iOS - Block探究系列一
一直搞不懂OC的Block和Java的Lambda,特意研究了一下OC的Block。如果有理解不对或者不到位的地方,欢迎指正。
这一篇我们先梳理一下Block从声明到调用的大致流程。
前言
我们在开发中,声明变量的形式一般如下:
NSInteger number;
UIView *view;
可是蛋疼的Block声明形式却是:
void (^block)(int number);
为什么不是这种形式:
void (^)(int number) block;
带着疑问,我们往下看。
一、C语言函数指针
首先,我想让大家看一段代码:
int main(int argc, char * argv[]) {
// funcPtr为指针变量
int (*funcPtr)(int count);
// 指针变量指向函数的地址
funcPtr = &func;
int count = 10;
// 调用方法
(*funcPtr)(count);
}
// 函数实现
int func(int count) {
int result = count++;
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
printf("result = %d\n", result);
return result;
}
上面代码中的funcPtr并不是函数名,而是一个指针变量,它指向了func函数的地址。
我们再来看一下Block的声明和实现:
- (void)block {
// 声明block
void (^block)(int count);
int count = 10;
// block的实现
block = ^void (int count) {
count++;
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
};
// block的调用
block(count);
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
}
我们可以发现,函数指针的声明和Block的声明格式很相似 。仅有两点不同:
- Block没有函数名
- Block带有"^"(插入记号):因为macOS和iOS的APP源代码中大量使用Block,插入记号便于查找
那么我们可以猜测一下,block的底层实现可能是C语言的函数指针?
二、Block声明的底层实现
block的底层实现可能是C语言的函数指针?我们来验证一下。
首先我们新建一个macOS的命令行项目,然后在main.m函数中声明并调用一个block,代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 声明block
void (^block)(int count);
int count = 10;
// block的实现
block = ^void (int count) {
count++;
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
};
// block的调用
block(count);
NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count);
}
return 0;
}
在终端中cd到main.m所在的目录,利用clang(LLVM编译器),把OC代码转换成C/C++代码:
clang -rewrite-objc main.m
在main.m所在的文件夹会创建出main.cpp文件,在文件的最下面,找到了我们需要的代码:
// __block_imp结构体
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
// __main_block_desc_0结构体
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
// __main_block_impl_0结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
// __main_block_func_0函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int count) {
count++;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_0, count, &count);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void (*block)(int count);
int count = 10;
// block的实现
block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
// block的调用
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);
// 打印count
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_1, count, &count);
}
return 0;
}
接下来,我们会分析上面代码中的各个结构体。
2.1 __block_impl结构体
// __block_imp结构体
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
__block_imp可以理解为block类对象的结构体。下面我会介绍一下该结构体中每一个成员。
isa
指针表示block是由_NSConcreteStackBlock
、_NSConcreteGlobalBlock
或者_NSConcreteMallocBlock
实例化的。所以,block对象有以上三种父类。关于这三种父类,之后的文章我会详细说明,敬请期待。
Flags标识符,默认为0。Reserved为保留字段。FuncPtr指针变量,它是一个函数指针,指向实现block闭包内自定义的代码__main_block_func_0 函数
。
2.2 __main_block_desc_0结构体
// __main_block_desc_0结构体
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
reserved为保留字段,目前用不到,以后可能会用上。Block_size表示该结构体占据了多少空间。
2.3 __main_block_impl_0结构体
// __main_block_impl_0结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
__main_block_impl_0
结构体有两个成员,分别是__block_impl
结构体和__main_block_desc_0
结构体的指针。
我们来看下__main_block_impl_0
结构体的创建函数:
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
我们可以看到需要传fp指针和desc结构体,fp是一个函数指针,用来赋值给impl成员的FuncPtr变量。fp指向的是__main_block_func_0 函数
。
2.4 __main_block_func_0函数
// __main_block_func_0函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int count) {
count++;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_0, count, &count);
}
__main_block_func_0函数是用户写在block闭包内部的代码。
上面几部分是block的声明和实现转换成c/c++语言。
下面我们看一下main()函数里面block的调用。
三、Block调用的底层
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void (*block)(int count);
int count = 10;
// block的赋值
block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
// block的调用
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);
// 打印count
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_1, count, &count);
}
return 0;
}
接下来我们着重看一下上面main()函数。
3.1 Block的赋值
// block的赋值
block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
这句代码就是__main_block_impl_0
结构体的创建,传入__main_block_func_0
和__main_block_desc_0_DATA
两个参数。然后使用取地址符&
获取结构体的地址,并且进行强转((void (*)(int))
,强转为声明block的数据类型void (^block)(int count);
。这里就是函数指针的应用。
3.2 Block的调用
// block的调用
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);
需要注意的是上面代码中的block
是个指针变量,这句代码其实就是调用了__block_impl *
类型的block
的FuncPtr函数__main_block_func_0
,__main_block_func_0
函数需要传入__block_impl *
类型的block和void (^block)(int count);
中的count
。
以上就是block在main()函数中的调用。
四、梳理流程
接下来我们把block从声明到调用的流程梳理一下。
总结一下,block,其实就是C语言的函数指针,只不过多了一些结构体用来表示OC对象。
整体的流程为:
step1: 声明函数指针void (*block)(int count);
step2: 创建__main_block_impl_0
结构体,其实FuncPtr指向__main_block_func_0
函数,step1中的block指针变量指向__main_block_impl_0
的地址
step3: 调用block(__main_block_impl_0)中的FuncPtr(__main_block_func_0)函数。
以上三步对比第一章中C语言的函数指针:
// funcPtr为指针变量
int (*funcPtr)(int count);
// 指针变量指向函数的地址
funcPtr = &func;
int count = 10;
// 调用方法
(*funcPtr)(count);
这样block从声明到调用的流程就清晰了。所以block表面上是匿名函数,实际上在底层还是声明了函数__main_block_func_0
,是有函数名。