解决Unity编译iOS文件用Xcode无法打开的问题
2017-12-27 本文已影响87人
JeremyTechBlog
Unity3D导出的iOS文件里面找到Unity-iPhone.xcodeproj文件夹(这个文件夹导入到MAC系统里面直接就是一个XCode工程文件)打开此文件夹(Mac是右键打开包内容)找到project.pbxproj文件,使用记事本打开,检索 shellScript = "\"$PROJECT_DIR/MapFileParser.sh\""\nrm -rf
注意sh\后面有两个引号,这个是Unity3DforiOS多生成了一个删除一个之后变成
shellScript = "\"$PROJECT_DIR/MapFileParser.sh\"\nrm -rf即可使用XCode进行调试