objective-c 的代码规范

2016-04-29  本文已影响12人  aaayia

该内容摘自《Effective Objective-C 2.0  编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法.pdf》,作为读书的笔记。

1.在类的头文件中尽量少引入其他的头文件

2、多用字面量,少用与之等价的方法

    

3、多用类型常量,少用#define预处理指令

例如:

将#define ANIMTION_DURATION= 3.0替换成

static const NSTimeIntrval KAnimtionDuration = 3;

若不打算公开某个常量就应该将该常量定义在类的实现文件中

如果想对外公开某个常量,比如发出某个通知,但外界不用关心真正通知的名称,则应该这样写:

在头文件中:

extern NSString *const NotificationName;

在实现文件中:

NSString *const NotificationName = @"VAULE";

4、使用枚举表示状态和选择等。

5、理解“属性”的概念

采用属性的方式定义实例变量,系统会自动在编译的时期给该类添加上属性所对应的实例变量,并且在变量名前加上"_",还会生成setter和戈塔特人方法;

可以在实现文件中通过@synthesize方法重新指定实例变量的名字。

也可以使用@dynamic关键字,让编译器不用创建属性需要的实例变量,和创建存取方法,

属性的特性:

原子性,读写权限,内存管理语义(strong,weak,assgin,retain,copy)

方法名(gtter = <name> setter = <name>)

6、在对象内部尽量直接访问实例变量

7.对象等同性

8、coco中的族类

9、在既有的类里采用关联对象存放自定义的数据

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