调用顺序取决于谁先被加到运行期环境中


上图中的AnyObject类与FatherClass类都继承自NSObject,但是FatherClass先被加入进运行期环境,所以它的+load方法会先被执行.

输出台:
+[FatherClass load]
+[SonClass load]
+[AnyObject load]
使用注意点:
@implementation FatherClass
+(void)load {
NSLog(@"%s",__func__);
AnyObject *anyObject = [AnyObject new];
// use anyObject...
}
@end

当然AnyObject这个类使我们自己写的,我们可能通过Complie Sources知道它加载的顺序(这不是一个好办法),但是是用其他类库我们就不得而知.如果恰好在AnyObject中使用了+load方法来进行某些初始化操作来赋予这个类某些特性,并且这个类被载入的晚,那么这就有问题了.

//普通方法,子类实现
@implementation FatherClass
- (void)eat {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
@implementation SonClass
- (void)eat {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
SonClass *son = [SonClass new];
[son eat];
输出台:
//-[SonClass eat],<SonClass: 0x600000017970>

//子类未实现
@implementation FatherClass
- (void)eat {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@en
@implementation SonClass
@end
SonClass *son = [SonClass new];
[son eat];
输出台:
//-[FatherClass eat],<SonClass: 0x600000001600>

//+load方法,子类实现
@implementation FatherClass
+(void)load {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
@implementation SonClass
+(void)load {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);

@end
输出台:
//+[FatherClass load],FatherClass
//+[SonClass load],SonClass

//子类未实现
@implementation FatherClass
+(void)load {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
@implementation SonClass
@end
输出台:
//+[FatherClass load],FatherClass

+initialize

调用时机

对于每个类来说,该方法会在程序第一次使用该类或者该类的子类时被调用,并且只会调用一次.如果子类没有实现,那么会调用父类的该方法

//子类实现
@implementation FatherClass
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
- (void)eat {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
@implementation SonClass
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end

SonClass *son = [SonClass new];
[son eat];
输出台:
//+[FatherClass initialize],FatherClass
//+[SonClass initialize],SonClass

//子类不实现
@implementation FatherClass
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
- (void)eat {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
@end
@implementation SonClass
@end

SonClass *son = [SonClass new];
[son eat];
输出台:
//+[FatherClass initialize],FatherClass
//+[FatherClass initialize],SonClass

我们发现子类如果实现了就走子类的方法,子类没有实现就走父类的方法.这与普通的方法是相同的,都遵循集成规则,这个与+load不同.
那我们如果不想因为子类而调用到父类的方法该怎么办呢?

@implementation FatherClass
+ (void)initialize {
if (self == [FatherClass class]) {
NSLog(@"%s,%@",__func__,self);
}
}
@end
输出台
//+[FatherClass initialize],FatherClass
+load与+initalize方法的区别
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