创建型操作符

2016-11-22  本文已影响0人  rkua
创建型操作符
create操作符

create操作符是所有创建型操作符的“根”,也就是说其他创建型操作符最后都是通过create操作符来创建Observable的.

Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {
        @Override
        public void call (Subscriber observer){
            try {
                if (!observer.isUnsubscribed()) {
                    for (int i = 1; i < 5; i++) {
                        observer.onNext(i);
                    }
                    observer.onCompleted();
                }
            } catch (Exception e) {
                observer.onError(e);
            }
        }
    }).subscribe(new Subscriber() {
        @Override 
        public void onNext (Integer item){
            System.out.println("Next: " + item);
        }
        @Override 
        public void onError (Throwable error){
            System.err.println("Error: " + error.getMessage());
        }
        @Override 
        public void onCompleted () {
            System.out.println("Sequence complete.");
        }
    });

运行结果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Next: 4
Sequence complete.


from操作符

from操作符是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable

Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
Observable myObservable = Observable.from(items);

myObservable.subscribe(
    new Action1<Integer>() {
        @Override
        public void call(Integer item) {
            System.out.println(item);
        }
    },
    new Action1<Throwable>() {
        @Override
        public void call(Throwable error) {
            System.out.println("Error encountered: " + error.getMessage());
        }
    },
    new Action0() {
        @Override
        public void call() {
            System.out.println("Sequence complete");
        }
    }
);

运行结果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Next: 4
Sequence complete.


just操作符

just操作符也是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable,它和from操作符很像,只是方法的参数有所差别

Observable.just(1, 2, 3)
          .subscribe(new Subscriber<Integer>() {
        @Override
        public void onNext(Integer item) {
            System.out.println("Next: " + item);
        }

        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            System.err.println("Error: " + error.getMessage());
        }

        @Override
        public void onCompleted() {
            System.out.println("Sequence complete.");
        }
    });

运行结果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Sequence complete.


defer操作符

defer操作符是直到有订阅者订阅时,才通过Observable的工厂方法创建Observable并执行,defer操作符能够保证Observable的状态是最新的.

// 下面通过比较defer操作符和just操作符的运行结果作比较:
        i=10;
        Observable justObservable = Observable.just(i);
        i=12;
        Observable deferObservable = Observable.defer(new Func0<Observable<Object>>() {
            @Override
            public Observable<Object> call() {
                return Observable.just(i);
            }
        });
        i=15;

        justObservable.subscribe(new Subscriber() {
            @Override
            public void onCompleted() {

            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(Object o) {
                System.out.println("just result:" + o.toString());
            }
        });

        deferObservable.subscribe(new Subscriber() {
            @Override
            public void onCompleted() {

            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(Object o) {
                System.out.println("defer result:" + o.toString());
            }
        });
   }

运行结果如下:
just result:10
defer result:15


timer操作符

timer操作符是创建一串连续的数字,产生这些数字的时间间隔是一定的;
一种是隔一段时间产生一个数字,然后就结束,可以理解为延迟产生数字 。
一种是每隔一段时间就产生一个数字,没有结束符,也就是是可以产生无限个连续的数字 。

timer操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程.

        //每隔两秒产生一个数字
        Observable.timer(2, 2, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Subscriber<Long>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("Sequence complete.");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                System.out.println("error:" + e.getMessage());
            }

            @Override
            public void onNext(Long aLong) {
                System.out.println("Next:" + aLong.toString());
            }
        });

运行结果如下:
Next:0
Next:1
Next:2
Next:3
……


interval操作符

interval操作符是每隔一段时间就产生一个数字,这些数字从0开始,一次递增1直至无穷大;
interval操作符的实现效果跟上面的timer操作符的第二种情形一样。
interval操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程。调用例子就不列出了,基本跟上面timer的调用例子一样。

Observable.interval(3,10,TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Subscriber<Long>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("*************onCompleted*************");
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onNext(Long aLong) {
                System.out.println("*************Next*************:" + aLong.toString());
            }
        });

运行结果如下: (开始等待三秒)
*************Next*************: 0
*************Next*************:1(隔10秒)
*************Next*************:2(隔10秒)


range操作符

range操作符是创建一组在从n开始,个数为m的连续数字,比如range(3,10),就是创建3、4、5…12的一组数字

        //产生从3开始,个数为10个的连续数字
        Observable.range(3,10).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("Sequence complete.");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                System.out.println("error:" + e.getMessage());
            }

            @Override
            public void onNext(Integer i) {
                System.out.println("Next:" + i.toString());
            }
        });

运行结果如下:
Next:3
Next:4
Next:5
Next:6
….
Next:12
Sequence complete.


repeat/repeatWhen操作符

repeat操作符是对某一个Observable,重复产生多次结果。
repeatWhen操作符是对某一个Observable,有条件地重新订阅从而产生多次结果。
repeat和repeatWhen操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程。

  1. repeat调用例子如下:
           //连续产生两组(3,4,5)的数字
        Observable.range(3,3).repeat(2).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("Sequence complete.");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                System.out.println("error:" + e.getMessage());
            }

            @Override
            public void onNext(Integer i) {
                System.out.println("Next:" + i.toString());
            }
        });

运行结果如下:
Next:3
Next:4
Next:5
Next:3
Next:4
Next:5
Sequence complete.


  1. repeatWhen调用例子如下:
Observable.just(1,2,3).repeatWhen(new Func1<Observable<? extends Void>, Observable<?>>() {
            @Override
            public Observable<?> call(Observable<? extends Void> observable) {
                //重复3次
                return observable.zipWith(Observable.range(1, 3), new Func2<Void, Integer, Integer>() {
                    @Override
                    public Integer call(Void aVoid, Integer integer) {
                        return integer;
                    }
                }).flatMap(new Func1<Integer, Observable<?>>() {
                    @Override
                    public Observable<?> call(Integer integer) {
                        System.out.println("delay repeat the " + integer + " count");
                        //1秒钟重复一次
                        return Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS);
                    }
                });
            }
        }).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("Sequence complete.");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                System.err.println("Error: " + e.getMessage());
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                System.out.println("Next:" + value);
            }
        });

运行结果如下:
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 1 count
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 2 count
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 3 count
Next:1
Next:2
Next:3
Sequence complete.




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