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[现代操作系统] I/O之硬件原理

2018-06-16  本文已影响5人  mbinary

I/O 硬件原理

I/O 设备

块设备(block device)

把信息存储在固定大小的块中,每个块都有自己的地址. 每个块可以独立于其他块读写. 如 硬盘, CD-ROM , USB 盘 ...

字符设备(character device)

字符设备以字符为单位发送或接收一个字符流, 而不考虑任何块结构. 它是不可寻址的.
如打印机,网络接口, 鼠标(用作指点设备)...

设备控制器(device controller / adapter)

I/O 设备一般由两部分组成: 机械部分和电子部分.
电子部分就是设备控制器. 常以插入(PCI)扩展槽中的印刷电路板的形式出现.

控制器与设备之间的接口是很低层次的接口. 它的任务就是把串行的位流转换为字节块,并进行必要的错误校正.

内存映射 I/O

每个控制器有几个寄存器, OS 可以读写来了解,更改设备的状态信息. 控制器还有 OS 可以读写的 数据缓冲区.

问题来了: CPU 如何与设备的控制寄存器和数据缓冲区通信.

方案

工作原理

CPU 读入一个字时, 不论是从内存还是 I/O 端口, 都将目的地址放在总线的地址线上, 总线控制线置 READ 信号看. 还要用一条线表明是 I/O 空间 还是内存空间. 如果是 I/O空间, I/O设备将响应请求.

优点

缺点

DMA(直接存储器存取, Direct Memory Access)

独立于 CPU 访问系统总线

工作原理

也就是不用浪费 CPU 处理缓冲区到内存的时间, 相当于另有一个" CPU " 专门处理 磁盘 到 内存 的 I/O

对 CPU 的延迟

周期窃取(Cycle Stealing)

注意 上面的操作是字模式传送, 在 DMA 请求传送一个字并且得到这个字时, CPU 不能使用总线,必须等待.

突发模式(burst mode)

上面是字传输模式, 对于块模式下的传送, DMA 会发起一连串的传送,然后才释放总线. 这比周期窃取效率更高.

上面 的模式是飞越模式(fly-by mode), 即 DMA 控制器直接通知设备控制器将数据传送到 主存, 只请求一次总线

某些 DMA 使用其他模式. 让设备控制器将字发送到 DMA, 然后 DMA 再 请求总线将数据发送到其他地方(其他设备, 主存...), 这样会多消耗一个总线周期, 但是更加灵活: 可以 设备->设备, 内存->内存(内存读, 然后 内存写)

不使用 DMA 的考虑:

中断

当一个 I/O 设备完成jcgz它的工作后,它就产生一个中断, 通过在分配给它的一条总线信号线上置起信号.


中断

如果有多个中断请求, 按优先级, 如果还没有被处理, 设备一直发出中断知道得到 CPU 服务

中断控制器通过在地址先上放置一个数字(中断向量 interrupt vector)表明哪个设备需要关注,同时向 CPU 发出中断

中断信号导致 CPU 停止当前工作, 并处理其他事情. 根据中断向量跳转到需要的中断服务程序

问题

开始中断服务之前, 硬件需要保存信息

哪些信号需要保存?

至少程序计数器, 至多可见的寄存器, 一些内部寄存器...

保存在哪里?

谁来保存?

对谁可见就谁来保存

考虑流水线,超标量(内部并行)

在流水线满的时候,如果出现一个中断, 由于许多指令处于不同的正在执行的截断. 程序计数器可能无法正确反应已经执行的指令和未执行之间的边界.
在超标量机器上, 指令可能分解成微操作, 为操作可能乱序执行

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