TouchDesigner的界面

2019-01-04  本文已影响0人  心峰

TouchDesigner几大类

3.png

OP:Operator 操作
COMP:Component 黑色: 元件组件
TOP:Texture OP 紫色: 纹理 2D处理,图片视频,TIF等
CHOP:Channel OP 绿色: 通道 信号的处理
SOP:Sphere OP 蓝色: 球体,球面 3D处理
DAT:Data OP 玫红色:数据 传递数据,脚本
MAT:marerial 黄色:和Sphere结合使用,3D建模所使用的材质

2.png 4.png
Tab:创建OP
U:跳出层级
I:进入层级
H:整个界面剧中显示
P:隐藏显示参数面板
Space:开始暂停播放

Palette:控制板,可理解为超级文件夹(中后期常使用)

参数面板

Play

File:文件,选择视频,图片等文件
Reload:重置
Play Mode:播放模式
Play:
Speed:速度
Cue:提示
Cue Point:提示一点
Cue Behavior:提示行为
Index:指数
Loop Crossfade:循环交叉渐变
Step Size:步骤 大小尺寸
Audio Loop:音频循环
Image Sequence Indexing:图像序列的索引

Image

Interpolate Frames:插入帧
Deinterlace:反交错
Field Precedence:字段的优先级
Bottom Half is Alpha(AAA):下半部分是α
Multiply RGB by Alpha:RGB乘以α
Input is sRGB:输入sRGB
Loading/Error Image:加载/错误图片

Trim

Trim:修剪
Extend:扩展
Override Sample Rate:覆盖采样率

Tune

Pre-Read Frames:Pre-Read帧
Frame Read Timeout:帧读取超时
Frame Timeout Strategy:帧超时策略
Always Load Initial Frame:总负载初始帧
File Open Timeout:文件打开超时
Use Global CPU Cache:使用全局CPU缓存
Async Upload to GPU:GPU异步上传
Update Image:更新图片
Max Decode CPUs:马克斯解码cpu
High Performance Read:高性能写道

Common

Output Resolution:输出分辨率
Use Global Res Multiplier:使用全局Res乘数 倍增器
Output Aspect:输出方面
Fill Viewer:满足查看器 观察者
Viewer Smoothness:查看器平滑
Pixel Format:像素格式

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