从3dmax到c4d

2019-05-14  本文已影响0人  老闫在成长

切割边命令 edge cut  就是max里的切边,等于connect 命令,可以自己输入两条线段分多少线。

连接点/边 命令就是两条平行的线产生一条居中的边。

prs转移 ,英文 transfer 等于 max中的对齐命令。

c4d中,框选物体列表里的物体,可以一起设置编辑器可见/隐藏。

split 分裂 等于max中,detach copy命令

disconected 等于 面分离,但是他还是属于这个物体,点全部断开了。

alt+g 打组,shift+g 解组,control+左键创建图层。

alt键细分曲面

画完线,想继续在线的基础上,延长加点,在点层级,按control键+左键,在起始点开始延长线。终点上延长,等于control+shift+左键

doodle object

redshift渲染器中的ies默认情况下,光源照射方向于地面平行,需要旋转60-70左右正常。

解决渲染噪点问题:渲染设置中,选择 redshift,并将前两个勾去掉,后两个勾勾上。最低细分调到32左右。然后ipr值可以提高。

边级别模式下,双击边,可选择封闭的轮廓边。

cloth surface命令,类似max中的shell,给面片模型加厚度。

边层级下,执行melt命令,相当于max中remove边,删除边,而不影响模型。

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