Kotlin实现一个支持侧滑删除的ViewGroup
一、说在前面
首先声明本篇文章是基于开源库SwipeDelMenuLayout的源码分析,阅读完并尝试自己也写一个(精简了一些东西),唯一不同的是本篇是用kotlin,目的是阅读源码的同时,也学习下自定义View和事件分发的处理,kotlin的练习,所以算是一篇笔记。先看下最终效果图:
这是一个自定义ViewGroup,,不外乎还是这三个关键的方法 onMeasure
,onLayout
,onDraw
。首先,看下这样的控件存在的什么难点。
- viewGroup是承载子view的容器,所以它在管理自己的同时也要兼顾它的孩儿们----子view,这就是自定义viewgroup的一个难点。
- 在RecyclerView中,我们每个item是它的子view,而每个item又包含着图片和文字这些子view,所以嵌套下来,需要处理他们的滑动冲突,这需要应用到事件分发机制。
二、写在中间
首先我们要定义一个viewgroup来包裹这个itemView,我们说了,viewgroup在绘制自己的时候也要兼顾到它的子view,所以先重写View的onMeasure方法,给子view们量体裁衣,再给测量自己。上代码,首先遍历出它包含的所有子view,分别给他们安排好各自的宽高:
1、onMeasure
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
mHeight = 0
var contentWidth = 0 //第一个控件宽度作为整个item宽度
mRightMenuWidths = 0 //viewHolder复用机制
val childCount = childCount
for (i in 0 until childCount){
val childView =getChildAt(i)
childView.isClickable = true
if (childView.visibility != View.GONE){
measureChild(childView,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec)
mHeight = Math.max(mHeight, childView.measuredHeight)
if (i > 0){ //child第一个肯定不是删除键
mRightMenuWidths += childView.measuredWidth
}else{
contentWidth = childView.measuredWidth
}
}
}
setMeasuredDimension(paddingLeft+paddingRight+contentWidth,mHeight+
paddingTop+paddingBottom)
}
遍历出所有的childView,直接调measureChild(childView,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec)
来通知子view们,你们拿着我的MeasureSpec各自结合各自的LayoutParams,创建出自己的MeasureSpec,()这里面涉及到SpecMode和SpecSize,后续也会写一篇笔记文章。)然后调用自己的child.measure(childWidthMeasureSpec,childHeightMeasureSpec)
测量得出自己的宽高,这样同时也就可以通过childView.measuredWidth
,childView.measuredHeight
拿到子view的宽高,有了这数据,再加上viewgroup自己的padding,就可以得出viewgroup的宽高,通过setMeasuredDimension
来给自己设置上宽喝高,这个方法也点明了此次测量工作结束。所以onMeasure
的作用也很直接,完成子view和viewgroup的测量,就这样测量安排妥当,喝口水缓解下刚才的紧张情绪,也没那么难嘛。
2、onLayout
接下来是onLayout,我们知道这个回调是完成子view的位置摆放,相当于是viewgroup摆兵布阵的总控制台,看下这个方法是怎么摆放的:
override fun onLayout(p0: Boolean, p1: Int, p2: Int, p3: Int, p4: Int) {
val childCount = childCount
var left = paddingLeft
for (i in 0 until childCount){
val childView =getChildAt(i)
if (childView.visibility != View.GONE){
if (i ==0 ){
childView.layout(left,paddingTop,left+childView.measuredWidth,
paddingTop + childView.measuredHeight)
left += childView.measuredWidth
}else{
childView.layout(left, paddingTop, left + childView.measuredWidth, paddingTop + childView.measuredHeight)
left += childView.measuredWidth
}
}
}
}
同样是遍历出子view,依次调用他们的layout方法childView.layout
,其实这部分摆放挺简单的,就是左右摆放,把侧滑出来的删除按钮摆放在最右边。控件绘制的三大流程已经完成两个,onDraw是根据自己需求,比如画个分割线啥的,这里不需要。
完成了viewgroup和子view的测量和摆放,视图已经出来了,接下来就是要处理各种手势操作,也就是常说的事件分发,这部分知识笔记参考之前写的Android事件分发机制记录
首先先构建思路,我们侧滑这个itemview,整个item就往左滑,那么它经历了些什么呢?
3、dispatchTouchEvent
现在我们说的itemview也就是我们上面准备好的viewgroup,简单概括可以说是它监听到了手指的触摸,并处理本次滑动;从代码来解释就是,上层事件分发下来了,viewgroup的dispatchTouchEvent肯定被回调,就像一个门卫,外来手势宾客可以在这里直接交涉相关事项。也就是在这里可以处理各种触摸事件,DOWN、MOVE、UP等,看下代码
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
//追踪手指滑动速度
acquireVelocityTracker(ev)
val verTracker = mVelocityTracker
when(ev.action){
MotionEvent.ACTION_DOWN ->{
mLastP.set(ev.rawX,ev.rawY) //
mPointerId = ev.getPointerId(0)
if (mViewCache != null) {
if (mViewCache != this) {
mViewCache?.smoothClose()
}
//只要有一个侧滑菜单处于打开状态, 就不给外层布局上下滑动了
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
}
}
MotionEvent.ACTION_MOVE ->{
val gap = mLastP.x - ev.rawX
if (Math.abs(gap) > 10 || Math.abs(scrollX) > 10){ //左滑了一些距离
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true) //父布局不要管,我自己来
}
scrollBy(gap.toInt(),0)
//处理滑动越界
if (scrollX < 0) {
scrollTo(0, 0)
}
if (scrollX > mRightMenuWidths) {
scrollTo(mRightMenuWidths, 0)
}
mLastP.set(ev.rawX, ev.rawY)
}
MotionEvent.ACTION_CANCEL,MotionEvent.ACTION_UP ->{
verTracker?.computeCurrentVelocity(1000,mMaxVelocity.toFloat())
val velocityX = verTracker?.getXVelocity(mPointerId)
if (velocityX!! < -1000){
smoothExpand()
}else{
smoothClose()
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
事件来到了dispatchTouchEvent
,在这里处理具体的MotionEvent。这里对手指下落,移动,抬起分别分析:
DOWN
这时候要做的是记录手指的落点,以便后面处理滑动包括快速滑动,然后这边看到有个viewCache,这是声明的静态变量,用来存储当前处于展开的itemView,在这里的作用是:当点击别的item时,能关闭已打开的,交互上的优化;还有就是parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
用来通知父布局不要拦截事件,正常有展开的item,就要让用户处理 它,而不能置之不理任意滑动列表。
MOVE
就是处理侧滑了,gap是手指在item上X轴move的距离,然后就是scrollBy
关键方法,因为是相对当前位置的scroll,所以mLastP要跟着叠加。
CANCEL或UP
手指抬起了,这时候要展开还是关闭,借助了VelocityTracker速度追踪器,判断左滑或右滑的速度来决定Expand或Close。这两个方法就是动画的表现,平滑地展开或关闭。
三、总结在后面
这样,差不多功能就是实现了,因为我的demo就是一个简单的列表展示,item就只有图片和文本,不会涉及到点击处理事件,所以就没有重写onInterceptTouchEvent进行事件的拦截,需要处理可以移步作者的源码参考。本文的源码移步SwipeView