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抄袭,真的错在腾讯吗?

2016-09-25  本文已影响3561人  长生一叶

最近腾讯又被推到了风口浪尖上。起源是一款游戏——枪火游侠。

由厂商Hi-RezStudios研发制作的FPS网游新作

这部游戏,是一款奇幻和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏。(百度百科)

本是一款初衷很好的游戏。但不幸的是,赶在他之前却有了一款“有毒”游戏。

由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏

守望先锋的火不是一般的火,国内玩家更是称之为吸毒。据早前报道,韩国一位LOL职业玩家更是因为此款游戏,宣布退出LOL。他说:“打LOL太浪费我玩守望先锋的精力了,我现在要专心打守望先锋。”

在这种火爆的情况下,枪火游侠的出现,多少会有一些被挂上抄袭的头衔。

可倒霉的却是腾讯。

在大陆,腾讯早已经被挂上“抄袭”之名。这已经算是家喻户晓的了。更有甚者说道,只要一部游戏火了,腾讯必然会出一款极其相似的游戏。

笔者在前些天吃饭的时候,后面有一桌就在讨论腾讯抄袭的范例。

cf与cs,跑跑卡丁车与QQ飞车......

这好像是国人的共性,认为腾讯就是一个“山寨”。

但真的是这样吗?

韩国Smile Gate开发

这款游戏,想必大家都不陌生吧。大家都说这是腾讯抄袭CS的产物。但实际上——此款游戏是由韩国

Smile Gate

开发,在韩国由

Neowiz

发行,在中国大陆由

腾讯公司

运营。

没错,这仅仅是由腾讯代理。

由韩国Redduck公司开发
韩国网络游戏公司NEOPLE开发 是由美国Riot Games开发

由此不难看出一些腾讯比较火的游戏,都仅仅只是腾讯代理,其实质上和腾讯并没有什么关系。

但是这并不全部是外国开发商的问题,不然腾讯也不可能被挂上抄袭的头衔。

却是有一些游戏,是抄袭了别的游戏——或者说是借鉴。

比如说是:

王者荣耀 自由之战

这两款游戏可所谓是仇人见面分外眼红啊,最近自由之战还要告王者荣耀。

还有一些,在此我就不一一列举了。

其实这不光是腾讯,国内的大厂商们都多多少少存在着抄袭的现象,并且是谁火,我就“借鉴”谁。要实在不行,我就抢代理!

这好像都是国内厂商的惯例。

可是,我们仔细想想,抄袭,真的要怪腾讯——国内厂商吗?

在大陆,有一段时间被称之为游戏产业的高峰期。但是可怜到,仅仅只是星星之火......

由祖龙工作室开发、北京欢乐亿派科技有限公司代理发行的国产第一人称射击游戏

此款游戏的开场CG就高达百万元,堪称是良心之作!

http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNjU0ODA=.html

此链接就是开场CG的视频连接。

看完,我希望读者朋友不要吃惊的说道:“天啊,这是2002年发布的游戏吗?”

是的,这款游戏发售于2002年。而我们中国在21世纪初的那几年,可以说是游戏产业的高潮期,可惜的是由于当时维权意识的烂!无数盗版充斥着游戏市场。结局,可想而知。

在当时,即使国产游戏的骄傲时期又是一个耻辱期......

如今,我们玩着粗制滥造的手机游戏,不仅浪费大量的金钱,还浪费着大把的时间,我们难道不能说是“出来混,迟早要还的。”

如今,当年的那些游戏制作者该转行的转行,该退休的退休;再加上中国人对游戏的理念——游戏就是要免费的,我不在意网费钱就不错了。

当父母的,告诫孩子要好好学习,不要玩游戏,玩游戏(包括制作游戏)的人都没有出息。

在学校,我们写着千篇一律的作文;老师说着千篇一律的话“要听老师家长的话。”“不听话的都没有出息。”......

如今制作游戏的厂商基本都是国外厂商,他们在无时无刻的吸取中国大陆这一块“肥肉”,然而不明真相的用户还在谩骂着腾讯和国内厂商。

是我们没有创新能力吗?错,真的在于国内厂商吗?

我想,错,在于中国教育体制缺少的创新精神;错,在于,国内游戏事业的那团熊熊大火烧得越来越旺时,我们所浇的那盆冷水。

此致

致敬当年的那些良心厂家。

所以,抄袭,真的错在腾讯吗?腾讯,只是国内厂商的缩影,他背后映射出的是整个国家的现状。

近日,《守望先锋》总监Jeff Kaplan接受了外媒Business Insider的采访,并谈论到了《守望先锋》与《枪火游侠》。

Jeff Kaplan说道:“我认为对于玩家来说,比较这样的两款游戏非常正常,但是我觉得玩家们应该玩那些能带给他们乐趣的游戏,从中发现乐趣,并好好享享受它们。”

“你知道,我玩了每款我能玩到的游戏,尽管其中的一些确实有相似之处,但它们通常是截然不同的游戏,所以我的建议是,玩家们只要玩对他们来说有趣的游戏就行了,没必要比来比去。”

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